Originalmente estaba preocupado por El brillo 4El lanzamiento, especialmente con la posibilidad de que tenga un lanzamiento turbulento como Cyberpunk 2077 Después de la gran campaña de marketing del desarrollador CD Projekt Red, pero después de ver las nuevas imágenes de juego del próximo juego, estoy algo más a gusto. El título aún no tiene una fecha de lanzamiento oficial o una ventana de lanzamiento más específicapero ya es uno de los juegos más esperados de la década. Algunos de los rumores sugieren que El brillo 4La fecha de lanzamiento de la versión está establecida para más allá de 2026, posiblemente en algún momento de 2027.
Se sabe que el juego contará con Ciri como su principal protagonista, que asume el papel de un brillo después de los eventos de The Witcher 3: Caza salvaje. El protegido de cabello blanco de Geralt ahora explora el continente con su propio corcel y asume contratos para matar a los monstruos, ya que su trabajo la dicta a. Hay mucho debate sobre el papel de Ciri como Witcher en el próximo juego, especialmente cuando se trata de la tradición, pero el desarrollador ya ha confirmado que este es el caso, y los jugadores controlarán al personaje como el protagonista de El brillo 4.
Me preocupaba que Witcher 4 fuera como Cyberpunk 2077 en el lanzamiento
El juego de 2020 tuvo muchos problemas, especialmente en consolas.

Si bien la perspectiva de un nuevo juego en la serie es emocionante, no pude evitar preocuparme por El brillo 4El lanzamiento termina como Cyberpunk 2077 en el lanzamiento, a fines de 2020. El último gran título lanzado por CD Projekt Red tuvo un lanzamiento desastroso cuando se analizó desde una perspectiva de jugador. El título tenía innumerables errores y problemas de rendimiento, especialmente cuando se ejecutaba en consolas de generación pasada como PlayStation 4 y Xbox One. Además de los problemas técnicos continuos, los jugadores también a menudo se encontrarían con su software cerrado sin previo aviso. También hubo errores que impedían progresión y más.
En general, la reputación de CD Projekt Red tuvo un gran éxito, como Cyberpunk 2077 Fue un juego muy esperado que terminó siendo lanzado sin el pulido adecuado que obtuvo con parches más adelante. Hoy en día, el juego funciona sin problemas, pero el lanzamiento fue problemático, incluso si no decepcionó a la compañía en términos de cifras de ventas. Mi mayor preocupación con El brillo 4 Era que sufriría el mismo destino: marketing pesado que aumentaría el bombo publicitario y, por lo tanto, aumentaría las ventas, solo para ser lanzado como un juego sin pulir que tendría que confiar en parches para solucionarlo.
El estado de la demostración de la tecnología irreal se veía sorprendentemente suave
El Witcher 4 corre en un establo de 60 fps
Sin embargo, ese puede no ser el caso con él. Nuevas imágenes de juego para El brillo 4 se mostró durante el estado de la presentación irreal este año, y la demostración de tecnología parecía sorprendentemente suave. Durante la demostración de tecnología, el estudio explicó cómo la nueva versión del motor Unreal impulsó el juego. La demostración de tecnología mostró el juego que se ejecuta en una consola estándar de PlayStation 5 a una tasa de 60 fps (cuadros por segundo). Uno de los aspectos más notables de la demostración es cuán denso es el juego en términos de diseño, pero cuán estable permanece con todos sus elementos.
El video muestra a Ciri explorando un área del mundo abierto del mapa con animaciones bien diseñadas para todos sus movimientos. Poco después, se encuentra con su caballo, Kelpie, y se mueve hacia un pueblo. En este punto, la demostración de tecnología muestra cómo el diseño del caballo incluye pequeños detalles, como el movimiento de los músculos, ya que atraviesa el bosque sin afectar el rendimiento del juego. La demostración de tecnología también se aleja de Ciri en El brillo 4 Para mostrar más detalles ambientales, como el follaje que compone el bosque a través del cual navega.
El bosque es exuberante y denso, con detalles que se extienden a cada hoja y aguja individuales en las ramas de los árboles, por ejemplo, una tecnología que Epic está llamando follaje nanita. Según la información presentada durante la presentación, La representación ocurre rápidamente y no afecta el rendimiento general del juego. Ciri luego se acerca a una ciudad portuaria llena de NPC y elementos visuales que lo ilustran. Uno de los aspectos más notables de esta parte de la demostración de tecnología es lo completa que puede ser la ciudad sin comprometer la velocidad de cuadros del juego.
Otro aspecto notable es cuán sin problemas se produce la transición de la jugabilidad a la escena, lo que difiere inmensamente de la entrada anterior de la serie.
La presentación también destacó cuántos NPC adicionales se pueden agregar a la ciudad sin afectar su rendimiento. Epic menciona que este número de personajes no está en su apogeo, y que los desarrolladores tienen mucho espacio adicional para trabajar. En general, La demostración de tecnología funcionó sin problemas, sin problemas, y mostró un mundo hermoso con un rendimiento estable. Las esperanzas de El brillo 4 ¿Es que esta fidelidad técnica continuará en la versión final del juego?
Si Witcher 4 funciona tan bien en el lanzamiento, no sufrirá el destino de Cyberpunk
El juego debería poder ejecutar en las consolas estándar de la generación de corriente

Si es así, entonces El brillo 4 puede evitar los errores más grandes con Cyberpunk 2077 en el lanzamiento. Lo que me da mucha esperanza, específicamente, es la mención de que esta demostración tecnológica se estaba ejecutando en una PlayStation 5 estándarindicando que incluso la primera ola de consolas de generación de generación de corriente podría manejarlo sin demasiados problemas, sin embargo, no está claro cómo este juego se ejecutará en una serie de Xbox S, ya que el hardware es algo más limitado. Aun así, se ha demostrado que el juego puede estar pulido para consolas desde el principio, a diferencia de Cyberpunk 2077.
Algo que separa esta demostración tecnológica de uno de CiberpunkLa primera demostración fue la estructura. CiberpunkLa primera demostración, que gira en torno a una sola misión, se muestra en una misión muy directa y lineal, establecida en un entorno controlado que estaba completamente optimizado, diferente del resto del juego en el lanzamiento. Como tal, la demostración vendió el juego a través de esa demostración, pero no reflejó el resto de la experiencia del mundo abierto. Esta demostración tecnológica, sin embargo, parece romper algunos límites y desviarse de la demostración lineal tradicionalentonces las probabilidades de El brillo 4 Ser tan bueno se mejoran.
Aun así, vale la pena señalar que la demostración de tecnología sigue siendo un entorno controlado que no necesariamente refleja todo el juego. Debido a esto, tan optimista como soy, todavía soy un poco cauteloso sobre el lanzamiento del juego. Con un poco de suerte, Cyberpunk 2077 Se enseñó lecciones a CD Projekt Red, y el mal ejemplo establecido por el lanzamiento del juego se reflexionará antes de la llegada de El brillo 4que tiene un gran potencial si su lanzamiento se aleja del desastre del lanzamiento del título ambientado en Night City.

El brillo 4
- Motor
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Unreal Engine 5
- Franquicia
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El brillo