Book of Travels Early Access: Formas rápidas de desbloquear armas y armaduras

Book of Travels Early Access: Formas rápidas de desbloquear armas y armaduras

El Libro de viajes Early Access es grande en exploración y descubrimiento, con un juego de rol en línea donde los jugadores adquieren constantemente nuevos equipos, magia y habilidades de personajes mientras exploran el paisaje de Braided Shore e interactúan con sus coloridos habitantes NPC. Una desventaja de este enfoque es que los jugadores interesados ​​en pelear deben pasar por varios aros metafóricos para que sus personajes sean capaces de combatir. Aunque con algunos consejos, Libro de viajes los jugadores pueden adquirir rápidamente armas básicas y habilidades de combate, y luego prepararse para adquirir habilidades y equipos más poderosos para luchar contra enemigos más feroces.

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Los desarrolladores del estudio de juegos Might and Delight han descrito su Libro de viajes MMO como un “Tiny Multiplayer Online RPG”, una experiencia en línea atmosférica, misteriosa y mucho menos agitada que los MMORPG como Mundo de Warcraft o Nuevo mundo. Interacciones de los jugadores en el Libro de viajes Early Access, inspirado en la mecánica multijugador de juegos como Viaje, son “accidentes felices” en los que los jugadores literalmente se cruzan, se comunican y colaboran a través de gestos en el juego, y luego se separan cuando es el momento adecuado. En lugar de una historia de RPG épica clásica con misiones principales y escenas largas, Libro de viajes es una narrativa de misterio que los jugadores pueden desentrañar a su propio ritmo, involucrándose con mecánicas básicas como el comercio, la magia y el combate en el orden que deseen.

Cuando los jugadores hacer participar en combate, sin embargo, lo que está en juego es posiblemente más alto que en la mayoría de otros MMO similares. Libro de viajes Los PJ que sean derrotados en combate por bandidos o espíritus inhumanos perderán algunos elementos de su inventario y se despertarán en una parte aleatoria de su mapa actual con una condición negativa. Además, los desarrolladores de Libro de viajes están planeando implementar un sistema donde los PJs que caen en combate tres veces mueren permanentemente, a la Roguelikes, si no actualizan su suministro de Life Petals. Debido a esto, incluso los jugadores que no están interesados ​​en participar en el combate de Libro de viajes Es posible que todavía quieran dar a sus personajes un nivel básico de capacidad de autodefensa mediante el siguiente proceso.

Libro de viajes Consejo de combate n. ° 1: Cómo obtener rápidamente un arma inicial y una habilidad de competencia con armas

Los principales asentamientos del Libro de viajes Early Access, la ciudad céntrica de Crossing, el pueblo pesquero de Myr y la comunidad isleña de Bat Saha, cada uno tiene al menos un “Guardián”, un NPC que existe narrativamente para mantener la pieza entre la gente del pueblo y protegerlos de los merodeadores. Bandidos. Cada uno de estos Guardianes es un comerciante con el que los PJs pueden interactuar para comprar tres artículos de combate básicos, una “Espada de práctica de madera de roble” barata, una Tarjeta de habilidad de competencia con armas y una Tarjeta de habilidad con competencia en armaduras. Comprar y equipar la “Espada de práctica de madera de roble” dará Libro de viajes los jugadores una puntuación de Fuerza base de 2, lo que les permite infligir daño a la puntuación de Centinela de un enemigo durante el combate; Además, los jugadores pueden empuñar sus armas con toda su fuerza y ​​obtener la mayor protección de sus elementos de armadura de pecho si también compran y memorizan las habilidades de Competencia con armas y Competencia con armaduras.

Si Libro de viajes los jugadores carecen de los bienes comerciales de alto valor necesarios para comprar la espada de entrenamiento, la habilidad de arma y la habilidad de armadura de una sola vez, deben priorizar obtener primero la espada de entrenamiento y la habilidad de competencia con armas (particularmente en niveles bajos donde los PJs tienen una cantidad limitada de conocimiento Puntos para asignar a Habilidades). Hay capas, guantes, cinturones, zapatos y artículos de bastón en el mundo de Braided Shore que los jugadores pueden equipar para aumentar su puntuación de Ward, lo que les permite crear un PC más duradero sin necesidad de adquirir la habilidad Armor Proficiency.

Consejo de combate n. ° 2 del Libro de viajes: Cómo optimizar las habilidades de lucha de un personaje de jugador

Una vez que un jugador ha adquirido una espada básica, la Habilidad de competencia con armas necesaria para manejarla correctamente y los accesorios defensivos necesarios para no morir de un solo golpe, pueden concentrarse en dominar el Libro de viajes sistema de combate y la adquisición de nuevos activos para fortalecer sus PJ contra enemigos. Los comerciantes NPC “Warden” en los asentamientos principales de Braided Shore también actúan como tutores de combate para los jugadores que quieren familiarizarse con el funcionamiento del combate en Libro de viajes; sacar una espada frente a un NPC Warden los provoca a desafiar al personaje de un jugador a un combate no letal; si un Guardián golpea a un PJ, lo golpea con una condición leve de “Cansado” que puede eliminarse rápidamente con unos momentos de descanso.

Al desafiar a los NPC Warden a repetidas rondas de combate no letal, Libro de viajes los jugadores pueden probar la fuerza de la gama actual de armas, armaduras, equipos, nudos de hechizo y efectos de estado de fortificación de su PC de tés como “Lilith’s Cobalt Brew”. Cuanto mayor sea la puntuación de Ward de un PC, más golpes podrán recibir de un oponente, mientras que una puntuación de Fuerza alta permite a los jugadores restar más puntos de la puntuación de Ward de un enemigo cada vez que logren un golpe exitoso. En la versión actual de Libro de viajes, la puntuación de velocidad de un PC es quizás el activo más importante durante las peleas; cuanto mayor sea la Velocidad de uno, más rápido se acumula su medidor de ataque durante el combate, lo que permite a los jugadores asestar golpes decisivos con más frecuencia que su oponente.

Para aumentar la fuerza, el resguardo y la velocidad de un personaje en Libro de viajes, los jugadores deben buscar armas, armaduras, equipo, habilidades, nudos de hechizos y recetas de té que agreguen bonificaciones a las tres cualidades sin aumentar su puntuación de carga (cada punto de carga elimina un punto correspondiente de velocidad). Estos innumerables activos se pueden comprar a varios NPC comerciantes en el mundo abierto del juego de rol, pero rara vez son baratos. Para adquirir los bienes comerciales de alto valor necesarios para comprar equipos y habilidades de alta gama, los PJ pueden aprender la habilidad de pesca para recolectar peces valiosos de cuerpos de agua, adquirir bienes comerciales valiosos al explorar la naturaleza o comprar ciertas habilidades comerciales para mejorar su habilidades de regateo.

Los jugadores no deberían obsesionarse demasiado con “Level Grinding” o “Power Gaming” a expensas de disfrutar de la experiencia principal del juego. Libro de viajes es un MMO literalmente sobre “detenerse y oler las flores”, una experiencia atmosférica en la que los jugadores pueden descubrir vistas, escenas y tesoros extraños al explorar los rincones y recovecos de los paisajes que los rodean. La destreza en el combate, como todas las demás cualidades de los personajes de los jugadores, llegará a tiempo para los jugadores que observan su entorno, registran declaraciones significativas de los NPC que encuentran y llenan sus mapas de juego con notas útiles y pines que marcan las aventuras que han tenido.

Libro de viajes está disponible en Steam para PC




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