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“A GRAN proyecto”: Hidetaka Miyazaki reflexiona sobre este controvertido juego de Software que condujo a Elden Ring

"A GRAN proyecto": Hidetaka Miyazaki reflexiona sobre este controvertido juego de Software que condujo a Elden Ring


Hidetaka Miyazaki de FromSoftware considera Dark Souls 2uno de los juegos más controvertidos del estudio, para ser un “gran proyecto“Y menciona que su existencia llevó a Anillo elden. El estudio japonés ha estado en una buena racha de lanzamientos y éxitos.. En 2022, FromSoftware lanzó el aclamado por la crítica Anillo eldenque revolucionó la estructura de los juegos de almas al ofrecer un mapa del mundo completamente abierto para que los jugadores exploren, alejándose de la progresión lineal establecida en juegos como Almas oscuras y Transmitido por la sangre. El año pasado, lanzó el bien recibido Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC.

Ahora, el estudio se está preparando para el lanzamiento de Elden Ring Nightreg. El proyecto independiente se establece en el Anillo elden Universo, pero adquiere un enfoque diferente, tanto en términos de historia como de juego. En el juego, los jugadores podrán abordar un solo de aventura o en fiestas de tres, soportando tres ciclos de día en el juego, cada uno de los cuales termina con una pelea de jefes. Al final de cada ciclo, se enfrentan al jefe final en la actividad. Habrá muchos cambios en Elden Ring Nightregespecialmente cuando se trata de la fórmula clásica de las almas.

Hidetaka Miyazaki de FromSoftware considera a Dark Souls 2 un “gran proyecto”

El desarrollador menciona cómo el juego estableció conexiones para futuros títulos

Mirando hacia atrás en la historia del estudio, el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, habló sobre lo que llevó a Anillo elden en primer lugar. Durante una entrevista con EncenderMatt Kim, el desarrollador japonés se tomó un tiempo para hablar sobre Dark Souls 2que se considera uno de los títulos más controvertidos del estudio. Dirigido por Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura, y supervisado por Miyazaki, El proyecto fue aclamado por la crítica, pero también se encontró con muchas críticas. dirigido hacia su mayor dificultad y cambios en el combate.

En lo que respecta a Dark Souls 2, personalmente creo que este fue un gran proyecto para nosotros, y creo que sin él, no habríamos tenido muchas de las conexiones y muchas de las ideas que avanzaron y llevaron el resto de la serie,“Explica Miyazaki. A pesar de cómo Dark Souls 2 se ve en comparación con otros títulos similares a las almas desarrollados por FromSoftware, todavía es bien recibido por la mayoría Almas admiradoresquien a menudo elogia su dificultad punitiva y las opciones de diseño.

Como se indica por Encendermuy parecido Anillo elden, Dark Souls 2 También se aleja de la progresión lineal tradicional de la franquicia y ofrece una experiencia más abierta a sus jugadores.. Durante la entrevista, Miyazaki afirma que lamenta asumir el papel de un supervisor durante Dark Souls 2Dado su aprecio por el papel del director: “Creo que un papel de supervisor para mí es algo a lo que no estoy acostumbrado y tal vez no encaja bien.

Dark Souls 2 puso las bases para Elden Ring & Nightreign

Las opciones de diseño creativas únicas del juego abrieron avenidas para FromSoftware

Aparte del aprecio personal de Miyazaki por el título, Dark Souls 2 También juega un papel fundamental en cómo evolucionó desde el software desde entonces, lo que finalmente lleva a la creación de Anillo elden. Según él, “Pudimos tener eso diferente [director] impulso y tener esas ideas diferentes y hacer esas diferentes conexiones que de otro modo podríamos no haber tenido.“Dadas algunas de las similitudes entre los dos títulos, parece que se ha expandido de FromSoftware Dark Souls 2Las ideas para traer Anillo elden a la vida.

Realmente no hay forma de saber cómo o si la serie habría continuado como lo hizo sin Dark Souls 2.

Mientras que a Miyazaki todavía le gusta asumir el papel de director para la mayoría de los títulos de FromSoftware, retrocediendo de Dark Souls 2 También lo ha hecho sentir cómodo al permitir que el estudio aborde otros proyectos sin él. A Encendermenciona que “Es muy probable que veamos nuevos directores en el futuro.“Desde la entrevista, eso ha demostrado ser cierto. Elden Ring Nightregaunque no es un juego tradicional de almas, no está siendo dirigido por Miyazaki. En cambio, el próximo título es dirigido por Junya Ishizaki.

Ishizaki ha trabajado como director de batalla en Anillo eldenun diseñador de juegos líder en Dark Souls 3un diseñador de juegos para Transmitido por la sangrey más.

Si hacemos eso, me gustaría alejarme de ese papel de supervisión y darles una dirección completa y control total sobre esos proyectos. Creo que realmente esta es la mejor manera y la forma más fácil de que florezcan dentro de ese entorno y con esos nuevos proyectos,“Explica Miyazaki sobre su percepción de alejarse de los roles de dirección y supervisión. Sin embargo, eso no quiere decir que se alejará por completo de su papel como director de juegos en Fromsoftware. El título exclusivo de Nintendo Switch 2, Los anhuskbloodsserá dirigido por Miyazaki.

El juego de PvPVE adoptará un enfoque nuevo para la fórmula de Souls, algo que Miyazaki ha demostrado ser ansioso por hacer. Los anhuskbloods no es un Transmitido por la sangre Secuela, a pesar de sus similitudes, aunque parece una alusión a la exclusiva de 2015 PlayStation 4. Si bien el juego es su propio yo, basado en las declaraciones de Miyazaki, parece que dónde está FromSoftware ahora y hacia dónde irá después Cañón y Los anhuskbloods es un resultado directo de las diferentes entradas creativas hechas posibles por el lanzamiento de Dark Souls 2tan controvertido como puede ser entre algunos fanáticos.

Fuente: IGN

Almas oscuras

Sistemas

Liberado

22 de septiembre de 2011

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, violencia

Desarrollador (s)

Desde software

Editor (s)

Namco Bandai

Motor

Havok

Multijugador

Multijugador en línea



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