Baldur's Gate 3: Cómo resolver el rompecabezas de runas en la biblioteca de Nettie

Baldur’s Gate 3: Cómo resolver el rompecabezas de runas en la biblioteca de Nettie

Uno de los muchos acertijos en Puerta de Baldur 3 se puede resolver en el Acto 1 de la historia dentro de Emerald Grove, que involucra cuatro runas únicas colocadas cerca de una estatua en la Biblioteca de Nettie. Se pueden obtener dos recompensas ocultas si te tomas el tiempo para encontrar una clave especial en poder de un NPC específico. Como muchos secretos del juego, tendrás que tomar algunas decisiones o hablar con las personas adecuadas para encontrar lo que buscas.

Tu grupo puede llegar a Emerald Grove después de derrotar a un grupo de duendes que atacan la puerta que conduce al santuario cerca del accidente del Nautiloid. La incómoda alianza sostenida por los refugiados Tiefling y los druidas de Grove constituye una buena parte de la historia inicial de Puerta de Baldur 3. Si bien hay muchos secretos ocultos en el Acto 1, este lugar es casi imposible de evitar al comenzar tu aventura.

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Cómo desbloquear la biblioteca de Nettie

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La biblioteca de Nettie debe estar desbloqueada antes de poder acceder al rompecabezas de runas. siguiendo el “Eliminar el parásito” búsqueda dentro de la Arboleda Esmeralda. En este punto del juego, todos los miembros del grupo están buscando una manera de quitar los renacuajos Mind Flayer de sus cabezas. Salvar la arboleda de los duendes te da una idea de cómo hacerlo cuando hablas con los supervivientes de la pelea en Puerta de Baldur 3.

La misión secundaria “Encontrar una cura” enumera a la sanadora Nettie como uno de los muchos caminos posibles para curar su rara condición. Otras rutas pueden incluir confiar en la ayuda del excéntrico NPC Volo en tu campamento durante un largo descanso o rastrear una guardería Githyanki, recomendada por Lae’Zel en Puerta de Baldur 3, si la reclutas como compañera. Quienes quieran descubrir el enigma no deberían seguir estas otras pistas.

Viajar a El hueco, o la sección más profunda de Emerald Grove, donde la mayoría de los Tiefling se han refugiado. Querrás localizar al vendedor mediano. Arrón en Puerta de Baldur 3, quien tiene mucha información sobre los eventos que suceden en Grove. Puede Pregúntale a Arron dónde está Nettie. mientras expresa sus preocupaciones y se entera de que el Sanador tiene una cámara en el Santuario interior área.

Ir al Santuario Interior puede ponerte en conflicto directo con algunos de los druidas de la Arboleda si te enfrentas a ellos. Los personajes con una estadística de carisma alta o hechizos como Charm Person pueden ayudarte a evitar conflictos mientras intentas comunicarte con Nettie.

hablar con nettie en lo profundo del Santuario y Cuéntale sobre el parásito alojado en tu cabeza.. Esto hará que ella Abre un camino secreto a la Biblioteca Enclave. y mostrarte el rompecabezas de runas por primera vez. Desbloquear la biblioteca de Nettie hace que permanezca abierta incluso después de que termines tu conversación con el sanador si quieres investigar las estructuras que se encuentran en esta ubicación.

Solución de rompecabezas de la biblioteca Enclave

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El rompecabezas de runas en la Biblioteca gira en torno a encontrar la runa del lobo que falta en uno de los cuatro pedestales que rodean una gran estatua de piedra de un gato. Tres plataformas alrededor de la estructura ya tienen tótems con temas de animales colocados sobre ellas. Si investigas más a fondo, el que está en el extremo derecho describe cómo el “Runa del lobo” es necesario para completar la colección.

Vuelve a la sala principal del Santuario Interior. y busca al NPC Rath entre la gente de esta zona. Rath tiene la runa del lobo, pero no se lo entregará simplemente a alguien que no conoce. Tienes un par de opciones aquí que podrían conseguirte el objeto de inmediato o una estrategia que puede llevar más tiempo lograr durante el Acto 1 en BG3.

La forma más fácil de conseguir la Runa es carterista Rath con tu personaje o con alguien de tu grupo que tenga más posibilidades de pasar desapercibido. Alto Destreza Las estadísticas conducen a mejores modificadores de prestidigitación y sigilo en Puerta de Baldur 3 para evitar que otros NPC te vean. Un gran lobo huargo que camina cerca de Rath es especialmente peligroso y atacará a tu grupo si te pillan robando.

tu también podrías mata a todos en el Grove, luego toma la Runa del cadáver de Rath una vez que termine el combate. Esta es una solución muy drástica y le impedirá realizar otras misiones en el santuario. aquellos que rescatar a halsin se ganará la confianza de Rath hacia el final del Acto 1, en el que el druida simplemente le entregará el artefacto como recompensa por ayudar a traer de vuelta a un líder tan importante.

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Recompensas por resolver el rompecabezas de las runas

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Regrese al zócalo vacío y combina la runa del lobo con el espacio vacante para activar el pedestal cerca de la estatua. Ve a los otros tres podios e interactúa con cada uno para evocar su magia en BG3. Según el creador de YouTube, Reverie Gaming, puedes activar la Runa del Lobo en último lugar para hundir la estatua y revelar un conjunto de escaleras ocultas que conducen hacia abajo.

Hacer esto transporta a tu grupo al Bóveda oculta de Emerald Grove, que tiene tanto el Túnicas de verano y Pena armas a dos manos como recompensa. El dolor es un arma mágica rara +1 que inflige daño cortante a los enemigos y tiene una habilidad oculta llamada Latigazo doloroso. Este rasgo te permite acercar cualquier criatura 3 m hacia ti, pero no si el objetivo es enorme o más grande.

Las Túnicas de Verano sólo proporcionan una Clase de Armadura básica 10, pero le dan a quien las usa resistencia al daño por frío. Esta protección adicional podría ayudar a los personajes que no dominan ninguna armadura. Resolver el rompecabezas de runas en la Biblioteca de Nettie te brinda mejor equipo para afrontar las otras misiones o mazmorras que encontrará tu grupo. Puerta de Baldur 3.

Fuente: YouTube/Reverie Gaming

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Puerta de Baldur 3
Liberado
31 de agosto de 2023

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