FromSoftware está conteniendo el anillo de elden nuevamente en el interruptor 2

FromSoftware está conteniendo el anillo de elden nuevamente en el interruptor 2


Amo la idea de jugar Anillo elden En Nintendo Switch 2: uno de mis juegos favoritos hechos, combinado con la portabilidad del sistema es casi suficiente para hacerme comprar el juego nuevamente a precio completo. Sin embargo, la funcionalidad en línea notoriamente torpe de FromSoftware me impide estar completamente convencido. El desarrollador lucha con, o tal vez simplemente no está interesado en adoptar, características de redes que se han convertido en gran medida en la industria.

FromSoftware Multiployer siempre ha sido increíblemente idiosincrásico, desde que la extraña invasión y la mecánica de invocación se codificaron en 2009 Almas del demonio. He hecho las paces con Anillo eldenSin embargo, la falta de cooperativa objetiva, incluso si me molesta que no se hicieran pasos significativos para el multijugador centrado en Elden Ring Nightreg. ¿Qué me impide jugar Anillo elden On Switch 2 es La probable falta de soporte de salvo cruzado.

Elden Ring no es compatible con el ahorro cruzado entre plataformas

Solo las familias de consola pueden compartir salvamentos

Parte de la falta general de funciones en línea comunes de FromSoftware es la ausencia de soporte de salvamento cruzado. Si soy dueño Anillo elden en PlayStation 5 y PC, por ejemplo, No hay forma de transferir mi salvamento de uno a otro. Lo único que se asemeja a Cross Save es transferir su archivo de guardado a la versión de Gen-Gen del juego. Si inicialmente compraste Anillo elden En PS4, y luego comprarlo en PS5, puede transferir su guardado a la versión actualizada; Lo mismo para Xbox.

Me podría demostrar equivocado cuando Elden Ring: edición empañada llega al Switch 2, pero con el historial de FromSoftware, estoy bastante seguro de que no tendrá soporte de salvamento cruzado. Anillo elden Para el Switch 2 fue calificado recientemente por el ESRB, y por todas las indicaciones habrá un puerto competente completo con Sombra del Erdtree incluido, pero No espero que introduzca nada nuevo A lo que es, en este punto, un juego de tres años.

Ningún ahorro cruzado en Elden Ring es una barrera para repetir a los clientes en Switch 2

La nueva audiencia es en parte la vieja audiencia

No tengo ilusiones sobre la razón principal para traer Anillo elden al Switch 2 es la oportunidad de llegar a una nueva audiencia. Los leales de Nintendo que pueden no tener otras consolas o una PC ahora tienen la oportunidad de jugar uno de los mejores juegos jamás realizados, y eso es genial. Creo que, sin embargo, que FromSoftware está dejando dinero sobre la mesa Al negarse a modernizar su arquitectura de red.

Antes del lanzamiento de Sombra del Erdtree Y ocasionalmente desde entonces, he estado jugando mi más recientemente creado Anillo elden personaje. No reprodujo una tonelada de juegos, pero Almas oscuras y Anillo elden son dos atípicos notables (uniéndose a mi amado Ocarina del tiempo), y mi juego actual de este último tiene aproximadamente 35 horas en su haber.

Sé que hay muchos más dedicados Anillo elden fanáticos ansiosos por comenzar un nuevo juego en su Switch 2, pero No puedo molestarme en reproducir el primer tercio del juego nuevamente Después de haberlo hecho constantemente en el transcurso de un año más o menos cada vez que tengo la picazón para reproducir la obra de FromSoftware. Seguramente me unen muchos otros que felizmente comprarían Anillo elden una segunda vez, pero me siento desagradable ya que no puedo retomar donde lo dejé.

FromSoftware se niega a modernizar su funcionalidad en línea

Nightreign sufre, y los Duskbloods también lo harán

Tal vez estoy haciendo montañas con Mole Hills, estoy seguro de que alguien me lo hará saber en los comentarios si es así, pero es muy frustrante tener los juegos brillantes de FromSoftware arrastrados por tales problemas con Cañón fresco en mi mente. Elden Ring Nightregcon su enfoque de diseño multijugador, Debería haber sido una liberación de cuenca para las características en línea del desarrollador.

Lo más fácil de resaltar es la falta de juego cruzado entre los sistemas. Al igual que en Anillo elden, Cañón El modo multijugador solo es compartido por las familias de consolas: un reproductor de PS4 puede emparejarse con los usuarios de PS5, pero no con alguien en PC o Xbox. Esto solo se exacerbe por Cañón Tener muchas colas diferentes, para cada jefe y subdividido aún más por los mapas de tierra cambiantes, y un límite sobre cuántas personas pueden tener un objetivo de búsqueda en un solo juego.

Aprecio la cooperativa de FromSoftware como algunas de mis experiencias multijugador favoritas, pero La lucha libre con su diseño torpe se está volviendo agotador. Cross Save es una característica extremadamente común en la industria del juego moderna; FromSoftware debería haberlo adoptado por ahora. Si el estudio no puede molestarse en su primer juego centrado en el modo multijugador, tengo dudas que cualquier cosa va a cambiar para la versión Switch 2 de Anillo eldeny mucho menos Los anhuskbloods al año que viene.

Los anhuskbloods es una de mis exclusivas de Switch 2 más esperadas. Probablemente estoy deseando que llegue más que la mayoría, especialmente porque muchos fanáticos de FromSoftware no se venden en su juego de extracción PVPVE. Pero es probable que sea una reunión desafortunadamente frustrante entre los servicios en línea igualmente torpes de FromSoftware y Nintendo.

Quiero jugar Anillo elden sobre la marcha, o desagradablemente en una fiesta en el techo, a pesar de que el Switch 2 no se anunció notoriamente para ese propósito, pero También quiero poder interpretar a los personajes que ya he creado. Tal vez eso me hace derecho, pero Anillo eldenLa falta de soporte de salvamento cruzado es emblemático de problemas mucho más grandes que desde el software continúa lidiando, y está haciendo que los proyectos del estudio sean menos atractivos en el Switch 2.

Anillo elden

Sistemas

PC-1

10/10

Liberado

25 de febrero de 2022

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, idioma, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Desde software

Editor (s)

Bandai Namco Entertainment, de software

Motor

Propiedad

Multijugador

Cooperativa en línea, multijugador en línea

Juego multiplataforma

PS4 y PS5 y Xbox One & Xbox Series X | S



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