Anthem tardó menos de un año y medio en fabricarse, dice el desarrollador


Himno, uno de los juegos más recientes de BioWare, se realizó en menos de año y medio. BioWare es uno de los mejores desarrolladores del sector, ya que es responsable de algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic y Dragon Age han sido cortesía de este gran estudio, pero el equipo cayó un poco en desgracia. Después Dragon Age: InquisiciónBioWare pasó a hacer Efecto de masa: Andrómeda y una nueva IP ambiciosa conocida como Himno que fue esencialmente la respuesta del estudio a algo como Destino. Sin embargo, fue un desastre bastante grande.

El juego estaba lleno de problemas en el lanzamiento, carecía de cualquier tipo de contenido significativo y, en general, era bastante aburrido. El soporte para el juego se eliminó con bastante rapidez y el número de jugadores se desplomó. Muchos elogiaron la mecánica de juego central, como el vuelo al estilo de Iron Man, pero estaba claro que este juego no era el inicio de la franquicia que EA probablemente esperaba. Resulta que parte de esto se debe a que el juego se hizo muy, muy rápido. Hoy en día, muchos juegos AAA tardan entre 3 y 5 años en hacerse, si no más, pero Himno se hizo en menos de un año y medio según un desarrollador. En Twitter, el exempleado de BioWare, Ian Saterdalen, reveló que Himno se hizo en aproximadamente 15 meses, que es un período de tiempo realmente corto para cualquier juego AAA, y mucho menos uno de un estudio tan grande para una nueva IP que estaba destinada a ser un juego de servicio en vivo.

No está claro qué llevó a una línea de tiempo tan apresurada, pero está claro que este es un juego que podría haber sido mucho mejor con más tiempo. Es probable Himno está muerto y desaparecido, especialmente porque BioWare ahora está haciendo más Mass Effect y Dragon Age. Se espera que este último se lance al menos un poco pronto, pero quién sabe cuándo verá la luz del día.

en que pensaste Himno? Déjame saber en los comentarios o contáctame en Twitter @Cade_Onder.




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