Con el lanzamiento de la Cambiar 2, Nintendo Tiene una gran biblioteca de juegos que podrían traer de vuelta a su nueva consola con un puerto, remaster o incluso una nueva versión completa. Si bien hay toneladas de candidatos del pasado, un juego de plataformas en particular podría ser perfecto. Aunque eclipsado por otros plataformas en ese momento, este título de 25 años es una joya subestimada de una era querida.
A finales de los 90 y principios de la década de 2000 vieron muchos juegos icónicos de Nintendo, como La leyenda de Zelda: Ocarina of Time, Pokémon rojo/azuly Super Smash Bros. En este momento, las consolas de Nintendo 64 y Nintendo GameCube tenían los juegos más vendidos de la compañía, creando un catálogo de títulos increíbles. Sin embargo, con una biblioteca tan grande, algunos juegos no se destacaron tanto, pero no merecen menos un regreso.
Kirby 64: Los fragmentos de cristal merecen más amor
El clásico Kirby Playformer se destaca de otros títulos de Nintendo

Uno de los juegos más ignorados de la efectividad de Nintendo 64 es Kirby 64: Los fragmentos de cristalun juego de plataformas 3D protagonizado por Kirby, una mascota de Nintendo casi tan icónica como Mario o Donkey Kong. La adorable Ball Pink se creó por primera vez en 3D a través de este juego, siguiendo a los gustos de Super Mario 64 y Burro Kong 64 de años anteriores. En esta aventura, Kirby viaja a diferentes mundos para recolectar piezas de un cristal sagrado destrozado por varias tierras.

Relacionado
Mario Kart World no es el Switch 2 exclusivo que estoy más emocionado por
Mario Kart World se ve divertido, pero no es lo que estoy más emocionado en Nintendo Switch 2. Hyrule Warriors Age of Procisionment tiene mi corazón.
Este juego 3D estaba destinado a capturar la misma magia que Super Mario 64que revolucionó los plataformas al introducir enormes mundos que se desviaron de los desplazadores laterales clásicos. Un Kirby increíblemente vibrante viaja a través de seis planetas distintos Aquí, absorbiendo a los enemigos para obtener poderes para abordar los desafíos en evolución. Si bien se considera un título más fácil en la serie Kirby, la longitud más corta del juego no disminuye su juego único.
Kirby 64 fue lanzado en 2000, casi al mismo tiempo que otros títulos de Nintendo como La leyenda de Zelda: la máscara de Majora y Papel mario. Algunos de los títulos publicados ese año serían generacionales para sus géneros, posiblemente causando Kirby 64 para ir bajo el radar.
Aún ahora, Muy pocos otros juegos de Kirby han entrado en 3Dpegándose a la fórmula 2D en muchos títulos desde Kirby 64. Solo otros juegos experimentales como Kirby Air Ride Cambiaría el juego clásico de la serie, llevando a los personajes de Kirby a un entorno de carreras. Con el próximo Kirby Air Riders Haciendo una secuela del 2003 Kirby Air Rideahora sería un buen momento para ver que otros juegos imaginativos de Kirby regresan.
Un gran sistema de habilidad hace que Kirby 64 brille
Los combos de potencia permiten una capacidad de reproducción sin fin

El sistema destacado de Kirby 64 No fue solo los entornos 3D, sino también su sistema de energía único llamado Combos de potencia. En cada juego de Kirby Kirby puede absorber a sus enemigos y asumir un poder Basado en el que se inhaló el enemigo. Los enemigos con espadas permiten que Kirby use una espada ellos mismos, se pueden tomar rivales con poderes de hielo para dejar que Kirby congele a los oponentes, etc. Este mecánico es un elemento básico de cada juego de Kirby, pero Power Combos expande lo que puede hacer.
A través de combos de potencia, Kirby puede absorber dos enemigos diferentes y combinar sus poderescrear una capacidad sobrealimentada mucho más fuerte que cada habilidad sería sola. Por ejemplo, combinar dos poderes de hielo en un combo de poder permite a Kirby convertirse en una bola de nieve gigante para derrotar a grupos más grandes de enemigos. Hay toneladas de emparejamientos combinados de potencia en el juego, creando una forma casi interminable de superar los obstáculos.
Uno de los objetivos de Kirby 64 es localizar los fragmentos de cristal titulares alrededor de los mundos que Kirby puede explorar. Estos cristales deben recolectarse a través de barreras, que solo pueden destruirse cuando usa combos de potencia específicos en ellas.
Se pueden crear combos de poder cuando Kirby también se arroja a ciertos enemigos entre sí. Al inhalar a un enemigo y arrojarlo a otro, puedes hacer un combo de poder rápidamente, ganando la capacidad de Kirby para progresar a través de un área fácilmente.
Estas habilidades siempre se comunican claramente a medida que juegas también, con Tarjetas de información coleccionables que te dicen los poderes de los enemigos individuales tu cara. Esto te permite saber qué enemigos absorber para crear combos de poder, siempre que note qué poderes provienen de qué personajes enemigos. Mientras el Kirby 64 Los sistemas no son perfectos, los combos de potencia permiten una capacidad de reproducción interminable de cómo abordar los mundos.
Los juegos de Kirby rara vez decepcionan
Los títulos similares de Kirby 3D han tenido éxito
A pesar de la falta de dificultad en Kirby 64como todos los juegos de Kirby, siempre logra mantenerse divertido en su mundo vibrante y su juego central. El conjunto de habilidades siempre cambiantes de Kirby a través de la transformación permite a los jugadores abordar las situaciones de cualquier manera que quieran, lo que significa que no es el mismo juego de un juego de Kirby. Esto se aplica a Kirby 64 Aún más con sus habilidades adicionales a través del sistema combinado de potencia.

Relacionado
Nintendo celebra el lanzamiento de Kirby 64 con regalos de tierra olvidada
Para celebrar el lanzamiento de Kirby 64 en Nintendo Switch Online, la compañía ofrece artículos gratuitos en Kirby y la tierra olvidada usando un código de regalo.
Mientras que algunos jugadores pueden estar preocupados por traer de vuelta un juego 3D Kirby, Los títulos recientes que adoptan un entorno más grande ya han sido bien recibidos. En 2022, Kirby y la tierra olvidada lanzado para el original Nintendo Switch Consola, que se desempeña bien como un juego principal de la serie. El primer no spin-off introducido como un título 3D, este juego de Kirby se dedicó a una estética 3D, inspirándose en Kirby 64 para crear niveles verdaderamente únicos.
Muchos de los sistemas de energía en Kirby y la tierra olvidada eran experimentales, al igual que el sistema combinado de potencia estaba en Kirby 64. La creatividad en el sistema de energía detrás de los juegos de Kirby parece llevarla a su éxito constante.
Cada juego de Kirby rara vez decepciona porque cada uno presenta un nuevo sistema de energía que cambia la forma en que juega el juego. De reclutar aliados en Aliados de Kirby Star a la mecánica de acción en Kirby Fighterscada entrada de la serie Kirby da un giro a una fórmula existente. Con el sistema central de absorción y transformación de potencia presente en la mayoría de los juegos, los títulos tienen espacio para innovar Y agregue nuevas características que hacen que cada juego sea único.
Con el director de Kirby desde hace mucho tiempo Masahiro Sakurai al frente de la mayoría de los títulos de Kirby, cada uno del pasado podría reinventarse en un remaster o remake para solucionar problemas que los jugadores podrían haber tenido antes. La anticipación detrás Kirby Air Riders lo hace mucho más fácil para Nintendo para volver a liberar Kirby 64: Los fragmentos de cristal de nuevo en el Cambiar 2o incluso darle una nueva capa de pintura para la consola más vendida del mundo.