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Anécdotas

5 juegos de NES que eran imposibles de superar cuando era niño

Revisando el original Sistema de entretenimiento Nintendo El catálogo desde un contexto moderno es probablemente la experiencia más nostálgica por la que podemos pasar la mayoría de nosotros, los jugadores modernos. Gracias a la biblioteca de Nintendo Classics NES para Switch Online, muchos jugadores han tenido la oportunidad de volver a jugar juegos de su infancia en una consola moderna, algo que alguna vez pensamos que nunca sería posible.

Si bien no todos los juegos de NES de nuestra infancia están disponibles para los jugadores de Switch Online, hay varios juegos que puedes jugar ahora que eran casi imposibles de superar cuando éramos niños. Aunque juegos infamemente imposibles como sapos de batalla y Fantasmas y duendes Incluso los jugadores más experimentados de la época lo pasaron mal, había muchos juegos que, a pesar de estar claramente comercializados para niños, no eran en absoluto aptos para niños en términos de dificultad.

5

Super Mario Bros.2

Super Mario Bros.2 es un clásico de la NES original que a menudo se pasa por alto y que parecía absolutamente insuperable cuando era niño, al menos según mi experiencia. Mientras que el original Súper Mario Bros. e incluso Super Mario Bros.3 hasta cierto punto estaban dentro del ámbito de la razón, la original mecánica de pantalla vertical de la segunda entrega, las vidas disponibles limitadas, los enemigos que provocan ansiedad como Phanto y los métodos no tan obvios para derrotar a jefes como Birdo y Mouser hicieron que este juego fuera innecesariamente frustrante para jugadores jóvenes como yo.

Ya era demasiado tarde en mi vida cuando me di cuenta de que la Princesa Toadstool era OP por superar casi todos los encuentros importantes o mapas desafiantes gracias a su vestido flotante, y como un niño con una mentalidad muy de los 90 sobre las normas de género, la princesa definitivamente no era mi personaje preferido, en mi propio detrimento.

Es cierto que incluso jugando Super Mario Bros.2 Ahora, a través del catálogo de Clásicos en Switch 2, todavía me cuesta superar el Mundo 7-2, que tiene un salto de dificultad notoriamente desafiante que pensé que sería más fácil como jugador experimentado de unos 30 años, pero claramente no ha cambiado mucho, o simplemente no soy tan bueno en los juegos como pensaba.

4

Tortugas Ninjas mutantes adolescentes

Esta entrada no sorprenderá a la mayoría de los jugadores, ya que es uno de los juegos más infames y frustrantes jamás lanzados para NES. Si fueras una especie de sabio o leyenda en el pasado, te habrías ganado el innegable derecho de fanfarronear simplemente por pasar la maldita presa en la segunda área principal del juego. Si de alguna manera lograste pasar ese punto (Dios no lo quiera, realmente ganaste el juego), es poco probable que alguien realmente te creyera.

Tortugas Ninjas mutantes adolescentes fue uno de los primeros juegos lanzados para NES, y no perdió tiempo en presentarles a los jugadores jóvenes lo cruel que podía ser un videojuego. El nivel de la presa antes mencionado se ha convertido en una leyenda, lo que obliga a los jugadores a nadar a través de estrechos pasillos de algas electrificadas mientras corren contra el reloj para desarmar una serie de bombas. Los incómodos controles de natación ciertamente no ayudaron, ni ver cómo la salud de tus Tortugas desaparecía después de una maniobra mal calculada.

Y, sin embargo, la presa ni siquiera fue lo peor. Los jugadores que sobrevivieron fueron recompensados ​​con niveles de plataformas cada vez más exigentes, enemigos implacables, áreas confusas para navegar y una lista de Tortugas cuya utilidad no estaba exactamente equilibrada. Donatello y su personal ridículamente valioso podrían convertirse en tus mejores amigos, lo que haría que su pérdida fuera particularmente dolorosa cuando el juego inevitablemente encontró otra manera de arruinarte la tarde.

Cuando el Tecnódromo entró en escena, cualquiera que todavía tuviera un controlador ya había soportado más que suficiente para ganarse el derecho de presumir. La presa puede ser la sección que todos recuerdan, pero en realidad terminar Tortugas Ninjas mutantes adolescentes requirió sobrevivir a todo un juego de razones para lanzar el controlador al otro lado de la habitación.

3

Repartidor de periódicos

Si bien Paperboy era técnicamente un juego arcade de Atari antes de su lanzamiento en NES, la consola más nueva no lo hizo más fácil. Lo que se suponía que sería un simple trabajo de arrojar periódicos a las puertas de los vecinos para ganar un salario honesto terminó siendo una carrera de obstáculos frenética en la que aparentemente todo el vecindario está tratando de asesinar a un niño en bicicleta.

Paperboy tenía una premisa bastante simple, pero cuando era niño, cronometrar tus lanzamientos mientras esquivas autos, perros, autos RC, tornados y cualquier otro obstáculo aleatorio que el juego pudiera arrojarte era francamente exasperante a veces. No fue hasta más adelante en la vida que la mayoría de nosotros nos dimos cuenta de que el juego realmente tenía un final, que requiere que completes “sólo” una semana completa de trabajo.

Paperboy encargó a los jugadores que pasaran una semana entera, de lunes a domingo, y la dificultad aumentaba constantemente a lo largo del camino. Entre los controles implacables y una cantidad absurda de peligros, llegar al fin de semana fue un logro que valía la pena celebrar, y definitivamente no era para los débiles de corazón.

2

Contra

Probablemente no se suponía que estuviera jugando Contra cuando era niño, pero de alguna manera pasó desapercibido para mis padres y me enganchó a los shooters en los años venideros. Antes de descubrir el código secreto de Konami de 30 vidas, no creo que hubiera pasado nunca del área de la cascada, y mucho menos de la segunda base, en gran parte porque las muertes de un solo golpe eran la pesadilla de mi existencia como jugador inexperto.

Incluso con un amigo o un primo a mi lado jugando en modo cooperativo, Contra era implacablemente implacable y a menudo nos hacía cambiar a algo manejable como el OG Super Mario. Dicho esto, una vez que descubriste el Código Konami, no había vuelta atrás, y rápidamente te hizo darte cuenta de que no había ninguna posibilidad de que hubieras ganado el juego sin el truco habilitado, especialmente después de ver finalmente lo que realmente implicaban los niveles finales como Snow Field y Alien’s Lair.

1

Batman (1989)

Viendo como de Tim Burton Ordenanza en VHS se reproducía constantemente en mi casa cuando era niño, y finalmente obtuve el Ordenanza El juego de Navidad fue como un sueño hecho realidad. Desafortunadamente, eventualmente se convirtió en una pesadilla y pasaría a la historia como uno de los juegos de plataformas más desafiantes jamás lanzados en NES, y tal vez en todos los juegos en general.

En particular, los jugadores tendrían que dominar la absurda maniobra de Batman para saltar la pared si quisieran tener alguna posibilidad de avanzar en el juego. Si bien Batman podía rebotar entre las paredes para escalar pozos estrechos, las etapas posteriores exigían saltos de pared cada vez más precisos que, cuando era niño, parecían francamente malos. Los jugadores más jóvenes aún pueden entender la mecánica, pero de todos modos tienen enormes dificultades para ejecutarla de manera consistente.

En lo que respecta a los juegos frustrantes y casi imposibles de superar, Ordenanza Fue como un lastre personal para mí, uno que nunca pude volver atrás y conquistar, ni siquiera cuando era adulto. es un NES juego que, en el papel, debería haber resultado en nada más que buenos recuerdos y momentos felices, pero terminó en mi lista de juegos con más probabilidades de que un controlador arrojara al otro lado de la habitación.

Fecha de fundación

23 de septiembre de 1889

director ejecutivo

Satoru Iwata

Subsidiarias

Nintendo EPD, Nintendo SPD, Nintendo EAD


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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