Después de 23 años, ya es hora de que la serie Zelda traiga una de sus mejores características

Después de 23 años, ya es hora de que la serie Zelda traiga una de sus mejores características

No hay nada como entrar en un juego en La leyenda de Zelda serie por primera vez. Existe este nivel de incertidumbre cada vez que comienzas una nueva aventura, ya que nunca estás seguro de qué podría estar escondiendo a la vuelta de la esquina. Ya sea que se te acerque a las mazmorras, o simplemente pases tiempo abordando una variedad de minijuegos, Hay un elemento constante de sorpresa mientras tropieces a cada Zelda Los muchos secretos y recompensas del juegohacer que la experiencia sea tan especial.

Mientras no soy ajeno a volver a visitar títulos en el Zelda Serie, estaría mintiendo si dijera que obtuve la misma emoción y suspenso en juego repetido. Si bien todavía se disfruta mucho al volver a visitar Zelda Juegos, Ya no tengo la misma determinación de explorar completamente que una vez lo hiceahora que soy consciente de lo que me espera. Sin embargo, hay una característica que el Zelda La serie introducida hace 23 años que resuelve este problema, y ​​creo que es hora de que el modo regrese triunfante.

Master Quest es una experiencia completamente diferente

Es más que un simple modo duro

Originalmente lanzado en 2002 como un bono para los jugadores que pre-ordenaron El wind waker, Ocarina del tiempoLa misión maestra se puede confundir fácilmente con un modo duro simple. Mientras que Master Quest te hace encontrar enemigos más difíciles en los puntos anteriores del juego, agregando un desafío mayor, El modo todavía sigue la misma estructura y ritmo que la Ocarina del tiempo originalhaciendo que su adición se sienta como una ocurrencia tardía en la superficie. Sin embargo, todo eso cambia una vez que primero subes a una mazmorra.

Si bien el Master Quest se lanzó por primera vez en 2002 en Japón, no se puso a disposición en los Estados Unidos hasta 2003.

Todo Ocarina del tiempoLas mazmorras están completamente alteradas en la búsqueda maestradesde su diseño general hasta los rompecabezas que debes resolver. Los rompecabezas y los diseños dentro de la mazmorra de la búsqueda maestra están significativamente más difíciles que el original Ocarina del tiempoobligándolo a ser más cauteloso y atento a su entorno para encontrar la solución correcta. Eso sin mencionar los elementos adicionales que se requieren para despejar las mazmorras, alentando una mayor exploración del Overworld por sus muchas recompensas.

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Lo que encuentro tan refrescante de Master Quest es cómo desafía directamente la familiaridad. Entrar en la primera mazmorra alterada proporciona esta mezcla de desconcierto y sorpresa, como Rápidamente me di cuenta de que necesitaría recons.. A diferencia de una versión más típica de un modo difícil que simplemente sube la apuesta, Master Quest busca ofrecer un desafío completamente original, y al hacerlo trae esa falta de familiaridad y suspenso que proporcionó un primer juego.

Pocos juegos de Zelda ofrecen el mismo tipo de modo duro

Casi ningún otro títulos tiene su propia versión de Master Quest

Ocarina del tiempoS Master Quest sirve como una plantilla perfecta para otros Zelda Juegos a seguir. Los principales cambios que Master Quest hace a los diseños y rompecabezas de las mazmorras Proporcione un mayor estímulo a la exploración y la experimentación, ya que una vez más es ajeno a las recompensas y los peligros que le esperan. Master Quest encontró una solución perfecta para mantener el mismo compromiso e interactividad para los juegos repetidos. Sin embargo, sigue siendo una anomalía dentro del Zelda franquicia.

No todas las entradas en el Zelda Las series ofrecen un modo duro alternativo, lo que significa que la experiencia sigue siendo idéntica a cada juego. Los pocos juegos que incluyen una dificultad más difícil, como El Wind Waker HD o Breath of the Wildtienden a ofrecer cambios mínimos a la experiencia original. Las adiciones como enemigos más duros o menos oportunidades para reponer la salud a menudo son muy simplistas.sin el ingenio y la creatividad que hizo que Master Quest se sintiera tan refrescante de jugar.

El único título con un modo que se parece a Ocarina del tiempo‘S Master Quest es el original La leyenda de Zelda para nes. Al completar la campaña inicial, tienes la oportunidad de jugar la segunda misión, donde se colocan nuevas mazmorras en ubicaciones alternativas en el mundo ovalorado.

Eso no quiere decir que estos modos alternativos no lo obligen a reconsiderar su enfoque. Por ejemplo, la falta de corazones dejadas por enemigos en Twilight Princess HD o el Awakening de Link Switch Remake naturalmente te hará más cauteloso, especialmente cuando te encuentras en medio de un encuentro de combate. Sin embargo, esa sensación de familiaridad es ineludible y, a pesar del mayor desafío, estos modos más difíciles pueden proporcionar, Siempre me encuentro queriendo más después de terminar un juego repetido.

Master Quest debería convertirse en un elemento básico de la serie Zelda

Master Quest agregaría repetibilidad a los títulos

¿Qué hace que Master Quest sea una característica tan ideal para ser incluida con el futuro? Zelda Games es el incentivo para la capacidad de reproducción. Los diseños alternativos de mazmorras del modo no son solo una forma simple de aumentar la dificultad, pero ofrecen un desafío original, alentándote a experimentar y explorar de la misma manera que lo habrías hecho en tu primer juego. Master Quest mantiene esa misma curiosidad y sed de aventura de una manera que las entradas anteriores de Zelda no lograron lograr Con sus modos más sencillos y duros, lo que hace que sea mucho más fácil volver a visitar.

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Eso ni siquiera está considerando las formas en que el futuro Zelda Las entradas podrían expandirse en lo que estableció Master Quest. Por ejemplo, los diseños y rompecabezas alterados de Ocarina del tiempoLas mazmorras también podrían aplicarse a otras misiones o secretos en el mundo del juego del juego, mientras que las ubicaciones de ciertos elementos clave también podrían cambiarse. Master Quest proporciona las bases para el futuro Zelda entradas para crear una mayor incertidumbre y curiosidad Durante un juego repetido, alentándote aún más a volver a visitar los juegos.

Es difícil decir si el futuro Zelda Los juegos implementarán sus propias versiones de Master Quest. Incluso entonces, me quedo asombrado de la creatividad y la originalidad que un modo como el Master Quest puede ofrecer a un título ya estelar como Ocarina del tiempo. Sus cambios no solo me dan ese desafío que ha disminuido con cada juego posterior de Ocarina del tiempopero he restaurado esa emoción y determinación de explorar que experimenté durante mi primer juego, haciendo de Master Quest una gran adición potencial al futuro La leyenda de Zelda títulos.


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