El juego de aventuras, Debajo de la islaofrece a los jugadores una mezcla de clásico zelda-Juego de estilo con humor e historia de dibujos animados de los años 90. A lo largo del juego, los jugadores se encontrarán con numerosos acertijos diferentes que resolver antes de poder continuar progresando en cualquier mazmorra o área en la que se encuentren. A veces estos acertijos son realmente fáciles, otras veces pueden ser un poco desafiantes, pero siempre agregan un poco de variedad y diversión a la experiencia.
Cuando estaba revisando Debajo de la isla para Me encantó ver las múltiples variaciones y enfoques creativos que presentan los rompecabezas del juego. Muchos son necesarios para completar la historia principal del juego, pero hay bastantes que son completamente opcionales. El área del gallinero maldito de Debajo de la isla es uno de estos que en realidad no es esencial, pero su recompensa puede hacer las cosas un poco más fáciles.
El área del gallinero maldito se puede encontrar aproximadamente en el centro del mapa.justo al norte de la casa grande con el perro guardián.
Para siquiera comenzar la historia de Cursed Chicken Coop, primero debes haber desbloqueado la pala.
Cómo resolver los cinco acertijos creados por las gallinas fantasma
Cada uno te lleva más abajo en el pozo
Para siquiera comenzar la historia del gallinero maldito, primero debes haber desbloqueado la pala. Esto te permite llenar el agujero que bloquea el camino hacia el pozo al lado del gallinero maldito.
Una vez que ingresas al pozo, Ghost Chick te recibe y está muy feliz de verte. Estas gallinas fantasmas se han aburrido mucho. Aparentemente, una forma de pasar el tiempo es haciendo acertijos de nonogramas para que los resuelvan los aventureros, y tú eres el concursante afortunado, gracias a que eres el único que realmente aparece.
Primer rompecabezas de nonograma
Cada uno de estos acertijos es bastante básico si ya has hecho nonogramas o pictogramas antes. Una vez que hayas comenzado el rompecabezas cavando en el lugar indicado, Aparecerá una cuadrícula en el suelo con números encabezando las filas y columnas.. Estos números corresponden a la cantidad de puntos que necesitarás cavar en cada fila y columna para resolver el rompecabezas.
Si hay dos números, eso significa que habrá al menos un espacio que no cavarás entre los dos conjuntos. Para el primer nonograma, este rompecabezas termina creando una flecha que apunta a la esquina inferior derecha.
Segundo rompecabezas de nonograma
Una vez finalizado el primer rompecabezas, la puerta en la parte superior de la pantalla se abrirá para que puedas avanzar al siguiente nivel. Esta habitación y todas las habitaciones siguientes funcionan de la misma manera. Comience el rompecabezas cavando en el lugar indicado y aparecerá una nueva cuadrícula en el suelo.
La fila inferior y la antepenúltima columna ayudan a que este rompecabezas sea bastante fácil de resolver, y cada uno de ellos requiere que profundices en los siete lugares para cada uno.
Tercer rompecabezas de nonograma
A pesar de Debajo de la isla se parece mucho al clásico zeldaestos rompecabezas ofrecen una diversión divertida del juego típico.
Pasando al tercer rompecabezas, este te hará investigar muchos de los puntos. Su diseño final termina pareciéndose algo así a una cabeza con sombrero de copa.con dos espacios donde podrían parecer ojos, aunque esto es puramente subjetivo, claro.
La fila y la columna que utilizan los siete puntos son buenos lugares para comenzar, al igual que las columnas que quieren que caves cuatro, dejes un espacio y caves dos. A partir de ahí, es bastante sencillo distinguir el resto de manchas según el proceso de eliminación.
Cuarto rompecabezas del nonograma
El cuarto nivel del pozo del Gallinero Maldito ofrece otro divertido desafío de nonogramas. Nuevamente, comience con la fila que le pide que complete todos los espacios y trabaje desde allí. Cuando hayas terminado, la imagen debería parecerse a una estrella.como se muestra en la captura de pantalla anterior.
Quinto y último rompecabezas del nonograma
Finalmente, llegas a la quinta sala de rompecabezas. Aquí verás al polluelo fantasma deambulando por la habitación. contigo mientras trabajas, tal vez un poco emocionado de ver cómo se disfruta el arduo trabajo de las gallinas.
Este rompecabezas es el más desafiante de todos, pero aún funciona bajo los mismos principios. No se revela una imagen muy reconocible, pero esencialmente termina pareciendo una N desordenadacon la parte inferior movida hacia la izquierda, como se muestra en la imagen de arriba. Cada una de las columnas que pide que se caven seis agujeros comienza de inmediato, dejando los espacios inferiores de las columnas vacíos.
Finalmente, recibes una llave para regresar al gallinero maldito.
Al menos los pollos fantasma son amigables
Después de que se abre la puerta del rompecabezas final, ingresas a una pequeña habitación con un cofre del tesoro. Sin embargo, no te hagas ilusiones demasiado, ya que esta no es la verdadera recompensa. Dentro del cofre, encuentras una llave fantasma. que se puede usar para desbloquear el gallinero maldito en tierra.
Hablar con el polluelo fantasma que está en la habitación contigo te permitirá teletransportarte instantáneamente a la superficie. nuevamente, ahorrándote un poco de tiempo.
La recompensa final por resolver los rompecabezas del gallinero maldito
No es necesario para el juego, pero sí hace que las cosas sean más agradables
Vuelve a la pequeña granja y dirígete al edificio con la puerta azul cerrada con llave. Tener la llave fantasma en tu poder te permite entrar al gallinero embrujadodonde deambulan unas simpáticas gallinas espectrales.
El gran cofre en el medio de la habitación contiene tu recompensa, el Wonder Magnet. Este elemento no es necesario para el juego, lo que significa que puedes completar el juego sin haberlo obtenido. Sin embargo, tener Wonder Magnet hace que el juego sea un poco más fácil y fluido.
Este es un elemento pasivo que hace que, mientras te mueves por el mundo y haces lo tuyo para derrotar monstruos y cortar hierba, cualquier dinero u objeto que caiga volará automáticamente hacia ti y entrará en tu inventario. No es importante, pero es bueno no tener que retroceder para agarrar cosas todo el tiempo. Además, has hecho muy felices a algunas gallinas malditas. Debajo de la isla.

- Liberado
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17 de febrero de 2026
- JERS
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Mayores de 10 años / Humor crudo, Violencia de fantasía, Lenguaje moderado
- Desarrolladores
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Juegos del Rey Limo
- Editor(es)
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Top Hat Studios, Inc., Juegos Doyoyo
- Número de jugadores
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Un jugador
- Compatibilidad con Steam Deck
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Verificado
- Fecha de lanzamiento para PC
-
17 de febrero de 2026