Acabo de enterarme de Ocarina of Time podría haber sido muy diferente si no fuera por otro juego de Zelda, pero tiene mucho sentido

Acabo de enterarme de Ocarina of Time podría haber sido muy diferente si no fuera por otro juego de Zelda, pero tiene mucho sentido

Es difícil negar que La leyenda de Zelda: Ocarina of Time sigue siendo uno de los títulos más influyentes en el Zelda serie. El salto no solo fue un cambio revolucionario para la industria de los videojuegos en general, sino que también Ocarina del tiempo introdujo una serie de ideas y mecánicos creativos que desde entonces se han convertido en productos básicos de la serie. Sin embargo, incluso un título tan innovador como Ocarina del tiempo solo pudo llegar a buen término gracias a sus propias inspiraciones, y eso incluye el Zelda franquicia en sí.

Por supuesto, Ocarina del tiempo Inspirado por el anterior Zelda Las entradas no son tan sorpresa. Tan inventivo como Ocarina del tiempo puede ser, el juego continúa adoptando el juego no lineal de La leyenda de Zelda para nes, mientras sigue una estructura de mazmorra similar a Un enlace al pasado. Sin embargo, me sorprendió saber que otro Zelda El título puede haber tenido una influencia aún mayor en Ocarina del tiempolo que me hizo darme cuenta de lo importante que era este juego para la serie en general.

Ocarina of Time se inspiró fuertemente en el despertar de Link

Ocarina of Time adopta el enfoque de Awakening de Link a la narrativa

Ocarina del tiempo se inspiró mucho en Awakening de Linkprincipalmente cuando se trataba de crear la historia del juego. Esto se reveló durante una entrevista de Iwata solicita publicada en el sitio web de Nintendo en 2009, como Zelda El programador de la serie Toshihiko Nakago mencionó cómo Awakening de Link incluyó “… una historia que se dirige por todo el juego”. Esto contrasta con títulos anteriores como Un enlace al pasadoque utilizó una narración mínima para proporcionarle el contexto necesario. Mientras tanto, Zelda El productor de la serie Eiji Aonuma enfatizó la importancia de Awakening de LinkLa narrativa de la creación Ocarina del tiempodeclarando cómo el juego “… habría sido diferente” sin él.

Relacionado

26 años después de que Miyamoto no estuviera satisfecho con los misterios más grandes de Ocarina of Time, estoy triste, en su mayoría aún no están respondidos.

Ocarina of Time nos dejó con muchas preguntas y muchos misterios, e incluso Miyamoto está de acuerdo en que dejó a todos sintiéndose un poco insatisfechos.

Mientras esta información inicialmente me tomó por sorpresa, No me llevó mucho tiempo ver las similitudes en las narrativas de cualquier juego.. Precisamente como Awakening de Link ¿Te desinteas el misterio que rodea la existencia de Koholint Island? Ocarina del tiempo ¿Sigue a Link mientras deja su infancia para salvar a Hyrule? Cada juego mantiene un impulso constante con su narrativaincluyendo una multitud de giros impactantes y momentos tensos que mantienen a los jugadores invertidos en comparación con Zelda títulos.

En la misma entrevista, Zelda El cocreador Takashi Tezuka mencionó cómo Awakening de Link Se inspiró fuertemente en la serie de televisión Twin Peaks, explicando cómo el programa influyó en las “… características profundas y distintivas” del juego.

Además, Awakening de Link sirvió como una gran influencia en Ocarina del tiempoEl elenco de personajes icónicos. Por ejemplo, Aonuma declaró cómo el equipo de desarrollo para Awakening de Link trabajó para “… hacer que todos los personajes sean sospechosos”, un método que luego fue adoptado para Ocarina del tiempo. El enfoque más activo adoptado para dar personalidades más distintas a los NPC ayuda a traer Ocarina del tiempoLa versión de Hyrule to Lifehacer que el reino se sienta como un mundo real y tangible, al tiempo que muestra cómo Awakening de Link influyó en algunas de las inclusiones más memorables del N64 Classic.

Cómo el despertar de Link dio forma a la historia de Ocarina of Time

Las historias de ambos juegos fueron impulsadas emocionalmente

Después de aprender sobre la conexión entre Ocarina del tiempo y Awakening de Link, Comencé a reflexionar sobre las historias de ambos juegos y el impacto que tuvieron en mí.. Fue entonces cuando me di cuenta de lo importante Awakening de LinkLa influencia fue en Ocarina del tiempo. El título de Game Boy no se suministra simplemente Ocarina del tiempo con una estructura narrativa más emocionante para adoptar, Pero mostró la necesidad de que la historia tuviera un núcleo emocional.

De lo que adoro Awakening de LinkLa historia es el conflicto interno que te ves obligado a tener en cuenta. La revelación de ese enlace está atrapado en un mundo de los sueños llega tarde en el juego, en un punto en el que te has acostumbrado a la isla Koholint y formado vínculos significativos con las personas que viven allí. Mientras continuaba mi viaje hacia el huevo en la parte superior de la isla, sentí el destino de los habitantes de Koholint que pesaba sobre mí, creando este sentimiento de tristeza y me afecta de una manera que Zelda Las entradas no pudieron lograr.

Ocarina del tiempo sigue siendo tan memorable y amado debido a la conexión emocional que se puede hacer a su historia.

Es la misma agitación emocional lo que hace Ocarina del tiempoLa historia es tan convincente. Más allá de la sensación cinematográfica del juego y la escala grandiosa, te encuentras conectando con Link a lo largo de la historia, Como su decisión de dejar atrás su infancia, refleja la verdadera lucha que muchos de nosotros pasamos para crecer y adaptarse al mundo cambiante que nos rodea. Ocarina del tiempo sigue siendo tan memorable y amado debido a la conexión emocional que se puede hacer a su historia, y sin Awakening de Linksimplemente no habría tenido el mismo impacto.

Awakening de Link es uno de los juegos de Zelda más importantes

The Game Boy Classic demostró la necesidad de historias más ambiciosas

La influencia de Awakening de Link y el éxito monumental de Ocarina del tiempo Sirvió como prueba de la importancia que la narración puede tener para elevar toda la experiencia de juego. La presencia de una historia ambiciosa y emocionalmente no ayuda a llenar los vacíos entre el juego, pero permite una mayor sensación de inmersiónya que puedes conectarte completamente con las personas y el mundo que estás tratando de ahorrar. Con esto en mente, se hace más claro cómo este mayor énfasis en la narrativa se convirtió en un pilar para el Zelda franquicia.

Relacionado

La peor parte del Awakening de Link en realidad me ha emocionado por el futuro de Zelda

El fabricante de mazmorras en Link’s Awakening es frustrante, pero podría ser el punto de partida para una nueva y emocionante dirección para la serie Zelda.

Múltiples entradas en el Zelda Las series usan la narrativa para crear una sensación mucho mayor de inmersión que el juego solo podría lograr. Por ejemplo, Máscara de Majora sigue siendo tan querido debido a su historia inusualmente oscura, creando esta atmósfera triste y desesperada a medida que enfrenta un destino aparentemente ineludible. Títulos como Máscara de Majora Trabaja muy bien porque te piden que te inviertas en su mundo y personajes Para tener un mayor impacto, mostrando cómo influyente Awakening de LinkEl énfasis en la narrativa ha sido para el Zelda serie en su conjunto.

Vale la pena señalar que el codirector para Máscara de MajoraYoshiaki Koizumi, también trabajó en Awakening de Linky tuvo una gran influencia sobre el papel más importante que jugó la historia en ambos títulos.

Por mucho que adoro las ideas revolucionarias Ocarina del tiempo presentado, la entrevista de Iwata pregunta me ha hecho reconocer la gran importancia de que Awakening de Link también tiene al Zelda serie. Mientras que el éxito de Ocarina del tiempo fue el catalizador de un enfoque más activo para la narración de cuentos en Zelda títulos, Awakening de Link fue el juego que trajo esta idea a la mesa. Awakening de Link es sin duda uno de los juegos más importantes en Zelda Historia, y he llegado a apreciarlo incluso más de lo que había hecho antes.

Fuente: Nintendo

Liberado

21 de noviembre de 1998

ESRB

E10+ para todos más de 10: sangre animada, violencia de fantasía, temas sugerentes

Desarrollador (s)

Nintendo

Editor (s)

Nintendo


Source link