Cómo Thunderbolts* se convirtió en la película más emotiva del MCU explicada por el director: "No hay una resolución simple"

Cómo Thunderbolts* se convirtió en la película más emotiva del MCU explicada por el director: “No hay una resolución simple”


Advertencia: spoilers de Rayos*

Rayos* es una de las películas mejor recibidas de Marvel Studios en la memoria reciente, en gran medida que cotiza en una escala épica de destrucción para una historia centrada en los personajes que finalmente da a algunos de los antihéricos más conocidos del universo cinematográfico de Marvel, su verdadero tiempo para brillar. También introdujo el Sentry, el Void y Bob, todo en un solo paquete y interpretado por Top Gun: MaverickLewis Pullman. Aunque vino con grandes implicaciones para el futuro de MCU (el equipo está programado para regresar en Avengers: Doomsday), Rayos* evitó la trampa de parecer existir únicamente para fines de configuración de franquicias más grandes.

Por gran parte de esto, más el gran Rayos* Las reseñas del público tienen que agradecer al director Jake Schreier. Trabajando a partir de guiones de Eric Pearson y Joanna Calo, Schreier hizo malabarismos con las personalidades en guerra del volátil equipo de Thunderbolts e tomaron grandes decisiones que incluían una rara instancia de matar a una de las cantidades conocidas de la MCU. El director también trabajó para hacer el clímax emocional de Rayos* tan efectivo como su espectáculo.

La muelle de la cubierta de Joe con la cubierta con Rayos* El director Jake Schreier en celebración del lanzamiento en casa de la película. Schreier discutió la elección de matar a Taskmaster en una sorpresa del primer acto, cómo la película toca los temas de salud mental y cómo abordó el poder de un personaje como el centinela/el vacío. Además, Schreier, la elección de Marvel para dirigir la primera X-Men Película, tocó sospechosamente mamá cuando se le preguntó sobre esa propiedad.

Cómo Sentry/Void quedó atado a los temas emocionales de los rayos*

“Ese fue nuestro desafío”

Rayos* Se distingue del universo cinematográfico de Marvel Greater en muchos sentidos, pero especialmente en su clímax profundamente conmovedor y emocional. La transformación de Bob en The Void, una entidad oscura que transporta a todos los que toca en los momentos más embrujados de su pasado, hizo que la película fuera inmediatamente identificable desde el punto de vista de la salud mental. “De vez en cuando, la gente me aparta, o dirán: ‘Realmente me relaciono con Bob’”, “,” Shreier reveló, agregando, “O la gente me golpeará diciendo que cuando estaban pasando por un momento difícil, las cosas se sentían como se sentía para los personajes de la película”.

“Creo que, si vas a abordar un tema como ese, quieres hacerlo con sensibilidad”.

“Más que nada” el director dijo: “No quieres hacerlo reductivo porque incluso si no nos ponemos un nombre, que prefiero no hacerlo, creo que son problemas reales por los que todos hemos pasado en algún momento de nuestras vidas … Sé que eso [for] Todos los involucrados, ciertamente para Lewis y Florencia y todos nuestros actores, fue tan importante para ellos tratar de retratar estos sentimientos de una manera que se sintió honesta ”.

Ese enfoque del final de Rayos*-Uno en el que la empatía, no la habilidad, salvó el día, era el plan “Desde el momento en que se convirtió en una película con Sentry/The Void en ella”. El público recogió los problemas para introducir ese personaje de inmediato, dijo Schreier: “La gente decía, cuando salieron los trailers, ‘¿Qué diablos van a hacer contra un tipo así?’ Ese fue nuestro desafío también “.

“No hay un nivel de tierra en el que van a derrotar a un personaje como ese, pero por otro lado, ese personaje nunca debió funcionar de esa manera”.

“Siempre fue una parábola para la salud mental” Schreier dijo, “Y hablamos con Paul Jenkins y queríamos asegurarnos de que honrara eso. Luego, se convierte en este conjunto muy, muy cuidadoso de componentes básicos desde el momento en que el personaje introdujo, construyendo una relación entre él y Yelena, pero también en él y todo el equipo, y todas las formas en que se relacionan con el problema central que va a determinar la fate de Bob y el mundo del mundo”.

Aún así, Schreier acreditó al productor Brian Chapek por sugerir que el equipo realmente ingresó al vacío. Terminó siendo una excelente manera de contrarrestar los momentos de acción pesados antes, el director dijo: “Está bien, hemos estado en Nueva York, una grúa ha caído, los ciudadanos han sido salvados. [had] Para demostrar que podemos ejecutar este nivel de una película de cómics más tradicional, pero luego con este personaje, no hay una resolución simple de eso en ese contexto. Entonces, ¿qué es otro turno que podemos tomar para resolverlo en ese nivel emocional?

El director también reveló que el público podría haber sido atendido a un vistazo dentro del pasado oscuro de otros rayos, al menos, si no hubiera quitado la historia. “Nos hubiera encantado” dijo, respondiendo a la idea, “Si puedes imaginar una sala de vergüenza de Alexei, hay muchas formas oscuras y divertidas que podrían ir. Y Bucky, probamos un montón de versiones diferentes de cómo funcionaba”.

“Al final, estructuralmente, se hizo más importante encontrar la salida a través de Bob y a través de su historia”.

“Por eso” Representar agregado, “Realmente no nos permitió el espacio. Ciertos otros personajes, como Bucky, no conoces a Bob hasta el final, [so] No teníamos la habitación para mostrar sus habitaciones vacías. Pero nos hubiera encantado. Cuando la gente ve películas, [they] Piensa: ‘Bueno, deberían haber hecho esto y haber hecho eso, y te lo prometo, lo consideramos todo. Hay un equilibrio estructural muy delicado que debe encontrar para que las cosas funcionen y mantenerlo en movimiento, y esto es lo que sentimos que fue el más fuerte para eso “.

Jake Schreier explica la muerte del primer acto de Taskmaster

“La película se sintió un poco sin sangre”

Rayos* Comenzó con una explosión, literalmente, como Viuda negra Antagonist Taskmaster recibe un disparo en la cabeza por Ava Starr, también conocido como Ghost. Si bien el marketing de la película insinuó la idea de que Taskmaster puede no ser un jugador importante en todo momento, la muerte de sangre fría todavía fue una sorpresa. Y, a pesar de algunas teorías que rodean Internet, el momento no fue un cambio de último minuto, dijo Jake Schreier: “Solo para ser claros, no es un complemento tardío para los reshoots”. dijo.

Pero la historia de Rayos* cambió bastante en el transcurso de su desarrollo. “Una vez que salimos de la huelga, y no habíamos disparado nada antes de la huelga, reconstruimos el guión por, creo, cinco meses”, Schreier reveló, continuando, “Entonces sucedió entonces. No es como si filmáramos una película y luego la cambiáramos. Fue en el guión de tiro; es solo [that] Había habido guiones de tiro donde eso no sucedió “.

El director explicó la elección al compartir eso a medida que el guión estaba siendo examinado y refinado, “Sentimos que la película se sentía un poco sin sangre”, que no es ideal para “Una película sobre personas que matan a otros para ganarse la vida y no piensan nada de eso”. “Para no tener eso representado o suceder” Schreier dijo, “Sentí que realmente no estábamos pagando lo que estábamos diciendo sobre estos personajes”.

Schreier sabía que era una gran decisión. “No es pequeño deshacerse de un personaje como ese, eso es importante para las personas”. Dijo, “Y Olga es una actriz maravillosa. Sentimos, especialmente dado que el equipo había sido anunciado, que no podíamos simplemente traer un nuevo personaje y luego fuera de ellos, y eso no tendría la importancia de hacer lo que hicimos. Y sentimos que había valor en ver la forma en que realizaban sus deberes actualmente, y también esperando que, para la audiencia, signifique: ‘Si pueden hacer eso, podrían hacer cualquier cosa’ “.

Taskmaster específicamente fue elegido en gran parte debido al lugar de Yelena en el corazón de la historia. “Existe esta ligera relación que Yelena le tiene de Black Widow … hay una conexión y [we felt] Eso le daría más resonancia emocional que si fuera alguien más “.

“No se hizo a la ligera, es todo lo que puedo decir”.

Jake Schreier no sabe qué sigue para los Thunderbolts

“I … [Have] Para sentarse y ver a dónde va todo esto ”

Los Thunderbolts, también conocidos como New Avengers, regresarán en Avengers: Doomsday–Un regreso que se anunció incluso antes de que la película de Jake Schreier llegara a los cines. Pero el Rayos* El director insistió en que no sabía mucho más que su fanático promedio cuando se trata de lo que sucederá en la película. “Como fanático, creo que podemos verlos muy maldita”, dijo, continuando, “Yo, como todos los demás, [have] Para sentarse y ver de dónde va todo esto en estas películas masivas de Avengers, vea qué sucede y vea dónde se sientan las cosas después de eso ”.

“No tengo información interna” El director dijo que, aunque compartió que está “Me registraron con todos ellos como el disparo ha comenzado”, y dijo “Todos están pasando un gran momento … todos son personajes tan interesantes, y no puedo esperar a ver qué hacen con ellos”.

Man-Thing no era realmente casi en Thunderbolts*

“Tengo que tener cuidado con lo que digo en estas entrevistas”

En octubre de 2022, el especial de televisión Marvel Hombre lobo de noche (Dirigido por el compositor de franquicias de larga data Michael Giacchino), presentó al público a Man-Thing, un monstruo de pantano humanoide y personaje favorito de Marvel Comics. Y, según un rumor remolino, Schreier realmente quería que apareciera Rayos* también. Sin embargo, cuando se le preguntó al respecto, dijo Schreier “Es por eso que tengo que tener cuidado con lo que digo en estas entrevistas”.

“Es cierto que, cuando estaba lanzando la película antes de ser el director de la misma … Dije que sería divertido si la cosa del hombre estuviera en ella. Pero no era consciente del hombre lobo de noche, y esto fue antes de que Sentry estuviera en la película. Entonces, una vez que me convirtió en parte de eso, nunca miramos hacia atrás. Dejamos que el hombre fuera bastante rápido. [thing]-Es gracioso la forma en que salen estas cosas “.

“Pero, quiero decir, ¿a quién no ama a Man-Thing?”

No le preguntes a Jake Schreier sobre X-Men

“Tengo que defender el quinto”

Hollywood comercia como Fecha límite y Variedad han informado que Schreier está en conversaciones para el primer universo de Marvel Cinematic. X-Men película. Pero no le preguntes al respecto todavía, o probablemente te dirá lo que nos dijo: “Tengo que defender el quinto en este … lo siento mucho. Tengo que hacerlo”. Cuando se le hace una pregunta más fácil, que X-Men El personaje es su favorito: Schreier se duplicó. “Voy a dejar las preguntas de X-Men intacta por ahora, si está bien”.

Rayos* está disponible ahora en plataformas digitales.

Rayos*

8/10

Fecha de lanzamiento

2 de mayo de 2025

Tiempo de ejecución

127 minutos

Director

Jake Schreier



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