La secuela de un éxito de 2018 se está arriesgando, y podría ganar el juego del año.

La secuela de un éxito de 2018 se está arriesgando, y podría ganar el juego del año.


Subnautica 2 Se lanzará más adelante este año, ofreciendo otra experiencia de supervivencia submarina donde los jugadores deben aprender sobre varios ecosistemas para prosperar. Con esta secuela del título original de 2018, parece que los desarrolladores están duplicando el horror involuntario que vino con el entorno del primer juego. Dado que una cooperativa de dos jugadores aumenta las apuestas en Subnautica 2este enfoque en el miedo podría ser un gran éxito.

El original Subnautica Presentaron muchos jugadores de Biomes submarinos diferentes que podrían explorar, con cada ubicación con una amplia variedad de vida alienígena. Parte de esa vida fue hostil, lo que llevó a momentos aterradores en los que serían atacados por criaturas oceánicas masivas llamadas Leviathans. La amenaza de los leviatanos y la profunda oscuridad de un mar abierto crearon una tensión más cercana a un juego de terroruna tendencia que probablemente continúe en la secuela.

Subnautica 2 parece que va a ser en parte el horror de supervivencia

Los rumores de las pruebas de juego apuntan hacia entornos más aterradores

Mientras Subnautica 2 está obligado a mantener su enfoque principal en la mecánica de supervivencia, rumores recientes que rodean las pruebas de juego dicen que el horror se enfatiza más que en el original. Según la publicación de Reddit del usuario Sn2Throwaway, el juego tiene un comienzo muy diferente al primero. En Subnauticase estrellará en un planeta acuático en un área costera y relativamente segura, pero Subnautica 2 Parece arrojarte a un ambiente aterrador de inmediato.

Si se cree en la fuga de Reddit, parece que Subnautica 2 Te engendra en aguas profundas y oscuras, poniéndote en un entorno adyacente de horror de inmediato. Aunque aparentemente de corta duración, esto establecería los monstruos terroríficos de aguas profundas mucho más rápido que el juego original, mostrando a los jugadores algo que temer de inmediato. Dado que el comienzo de un juego establece su tono, esto haría que los jugadores sean mucho más cautelosos a medida que comienzan su aventura.

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Aparentemente, el planeta para Subnautica 2 es completamente diferente de Subnautica o su Bajo cero Expansión, lo que significa que cada peligro es algo que los jugadores nunca han visto antes. Incluso los veteranos del primer juego podrían estar aterrorizados por la apertura temática de terrorque se dice que muestra el nuevo “Coleccionista Leviatán” criatura. Esta bestia parece ser la del tráiler teaser del juego, casi como un calamar gigante de las profundidades del mar.

Si esta información es cierta, coincidiría con el tono del avance del avance, lo que parece presentar aguas profundas como un escenario principal para los personajes. Mientras Subnautica Necesitó que los jugadores visiten áreas más profundas para materiales esenciales, podría permanecer en zonas seguras para construir sus suministros primero para que estas áreas sean menos amenazantes. Si Subnautica 2 tiene un mayor enfoque en las manchas más oscuras del océano profundo tempranoTomará la serie en una dirección completamente diferente.

Cómo Subnautica 2 podría subir la apuesta para la serie

Más áreas para explorar pueden conducir a terrores submarinos adicionales

La inclusión de más biomas profundos, especialmente al comienzo de Subnautica 2La historia, podría elevar las apuestas de la supervivencia aventurera del juego. Con un mayor énfasis en el peligro de ser algo que debes enfrentar, Los jugadores serán empujados a más situaciones en las que tengan que lidiar con las mayores amenazas de un planeta acuático..

El mismo rumor de Reddit sobre el aumento del horror también menciona la inclusión de una característica que le permite ajustar los genes de su personaje para las actualizaciones de adaptación. Se dice que estos permiten a los personajes explorar áreas más profundas antes, lo que se suma a los elementos de terror del juego cuando tienes menos herramientas.

Los desarrolladores para Subnautica 2 Ya he declarado que no habrá armas en el juego, enfatizando cómo los jugadores necesitan comprender y adaptarse al entorno en el que se encuentran. Sin combate en absoluto, los jugadores tendrán que encontrar más soluciones para evitar o distraer criaturas hostilesagregando a las similitudes de terror de supervivencia.

Tener una cooperativa de dos jugadores es el mayor cambio de juego en Subnautica 2pero tener múltiples personajes en el juego significa que la reunión de recursos tiene que ser más difícil. Tener áreas más amenazantes donde dos jugadores tienen que trabajar juntos para obtener materiales que ambos necesitan hará que explorar se sienta aún más importante. Si bien no necesita ser forzado, Cualquier colaboración alentada creará una nueva capa de intensidad para los jugadores Buscando lograr varios objetivos.

Un horror subnautica 2 podría ser un contendiente a goty

Agregar más entornos inquietantes y la vida acuática aterradora dejará un impacto en los jugadores

Uno de los momentos más terroríficos en los juegos que puedo recordar fue encontrarse con un Reaper Leviatán en Subnautica por primera vez. La talasofobia que sentí por primera vez desarrollado explorando los mares aparentemente interminables de SubnauticaEl mundo alienígena cuando el agua se volvió turbia, oscura o ambas. Si Subnautica 2 Doble hacia abajo y amplifica su tensión submarina, puede ser uno de los juegos más aterradores jamás fabricados.

La tensión atmosférica creada por un entorno de océano profundo sería diferente a muchos otros juegos de terror de supervivenciay se vuelve aún más fuerte si los jugadores necesitan ir a esas áreas para progresar. Si la publicación Reddit mencionada anteriormente es verdadera, los jugadores tendrán que enfrentar esas aguas profundas temprano, lo que hace que deje una impronta en sus mentes por el resto del juego. Incluso si hay áreas seguras y más tranquilas en Subnautica 2la amenaza de biomas más aterradores tendrá un gran impacto.

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El multijugador confirmado para Subnautica 2 También permitirá compartir el horror, junto con la mecánica de supervivencia ya convincente. Con otros juegos de supervivencia multijugador exitosos como Conectado a tierra, Terrariao incluso clásicos como Minecraft, tener colaboración en Subnautica 2 tiene la oportunidad de hacer que la secuela sea mucho más popular que el original.

A partir de este momento de la escritura, no está claro cuánto más grande Subnautica 2 se comparará con el primer juego o el Bajo cero Expansión, pero es probable que los nuevos biomas y una mayor profundidad de exploración sean el desarrollador adicional de los recursos desconocidos de Worlds Entertainment de SubnauticaEl éxito inicial.

La mecánica de supervivencia intuitiva se prestará a una experiencia más emocionante si se enfatiza más el horror. A medida que los jugadores descubren planos para dispositivos de ciencia ficción, vehículos y otras herramientas, comenzarán a explorar los lugares más oscuros de Subnautica 2 con menos miedosuperando los desafíos para establecerse en un mundo alienígena.

Con la construcción base del original que regrese, este juego puede parecer el horror de supervivencia más triunfante. Establecer un punto de apoyo contra viento y marea contra los terrores de un ecosistema submarino hostil seguramente atraerá a los jugadores. Si Subnautica 2 Inyecta más horror en su nuevo entorno, podría crear un título de GOTY para cómo su atmósfera promueve el crecimiento de los jugadores lo suficientemente audaces como para enfrentar sus miedos.

Fuente: Reddit/Sn2throwaway

Subnautica 2

Sistemas

PC-1

Desarrollador (s)

Entretenimiento mundial desconocido

Editor (s)

Krafton

Motor

Unreal Engine 5

Multijugador

Cooperativa en línea

Franquicia

Subnautica

Número de jugadores

1-4

Liberación de acceso temprano

2025



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