Después de 8 años, el acuerdo más querido de Gaming ahora parece su mayor error

Después de 8 años, el acuerdo más querido de Gaming ahora parece su mayor error


Después de los recientes despidos de Microsoft, necesitamos hablar sobre Pase de juego de xbox. Lanzado hace ocho años en 2017, Game Pass ha sido el mejor trato en la industria durante prácticamente toda su vida útil. Su joya de coronación es la promesa de que cada título que salga de Xbox Game Studios, un enorme conglomerado de talento, estará disponible en el primer día de servicio. He tenido preocupaciones sobre el modelo durante años, pero con la confianza de Microsoft en el producto, su claro éxito y mi propia experiencia personal usando el pase del juego, tal vez realmente iba a ser el futuro de la industria.

La semana pasada, sin embargo, Microsoft despidió a más de 9,000 empleados, lo que afectó a numerosos trabajadores que cumplen todo tipo de roles en la división de Xbox. Esta es simplemente la última y más desgarradora ocurrencia en una tendencia que ha visto a decenas de miles de profesionales de la industria del juego perder sus empleos en los últimos años. Ciertamente hay problemas socioeconómicos más grandes en juego (por uno, Microsoft recaudó más de $ 25 mil millones en ganancias el último trimestre), pero La industria del juego parece estar activamente en una esquina con servicios como el pase del juego.

Xbox Game Pass se ha vuelto insostenible

Los juegos de Xbox de primera parte se han devaluado

Estar completamente claro, No doy la culpa de los despidos únicamente en el crecimiento estancado de Game Pass; Creo que Microsoft ha eliminado cruelmente empleos para enriquecer aún más a sus ejecutivos y mejorar su posición de mercado. Si lleva la carta insultante de Phil Spencer a los empleados despedidos al valor nominal, Xbox es de todas las cuentas exitosas y está preparada para el éxito continuo. Sin embargo, la reciente dirección de la marca Xbox indicaría lo contrario, y creo que Game Pass es un factor que contribuye importante.

Existen numerosos factores económicos en juego, y no fingiré ser un economista, además de una cantidad incalculable de datos internos que los consumidores no están al tanto, pero hay una falla muy clara en el modelo de pase del juego que ha estado presente durante años: ¿Qué serían los juegos de primera parte de precio completo están disponibles el día de lanzamiento por el precio de un solo mes de pase de juego?.

Para un ejemplo reciente, Doom: la edad oscura Lleva un MSRP común de $ 69.99, pero puedes jugarlo por $ 11.99 en PC Game Pass o $ 19.99 en Game Pass Ultimate. Mucha gente comprará el juego directamente, pero hay un incentivo masivo para jugarlo a través del pase de juego, y Este es el caso de cada juego de primera parte que sale de Xbox Game Studios. Obligaciones es básicamente una impresora de dinero, y Microsoft puso Black Ops 6 en el juego del día uno el año pasado.

El creciente costo de los juegos es controvertido, y no estoy aquí para defender el reciente aumento a $ 80 (las cosas que se vuelven más caras para los consumidores son malas, período), pero esos puntos de precio están establecidos por una razón. Vender juegos modernos, AAA que habrían sido exclusivos de plataforma en una era pasada a una audiencia amplia para esencialmente 80% de descuento en la PC el día de lanzamiento. Microsoft tiene mucho dinero para lanzar, y desearía que lo hubiera arrojado a esos más de 9,000 ex empleados, pero los números que rodean el pase del juego no se suman.

Game Pass es un trato increíble, pero un problema para la industria

Ventas Matter, que hubiera pensado

Existen numerosos ejemplos de pase de juego que ayudan a los desarrolladores al proporcionar fondos, por lo que un juego puede enviarse, pero El modelo en general es probable que no sea rentable. Las preocupaciones han aparecido una vez más después de los recientes despidos, con el fundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, y el director de la publicación de Larian Studios de Publishing Michael Douse Broaching Vocally “el elefante en la habitación” (a través de Eurogamer).

Colantonio piensa “Game Pass es un modelo insostenible que ha dañado cada vez más la industria durante una década, subsidiado por [Microsoft’s] ‘Dinero infinito’.“Preguntas de douse”¿Qué sucede cuando se agota todo ese dinero?“Ambos discuten cómo Las primeras garantías de Microsoft de que la disponibilidad de pase del juego no tiene un efecto adverso en las ventas no fue verdadera. La disparidad de precios obviamente ha incentivado a los jugadores para usar el servicio.

Por separado, El negocio del juego El editor en jefe Christopher Dring se unió a una discusión en las redes sociales y dijo, “Pedí una aclaración sobre el reclamo de ‘Game Pass es rentable’, y me dijeron que no se incluyen costos de terceros.Esto significa que el pase del juego solo es rentable cuando sus ingresos se pesan “Tarifas pagadas a terceros, marketing, costos de servicio Y no “Los ingresos perdidos que los estudios de primera parte de Xbox están viendo como resultado del servicio

El desarrollo moderno de juegos AAA es increíblemente costoso, y muchos profesionales de la industria parecen estar de acuerdo en que Xbox Game Pass no cubre adecuadamente esos costos. Actualmente es una edad de oro para los consumidores, obteniendo tantos juegos excelentes a un precio tan relativamente bajo, pero se siente destinado a bloquear. Los despidos de Microsoft indican, al menos en parte, que la compañía no está dispuesta a asignar suficientes recursos para continuar con el experimento de pase del juego; no se ha vuelto lo suficientemente ubicuo como para dominar el mercado por completo.

Game Pass necesita abandonar su mejor característica

Lamentablemente, los lanzamientos de primer día de día uno deben irse

Si cada usuario pase de juego mantuvo su suscripción a perpetuidad, tal vez sería una historia diferente. Sin embargo, no hay razón para que muchos jugadores hagan eso. Me suscribo a Game Pass con poca frecuencia para ponerme al día con los juegos de Xbox de primera parte antes de dejar que mi suscripción expire, y estoy seguro de que millones de otras personas hacen lo mismo. Con la cantidad de juegos que ofrece, Game Pass es un producto para entusiastas como yo, que probablemente tengan múltiples plataformas, y no quieren dedicar todo su tiempo de juego al ecosistema Pass de juego.

Es la devaluación de los lanzamientos de primera parte de Xbox lo que está causando activamente problemas para el pase del juego. ¿Por qué pagaría el precio completo por un solo juego de Xbox cuando pueda jugar algunos en un mes por $ 20? Los juegos venden una gran mayoría de sus copias cerca del día de lanzamiento; Microsoft deja una cantidad excepcional de dinero sobre la mesa al poner todos sus títulos internos en el primer día del pase uno.

Definitivamente causaría algo de indignación, pero La solución es para que el pase de juego deje de incluir todos los títulos de Xbox Game Studios en el primer día. El catálogo de juegos de PlayStation Plus (para suscriptores extra y premium) llegó un poco tarde a la fiesta, pero al menos no ha comprometido el prestigio de las exclusivas de PlayStation. Si eres paciente, juegos de marquesina como Bien de la guerra Ragnarök, Fantasma de Tsushimay Marvel’s Spider-Man Venga al servicio eventualmente, y sigue siendo una gran oferta, pero no le da una carga imposible en los estudios de desarrollo.

Microsoft ha pasado el último puñado de años comprando algunos de los nombres más importantes en el desarrollo de juegos, incluidos Bethesda, Activision y Blizzard, solo para hacer que sus productos premium y costosos de producir estén disponibles para relativamente baratos. Actualmente es una situación increíble para los consumidores, pero se volverá desastroso si Pase de juego de xbox continúa canibalizando a sí mismo. Me encanta poder jugar muchos juegos geniales a bajo precio, pero no quiero que sea a expensas de más trabajos.

Fuentes: Eurogamer, Christopher Dring/Twitter

Marca

Xbox

Fecha de lanzamiento original

10 de noviembre de 2020

MSRP original (USD)

Serie X con un precio de US $ 499 y la serie S con un precio de US $ 299

Peso

9.8 lb



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