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Clair Obscur: Expedition 33 Combat ha superado al mejor juego de rol por turnos gracias a un simple cambio

Clair Obscur: Expedition 33 Combat ha superado al mejor juego de rol por turnos gracias a un simple cambio


Clear Obscure: Expedition 33 Puede haber estado en muchas personas en el lanzamiento antes del lanzamiento, pero su gran éxito comercial y crítico ciertamente nos puso desprevenidos. Eso no quiere decir que en ningún momento durante su extensa campaña de marketing, se veía mal, sino que, al menos en mi opinión, no me había dado cuenta de que el género por turnos era tan popular como Claro lo hace parecer. Por supuesto, después de haberlo jugado durante mucho tiempo, puedo ver por qué el combate fenomenal del juego hizo que tanta gente hablara y comprara el juego.

Después de todo, Clear Obscure: expedición de 33 En primer lugar, el enfoque único para el combate por turnos es lo que lo convirtió en uno de los juegos de rol más esperados de 2025. Sin embargo, Quizás lo que me sorprendió más que nada es lo rápido Claro destronó el mejor juego de rol por turnos en existenciaempujarlo firmemente a un lado, ya que su uso muy superior del mecánico y la exploración de lo que el género puede ofrecer lo convirtió en una experiencia muy agradable. Muchos pueden estar en desacuerdo, pero es difícil ver cuánto puede triunfar Claroal menos cuando se trata de combate por turnos.

Clair Obscur: el combate basado en turnos de Expedition 33 es increíble

Es fácilmente lo más destacado de la experiencia

Clear Obscure: expedición de 33 El combate por turnos es realmente excepcionalincluso si es brutalmente difícil a veces. La adición de un manual de parar y esquivar lo convierte un poco en una almas, solo en el sentido más amplio que uno tiene que aprender los patrones de ataque de cada enemigo para superar a algunos de los jefes verdaderamente desafiantes en Claroe incluso algunos de los enemigos menores. También ayuda a que el combate se destaque entre la ráfaga de títulos independientes a base de turnos que tienden a mirar al clásico Final Fantasy Fórmula, en lugar de integrar cualquier cosa nueva en la experiencia.

Por supuesto, Clear Obscure: Expedition 33 También utiliza eventos de tiempo rápido para cada ataque, y dominar con éxito cada uno ofrece un resultado más poderoso. Esto, junto con el esquivador manual, lo convierte en una experiencia más involucrada por turnos que muchos juegos en el género, con la excepción del Papel mario Juegos y las numerosas indies inspiradas en ello. Ese nivel de participación es lo que hace que los cientos de batallas Clear Obscure: Expedition 33 tan emocionanteasí como el gran volumen de pistas musicales que anotan cada una.

Hay muchas cosas que hacen Claro Un contendiente Goty, incluido su mundo magníficamente detallado, narrativa escrita por expertos y personajes fascinantes. Sin embargo, desde un punto de vista puramente mecánico, Las innovaciones que aporta al género por turnos, incluso si están prestadas o expandidas de otros juegos, son las que lo convierten en una experiencia tan única.. También le permiten atraer a más que a la audiencia algo nicho, incluido yo mismo, que ya adoran los juegos por turnos, y ayudan a establecer el nuevo bar para el género.

Clair Obscur es mejor que Persona 5

Lo supera en casi todos los sentidos

Anteriormente, el mejor juego por turnos a menudo se consideraba como Persona 5 Debido a sus imágenes estilizadas que trajeron mucho estilo a la experiencia, junto con su combate de ritmo rápido que hizo que el menú tradicional rastreara una cosa del pasado. Era conciso pero mecánicamente profundo, equilibrando los diversos ataques elementales de cada uno Persona Con el uso de la mecánica de Baton Pass para crear giros interminables para el jugador y sus compañeros. Sin embargo, tan bien diseñado y ejecutado expertamente como Persona 5 puede ser, es, en mi opinión, superado por Claro.

Antes de cantar Clear Obscure: expedición de 33 elogios, Hay mucho que Persona 5 lo hace mejor, tal vez incluso objetivamente. Persona 5’s El diseño de la interfaz de usuario y el estilo general son mucho más atractivos, uno que se ha transferido un poco a Claro – como en la forma en que las opciones de batalla flotan alrededor del personaje en lugar de como un menú separado a un lado, pero aún permanece invicto dentro de este género y realmente cualquier otro. También es más inventivo con su diseño enemigo, aunque uno podría argumentar que toma prestado de los anales del pasado Shin Megami Tensei y Persona Juegos.

Hay un aspecto fundamental de Clear Obscure’s diseño que lo convierte en un mejor juego que Persona 5y esos son sus personajes únicos

También hay muchas cosas que los dos comparten en común, como sus bandas sonoras individualmente excelentes y distintas que elevan en gran medida sus respectivos juegos. Si bien no podrían estar más separados en términos de tono, estilo y género, tanto la puntuación orquestal de Clear Obscure: Expedition 33 y las melodías jazzas de Persona 5 son una parte fundamental de la experiencia, y su ausencia empeoraría drásticamente en cada juego. Sin embargo, hay un aspecto fundamental de Clear Obscure’s diseño que lo convierte en un mejor juego que Persona 5y esos son sus personajes únicos.

Las habilidades del personaje de Clair Obscur lo hacen único

Hacen que cada batalla se sienta fresca

Que hace Clear Obscure: Expedition 33 Una experiencia tan fascinante por turnos, más allá del nivel de interactividad antes mencionado, son sus distintos personajes. Clear Obscure’s Los personajes jugables son todos únicos en sus respectivos estilos de juego. Gustave, por ejemplo, se centra en construir su medidor de sobrecarga a través de ataques repetidos, que luego puede usar para infligir grandes cantidades de daño; Sciel, por otro lado, aplica Foretell con ciertos ataques, luego lo consume para impulsar a otros, todo mientras se acumula las cargas de sol y luna para aumentar el poder de sus ataques.

Todos y cada uno de los personajes son drásticamente diferentes del otro, lo que, a su vez, afecta qué picto le das y cuál Clear Obscure’s Las mejores armas que usas, ya que todas vienen con su propio efecto elemental y se impulsan en función de habilidades como vitalidad, agilidad y más. Basta decir, Hay un nivel mucho mayor de estrategia y pensamiento táctico requerido en Clear Obscure: Expedition 33 de lo que personalmente creo que hay en Persona 5. Porque, a pesar de todo su flash y brillo, todos sus personajes juegan más o menos lo mismo.

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A Tiny Clair Obscur: Expedition 33 Detalle se inspira en los mejores juegos de Final Fantasy

Clair Obscur es un homenaje perfecto para Final Fantasy de casi todas las formas concebibles, hasta los detalles missables más pequeños de su ritmo de historia.

Es la persona que cada personaje presenta lo que importa, e incluso entonces, está en gran medida centrado en el elemental. Desea una variedad de ataques elementales en su grupo, pero como Joker puede ejercer cualquier personalidad, puede obtenerlo con él, solo usando a sus compañeros favoritos o más poderosos como el resto de su grupo. Persona 5 carece de la diversidad mecánica que Claro ofertalo que, a su vez, lo convierte en un peor juego por turnos. Eso no quiere decir que de alguna manera empeore retrospectivamente, ya que sigue siendo un juego increíble. Bastante, Claro es simplemente mejor.

Por supuesto, estoy hablando de dos juegos que son el pico absoluto de su género respectivamente, con Persona 5’s estilo que muestra cómo el género puede evolucionar más allá de la simplicidad del original Final Fantasy juegos, y Clear Obscure: expedición de 33 Complejidad mecánica que ofrece un estilo más innovador y fascinante de combate basado en turnos. Ambos son excelentes juegos por derecho propio, y quién sabe, tanto como pienso Clear Obscure: Expedition 33 es mejor, tal vez Atlus lo destrona con Persona 6.

Clear Obscure: Expedition 33

Sistemas

9/10

Liberado

24 de abril de 2025

ESRB

17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Interactivo de caída de arena

Editor (s)

Kepler interactivo

Motor

Unreal Engine 5



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