
castillovania Hacía tiempo que debía regresar, pero resucitar la serie no es tan simple. En un mercado completamente saturado de alternativas, sería muy fácil para Drácula tropezar en su camino de regreso al trono que le corresponde. El Ensangrentado La serie ha tomado el relevo tanto por el diseño lineal de Classicvania como por el estilo en expansión de juegos como Sinfonía de la nochemientras Caballero hueco y similares han impulsado de manera más amplia el género Metroidvania.
Castlevania: La maldición de Belmont no toma ninguno de los caminos fáciles. Desarrollado por Konami y Evil Empire, el estudio detrás del Células muertas: Regreso a Castlevania DLC, la nueva entrada improvisa su diseño a partir de todas las influencias que puedas imaginar. Puede que pierda la simple magia de las mejores entradas de la franquicia, pero Castlevania: La maldición de Belmont ofrece algo emocionante en su lugar.
La maldición de Belmont construye una gran base
Al estilo típico de Metroidvania, Castlevania: La maldición de Belmont comienza poco a poco. Rose Belmont, la hija de Trevor Belmont que toma protagonismo como nueva protagonista, no puede hacer mucho al principio. Ella está por encima de su cabeza tanto narrativa como mecánicamente, avanzando impetuosamente saltando, deslizándose, esquivando y cortando.
Si bien este conjunto de herramientas suena bastante familiar, no se parece a ningún otro juego. Como Células muertases todo rápido y fluido. Al mismo tiempo, La maldición de Belmont También está en deuda con la precisión metódica y decisiva de la vieja escuela. castillovania juegos, y acostumbrarse a los arcos cargados de gravedad de los saltos de Rose puede llevar un minuto.
El primer jefe de La maldición de Belmont Pone esta aclimatación a prueba, con una gran barra de salud y la agresividad a la altura. Dominarlo puede ser una prueba de habilidad, pero también es una gran ventana a lo bien que se puede sentir el juego. Encontrar un punto óptimo entre lo deliberado castillovania El movimiento y la agilidad fluida es una tarea complicada, y La maldición de Belmont lo logra sin simplemente repetir el enfoque de Sinfonía de la noche y sus sucesores.
La jugabilidad solo mejora
Como La maldición de Belmont A medida que avanza, estira sus piernas, aumentando las habilidades de Rose con nuevas armas, amuletos y mejoras transversales que le permiten balancearse de ganchos, romper rocas y más. El mapa se desarrolla a su vez, revelando innumerables rincones polvorientos en los que Rose puede husmear cuando quiera. Aspectos de La maldición de Belmont Siguen siendo lineales y la sucesión de jefes requeridos es muy flexible, pero hay mucho que explorar.
en verdad castillovania De manera moderna, tanto el castillo como sus alrededores están llenos de amenazas enemigas legítimas, y sobrevivir de un punto de salvación a otro puede ser un desafío. A pesar de La maldición de Belmont nunca es tan difícil como un 8 bits castillovania juego, es lo suficientemente difícil como para hacer que la progresión sea emocionante.
Con suficiente tiempo explorando, la curva de dificultad comienza a disminuir, a medida que Rose gana niveles junto con las mejoras discretas. Si las peleas contra jefes comienzan a parecer triviales, siempre puedes recurrir a un arma menor, pero la iteración final de cada familia de armas puede ser demasiado interesante para ignorarla. El sistema de tarot también es muy divertido, ya que le otorga a Rose potenciadores de cada jefe que vence y ventajas que se desbloquean al completar desafíos.
Las plataformas, por su parte, requieren atención de principio a fin. Si bien se basa más en activar y desactivar bloques para evitar picos de lo que personalmente preferiría, está bien diseñado y, en ocasiones, es emocionante. Tampoco tiene miedo de hacer que la progresión requiera algo de reflexión, con algunos acertijos inteligentes y muchos factores desencadenantes escondidos. Si no tiene suerte con el orden de sus descubrimientos personales, retroceder puede resultar tedioso, pero descubrir el camino hacia el siguiente desafío suele ser satisfactorio.
El castillo de Drácula luce genial
Una gran jugabilidad es sólo una parte de lo que hace castillovania especial. La atmósfera también es importante, y es otra área donde La maldición de Belmont no tiene miedo de reescribir la fórmula. Hay mucha influencia de la vieja escuela en la dirección de arte: algunos elementos parecen una reinterpretación liberal de Rondó de sangreEl estilo, pero el aspecto de dibujos animados 2.5D es, en última instancia, su propia bestia.
La maldición de Belmont Es cierto que pierde ciertos toques de familiaridad. castillovania atmósfera, y la forma en que emplea su paleta de colores vívidos rara vez recupera la nostalgia de acechar pasillos de mal humor, iluminados con velas y medio sumergidos en la penumbra. De todos modos, es lo suficientemente hermoso como para compensarlo. Ya sea que los fondos profundamente estratificados revelen ciudades en llamas, un mecanismo de relojería o cielos rojo sangre, la sensación de arte que se exhibe es frecuentemente asombrosa.
La música y la escritura tienen altibajos
La música sufre una transformación similar, dejando de lado muchos de los toques barrocos en favor de algo más alineado con las tendencias actuales. Este giro no siempre es malo y una o dos pistas me recordaron a Ludwig G.El éxito de öransson al poblar el guerra de las galaxias Paisaje sonoro con nuevas influencias de género. Nada alcanza nunca las alturas de castillovaniaSin embargo, es la mejor música y la eficacia general de la partitura para impulsar el impulso a menudo se ve socavada por mezclas confusas o por la falta de melodías verdaderamente memorables..
BLa maldición de Elmont también hay una mezcla de cosas en el departamento narrativo,principalmente debido al carácter de Rose. A pesar de decir mucho, no parece tener mucho que decir y su personaje nunca se siente como mucho más que un tropo subdesarrollado. Es un destino decepcionante para la hija de Trevor y Sypha, aunque una secuela podría lograrlo.rectificar.
En otros partes, sin embargo, escribir puede ser muy divertido. El diálogo en La maldición de Belmont está en su mejor momento cuando uno de los diversos excéntricos del juego comienza a monologar, como un Rey Arturo loco desde una vidriera. Incluso si algunos jefes parecen más personajes de anime que amenazas escalofriantes, todos son memorables.
Los Belmont están de vuelta
Castlevania: La maldición de BelmontEl intento de hacer avanzar la serie no siempre es un éxito, y ver la influencia de las Metroidvanias modernas infiltrarse en uno de sus progenitores clave puede desencadenar un impulso protector. Sin embargo, la mayor parte funciona y la mayor parte de lo que funciona en realidad obras.
Hay mucho aquí para castillovania fans para disfrutar, con todo, desde series encantadoras hasta nuevas ideas brillantes capaces de provocar una alegría genuina. Más que cualquier otra cosa, Castlevania: La maldición de Belmont Es increíblemente divertido de jugar. Al final de la noche, cuando Drácula finalmente muere una vez más, ¿no es eso lo que castillovania se trata?
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