Xbox no debería haber recuperado las exclusivas, y este juego de rol de PlayStation lo demuestra


Una comunicación reciente de xbox nos ha dado una idea del futuro de la empresa. Por ejemplo, aprendimos que aumentar los precios de los componentes podría significar grandes cambios para Project Helix. Además, aprendimos un poco sobre los tipos de juegos en los que Xbox quiere centrarse, o más específicamente, la estrategia de lanzamiento de los títulos originales de la compañía.

En el comunicado a los empleados “Próximos 100 días: reinicio de XBOX”, el CEO Asha Sharma hizo una mención especial a los títulos exclusivos recientes de Xbox. Sharma también dejó en claro que la compañía se volvería a centrar en las exclusivas en el futuro. En un momento dado, concretamente durante la guerra de las consolas PS4 y Xbox One, esto se habría visto como una perspectiva emocionante. Después de todo, las exclusivas de consola eran a menudo la razón para elegir un sistema sobre otro, y los títulos en sí eran a menudo muy emocionantes, como transmitido por la sangre.

Sin embargo, en los últimos años hemos visto empresas alejarse de las exclusivas, al menos en su forma original. Ahora, incluso cuando un juego sale inicialmente en una sola plataforma, generalmente puedes esperar que eventualmente llegue a otras consolas y PC. Más a menudo, vemos lanzamientos simultáneos en todas las plataformas. De hecho, una serie importante de PlayStation acaba de cambiar su estrategia de lanzarse exclusivamente para sistemas Sony al principio a un lanzamiento simultáneo por una muy buena razón que muestra por qué las exclusivas pueden no ser el camino a seguir.

Un lanzamiento exclusivo de PlayStation perjudicó las ventas de Final Fantasy 7 Rebirth

cuando Final Fantasy 7 Renacimiento se lanzó inicialmente, era exclusivo de PlayStation 5. Ahora, es difícil culpar a Square Enix por seguir este camino según la información disponible en ese momento. Después de todo, Final Fantasy 7 Remake fue la exclusiva de PlayStation más vendida en el momento de su lanzamiento, superando incluso a títulos importantes como El Hombre Araña de Marvel. Sin embargo, cuando salió a la luz, rápidamente se hizo evidente que Final Fantasy 7 Renacimiento no estaba viendo el mismo nivel de éxito inmediato.

No sólo lo hizo FF7 Renacimiento no romper récords de la manera Remake de FF7 Según los informes, el juego tuvo un rendimiento inferior según las expectativas de Square. Si bien puede haber habido múltiples factores que llevaron al juego a vender menos que los números previstos por Square, no soy el único que piensa que la exclusividad de la consola fue uno de los factores en juego.

El reciente tráiler de revelación de Final Fantasy 7 Revelación confirmó que el tercer juego de la trilogía se lanzará simultáneamente en todas las plataformas. Claramente, Square Enix también cree que un lanzamiento exclusivo de PS5 para FF7 Renacimiento podría haber impactado negativamente sus ventas, y creen que es una estrategia más inteligente lanzar un juego en todas las plataformas a la vez. Esto es algo que Xbox debería tener en cuenta al decidir en qué medida centrarse en juegos exclusivos.

La exclusividad de la consola ya no es la misma que antes

La PlayStation 4 se lanzó en 2013 con un MSRP de 399 dólares. Ajustado a la inflación, eso equivalía a unos 580 dólares en dinero actual. Si comparamos esto con los rumores de que la PS6 costará alrededor de $900 y que el Project Helix de Xbox podría costar más de $1000, está claro que los juegos se han convertido en un pasatiempo mucho más caro. Esto significa que es mucho menos probable que los jugadores compren un sistema solo para jugar uno o dos juegos, ya que comprar una consola se está convirtiendo en un compromiso mucho mayor.

Si un juego exclusivo no es suficiente para vender una consola, parecería tener más sentido hacer que los juegos desarrollados internamente estén más disponibles. Después de todo, tener una audiencia potencial más grande significa más ventas potenciales y una mayor probabilidad de que cualquier juego genere un retorno positivo. Creo xbox debe considerar el caso de Final Fantasy 7 Renacimiento y limitar la cantidad de exclusivas que desarrollan si quieren vender más juegos.

Fundado

15 de noviembre de 2001

Dueño

microsoft

conocido por

Halo, Forza, Engranajes de guerra



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