30 años después, finalmente entiendo por qué este juego de rol debería haber sido el mejor juego de Final Fantasy

30 años después, finalmente entiendo por qué este juego de rol debería haber sido el mejor juego de Final Fantasy


30 años después de su lanzamiento inicial, finalmente entiendo por qué el juego de rol Gatillo de crono Debería haber sido el mejor Final Fantasy Juego, incluso si no es parte de la legendaria serie JRPG de Square Enix. Desarrollado y publicado por Square, la misma compañía detrás Final Fantasy, Gatillo de crono fue un proyecto paralelo que se inspiró en varios JRPG populares, incluidos Final Fantasy en sí y Búsqueda de dragón. El proyecto fue dirigido por Square’s “equipo de ensueño,“Que incluye Búsqueda de dragón Creador Yuji Hobi, Bola de dragón autora Akira Toriyama, y Final Fantasy Creador Hironobu Sakaguchi.

Ahora, Después de años de posponer mi interacción con ella y empujarla por mi lista de cartera de pedidos, finalmente me encargué de experimentar la historia de Crono y sus aliados. Mientras viajan a través del tiempo para salvar al mundo de la fatalidad inminente. El juego sigue al personaje mientras lo llevan a una narración que se extiende a través de varias edades, y con la ayuda de amigos de estos diferentes períodos, Crono debe derrotar una amenaza antigua. Hay múltiples finales para Gatillo de cronoincluido un secreto y otro que se otorga si no puede salvar al mundo.

Chrono Trigger todavía se considera uno de los mejores JRPG de todos los tiempos

El juego tiene un alto MetaScore

A pesar de que han pasado 30 años desde su lanzamiento, Gatillo de crono sigue siendo muy considerado como uno de los mejores JRPG de todos los tiempos, independientemente de si se compara con títulos clásicos o juegos modernos en el género. El juego es aplaudido por su convincente arco de la historia, sus personajes inolvidables, diseño único, mecánica de juego nítido y mucho más. El hecho más importante es que el juego no solo fue sobresaliente en su lanzamiento, sino que envejeció maravillosamente Y todavía es, hasta el día de hoy, un juego completo y bien pulido que tiene todo lo que un fanático de JRPG desearía.

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Según Metacritic, Gatillo de crono es uno de los mejores JRPG de todos los tiempos con un 92 MetaScore, cerca de títulos como Final Fantasy 9, Persona 5 Royalee incluso Clear Obscure: Expedition 33. Aunque creo que el juego merece un MetaScore más alto, esa puntuación alta refleja su calidad, pero Es difícil medir cuánto tiene, irónicamente, resistir la prueba del tiempo.. No me arrepiento de tomar tanto tiempo para jugarlo, especialmente porque me dio suficiente tiempo para jugar a través de varios otros JRPG importantes y crear una base para comparar.

Chrono Trigger supera cada juego de Final Fantasy

El juego es sencillo y sus personajes son inolvidables

Aunque el juego no es uno de los muchos Final Fantasy Juegos, técnicamente hablando, Gatillo de crono se ve como un título adyacente a la franquicia. Después de todo, el juego fue parcialmente concebido por Sakaguchi, el padre del FF Serie, que trabajó como diseñador para el título. Además de eso, el juego toma prestado varios elementos de su franquicia hermana, incluido el sistema ATB (Active Time Battle) que se introdujo por primera vez en Final Fantasy 4. Como referencia, ATB es el sistema que permite a los caracteres tomar turnos en función de un medidor que se llena de acuerdo con su velocidad.

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En medio de tantas similitudes, considero Gatillo de crono ser el mejor Final Fantasy Juego que nunca fue una verdadera parte de la franquicia. Para mí, el juego es todo lo que espero ver de una entrada en la serie, pero mejor. Hay muchas cosas sobre Gatillo de crono que contribuyen a esta percepción. Uno de los elementos principales, algo que fue particularmente criticado en su lanzamiento, es su alcance. En comparación con otros JRPG de la época, Gatillo de crono es mucho más pequeño y más sencillo.

En el momento, Revista de borde citó el juego para ser “más liviano” que Final Fantasy como punto negativo.

Veo esto como algo positivo porque uno de los principales problemas con muchos juegos en el género es que son demasiado largos, a menudo hasta el punto de que hay algunos arcos de relleno para extender su duración. Según HowlongTobeat, Gatillo de crono tiene un tiempo de juego estimado de 26 horas y 30 minutos al ejecutar la historia principal y algo de contenido adicional. En comparación, Final Fantasy 6 (que se lanzó un año antes, en 1994) tiene un tiempo de juego promedio de 40 horas y 30 minutos al completar la campaña con el contenido lateral, como se ve en HowlongTobeat.

Gatillo de crono No gira alrededor del monte, y lleva a los jugadores directamente a la historia que está contando, incluso si los jugadores pueden alejarse y completar las misiones secundarias. Aun así, nunca se sintió tedioso, ya que la mayoría de los aspectos de este contenido secundario se conectan con el arco de la historia más grande. Una de las cosas que también puede contribuir a esto es que no tienes que moler a tus personajes.algo en Final Fantasy Juegos que a menudo extienden sus tiempos de juego de manera aburrida.

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Otro gran aspecto sobre el juego es su sistema de combate, que considero mucho mejor que la mayoría de los clásicos Final Fantasy juegos, como FF6 sí mismo. La posibilidad de activar combos con los diferentes personajes que tienes en tu grupo es excepcional y una de las mejores partes de entrar en peleas. Sin embargo, la mejor parte de Gatillo de crono es su conjunto de personajes. Si bien desafortunadamente es demasiado común para mí no me gusta o no me diga en algunos personajes secundarios en Final Fantasy, Gatillo de crono Me ha enganchado a todos sus personajes.

En Final Fantasy 6por ejemplo, realmente no tengo una conexión con Shadow. Esto es algo cierto para varios otros juegos en la franquicia. Mientras tanto, me gusta especialmente todo el elenco de personajes en Gatillo de cronodesde el siempre silencioso Crono hasta el mago antihéroe. Incluso si no me importa particularmente el kit de juego de un personaje tanto como los demás, como Lucca, todavía los amo y cuán profundos son los arcos de su historia. El único inconveniente comprensible de esto es tener una limitación de la fiesta de 3 miembros, lo que significa que me pierdo varias interacciones.

El “Equipo de sueños” de desarrollo de Chrono Trigger realmente valió la pena

El juego se inspira en todas partes para crear algo único

La idea del “equipo de ensueño” detrás Gatillo de crono Realmente valió la pena. El juego muestra cuán buenas son sus referencias y los miembros del desarrollo. El sistema ATB de Final Fantasypor ejemplo, con la historia de Búsqueda de dragónS Yuji Horii, y las obras de arte de Akira Toriyama lo convierten en una experiencia inolvidable por completo. Poder jugar la versión PlayStation del juego en PC (a través de Steam), que incluye las escenas de anime de Toriyama y Toei Animation, también le da un toque único que no tiene precedentes. Tenía escalofríos cada vez que entraba una escena.

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Seguramente, Gatillo de crono no es parte del Final Fantasy franquicia, pero sus conexiones son innegables y, además, es el ejemplo ideal de lo perfecto Final Fantasy El juego debería ser como. Me tomó un tiempo comenzar con Gatillo de cronopero ahora, después de haberlo jugado y poder compararlo con otros magníficos JRPG, finalmente lo entiendo.

Fuente: Metacritic, Edge Magazine, HowlongTobeat (1, 2)

Gatillo de crono

Sistemas

Teléfono transparente

PC-1

Liberado

11 de marzo de 1995

ESRB

T para adolescente: violencia de fantasía, sangre leve

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Motor de creator de cocos

Multijugador

Cooperativa local



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