Cómo resolver el rompecabezas del tablero de dardos de la sala de billar en Blue Prince

Cómo resolver el rompecabezas del tablero de dardos de la sala de billar en Blue Prince

Uno de los primeros rompecabezas en los que te encontrarás Príncipe azul es la sala de billar, que, algo paradójicamente, requiere que resuelva algunos problemas simples usando un tablero de dardos como entrada. Este rompecabezas es engañosamente fácil, pero requiere un buen conocimiento del juego, como se puede decir de gran parte del juego. Si todavía eres un Príncipe azul Principiante, es probable que la sala de billar te quede perplejo cuando la encuentres por primera vez. Sus requisitos son obtusos y confusos, pero una vez que los descubres, es tan fácil de resolver como un problema matemático de segundo grado, al menos al principio.

Sin embargo, antes de darle la respuesta, una recomendación: Príncipe azul es mejor cuando te entiendes las cosas por ti mismo. Resolver el rompecabezas de la sala de billar requiere que explore primero un par de otras habitaciones, ganando ciertas pistas y artículos (incluida la lupa) allí antes de regresar al tablero de dardos. Príncipe azul No es broma acerca de tomar notas. Al mismo tiempo, sé que los callejones sin salida pueden ser frustrantes. Así que recomiendo leer esta guía un paso a la vez, tratando de desconcertarse por su cuenta con cada pista sucesiva proporcionada aquí.

Cómo encontrar una lupa

Un mal necesario

Antes de que pueda comenzar a resolver el rompecabezas del tablero de dardos de la sala de billar Príncipe azul por tu cuenta Necesitarás una lupa para aprender cómo funciona. Es más probable que las siguientes habitaciones las contengan, pero no hay garantía de que pueda redactar ninguna de estas habitaciones durante cualquier carrera, y mucho menos que realmente contengan una lupa una vez reclutada.

  • Archivo

  • Observatorio

  • Rincón

  • Sala de seguridad

  • Salón

También puede comprar una lupa en el comisario o comerciar por una en el puesto comercial. Si encuentras uno, también recomendaría Arrancarlo en un armario de abrigo para el día siguiente antes de que lo dejes; Las lupas tienen muchos usos. Una vez que encuentres uno, Deberá usarlo en un documento titulado “Notable“que puedes encontrar en otra parte de la mansiónpara aprender las reglas completas al rompecabezas del tablero de dardos.

Cómo resolver el rompecabezas de tablero de dardos sin una lupa de lupa

Leyendo el tablero

En caso de que no pueda molestarse en encontrar una lupa, o perder la oportunidad de anotar las pistas cuando tuvo fácil acceso a ellas, Esto es lo que aprendes de la nota:

  • Verde = adición
  • Amarillo = resta
  • Rosa = multiplicación
  • Morado = división

Cada vez que mires el tablero de dardos, verás uno o más espacios coloreados en estos tonos. Tu objetivo es Realice la operación matemática correcta en el númeroLuego, haga clic en la respuesta a lo largo del borde exterior del tablero de dardos para pasar al siguiente paso.

Haciendo las matemáticas

Ahora, el tablero de dardos es uno de los pocos rompecabezas verdaderamente aleatorizados en Príncipe azul. No puedo decirte exactamente cuál será la respuesta para tu carrera particular, como Cada vez que redacte la sala de billar, tendrá que resolver diferentes problemas matemáticos con diferentes resultados. Por supuesto, dado que los números solo suben a 20, los problemas nunca serán particularmente difíciles, pero necesitará una comprensión básica de suma, resta, multiplicación y división.

No necesita ningún conocimiento de las reglas de los dardos para completar el rompecabezas de la sala de billar.

Siempre comenzará en el medio del tablero y trabajará hacia afuera. La bullseye representa ceroy siempre comenzarás con un solo cuadrado verde: un problema de adición simple. En el ejemplo anterior, comenzaremos con cero y agregaremos cinco, por lo que nuestro total es cinco. Haré clic en los siete en el exterior del tablero de dardos, y seguiremos adelante.

El problema número dos tiene dos espacios verdes: cinco y seis. Comience en cero, agregue cinco, luego agregue seis y obtendrá 11. 11 es nuestra respuesta.

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Ahora, veremos un ejemplo más complicado en la tercera imagen de arriba. Esta vez, tenemos un verde cinco, uno amarillo y un rosa dos. 0 + 5 = 5, 5 – 1 = 4 y 4 × 2 = 8, entonces Ocho es nuestra respuesta.

Después de haber resuelto varias ecuaciones, cada una más complicada que la anterior, la cara del tablero se abrirá. Típicamente contiene una variedad de teclas diferentes: Puede encontrar claves estándar, tarjetas de llaves, llaves de plata o llaves más únicas que pueden conducir a habitaciones especiales con actualizaciones permanentes.

Rompecabezas avanzados de tablero de dardos

Sin embargo, no es ningún secreto que ciertos rompecabezas en Príncipe azul se vuelve más difícil con el tiempo. Una vez que haya resuelto repetidamente el tablero de dardos, comenzará a ver nuevos símbolos y arreglos de colores, lo que introducirá algunas reglas nuevas. La siguiente tabla contiene una lista de ellos y sus significados:

Símbolo

Significado

Un cuadrado

Después de realizar la operación del mismo color que el Bullseye, multiplique el resultado por sí mismo (“cuadrado“It) antes de continuar.

Dos cuadrados

Después de realizar la operación del mismo color que el Bullseye, cuadrar el resultado, luego cuadrarlo nuevamente antes de continuar.

Diamante

Después de realizar la operación del mismo color que el Bullseye, cambie los dígitos del resultado.

Puntos rojos

Repita el paso del mismo color el mismo número de veces que hay puntos.

Barra roja

Divida el resultado por dos.

Rojo X

Omita el paso del mismo color que el Bullseye.

Sección parcialmente coloreada

Divida el resultado por tres.

Redondea el número al número entero más cercano.

≈ ≈

Ronda al diez más cercano.

≈ ≈ ≈

Ronda a los 100 más cercanos.

Armado con todo este conocimiento (y tal vez una calculadora), deberías poder resolver cualquier tablero de dardos, el juego te arroja. Afortunadamente, una vez que tenga las reglas escritas, no tendrá que realizar otra caza de lupa cada vez que redactara una sala de billar. Si bien las recompensas no suelen cambiar el juego, más claves siempre son mejores en Príncipe azulpor lo que siempre debe intentar resolver el tablero de dardos cuando lo encuentres.

Príncipe azul

Sistemas


PC-1

Liberado

10 de abril de 2025

ESRB

E para todos // referencia de alcohol

Desarrollador (s)

Dogobomb

Editor (s)

Furia cruda

Motor

Unidad

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Interpretable

Fecha de lanzamiento de PC

10 de abril de 2025


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