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DOOM: La Edad Media finalmente podría explorar la facción más misteriosa de la serie

DOOM: La Edad Media finalmente podría explorar la facción más misteriosa de la serie

Después del éxito del CONDENAR reiniciar, su secuela, Doom Eternal, Se las arregló para llevar la serie a mayores alturas con un juego aún más rápido lleno de acción, aunque su historia finalmente dejó más preguntas que respuestas. Dado que Doom: la edad oscura expandirá los orígenes del doom slayer antes de Doom 2016, La edad oscura tiene una gran oportunidad de entrar en un detalle aún mayor sobre el mundo del juego. Mientras que los jugadores tendrán que esperar y ver si La edad oscura Responderá a cada pregunta persistente de su predecesor, probablemente proporcionará una mejor perspectiva sobre una facción relativamente misteriosa.

[Warning: This article contains spoilers for Doom Eternal and The Ancient Gods DLC]

Mientras que no todos eran fanáticos de Fatalidad eternaEl enfoque menos fundamentado de su narración de narración de fantasía de ciencia ficción en comparación con su predecesor, La edad oscura se inclina completamente en los elementos más espectaculares de la construcción del mundo de la serie con detalles impresionantes. Con Fatalidad eterna Recibir varias actualizaciones después del lanzamiento, muchas adiciones que valen la pena, como su modo Horde o soporte de modificación oficial, también serían excelentes adiciones a La edad oscura. Independientemente de la dirección La edad oscura Toma al abordar la historia ampliada del Doom Slayer, Maykr y Sentinels, un lado está obteniendo una merecida caracterización.

Los demonios tienen el potencial de ser más que un forraje canon sin sentido

Proporcionando más caracterización para los demonios de Doom

A pesar de que muchos demonios en toda la serie se insinúan en tener una mayor inteligencia, la mayoría de los enemigos de la franquicia se encuentran como obstáculos sin sentido maduros para rasgar y desgarrar. Si bien esto está perfectamente bien para la franquicia Doom y su enfoque en el combate de la adrenalina, la ausencia de demonios capaces de hablar y comentarios burlones es una sorpresa para la expansión de la historia masiva que se ve en Fatalidad eterna.

Los merodeadores son un ejemplo perfecto de cómo la mayor caracterización puede ayudar a los enemigos del asesino a sentirse aún más impactantes que nunca.ofreciendo una presencia increíblemente intimidante y gratificante en el campo de batalla, lo que permite a los jugadores enseñar a los demonios traidores el error de sus caminos en el combate mortal.

Mientras que los sacerdotes del infierno también eran capaces de hablar y comentarios burlones antes de su encuentro, la naturaleza patética de los antiguos sumo sacerdotes se sentía más cómico que cualquier otra cosa.

Agradecidamente, Las imágenes recientes del remolque y las capturas de pantalla oficiales parecen insinuar que La edad oscura Incluirá un nuevo antagonista demoníaco para que el Slayer de la fatalidad se enfrente, quien supuestamente se llama Ahzrak basado en su nombre de archivo. Si bien queda por ver si aparecerán más enemigos similares a los merodeadores, la presencia de un nuevo líder para los demonios podría mostrar su estructura de poder más claramente en el juego.

Además de ser lo suficientemente poderoso como para derribar múltiples centinelas por su cuenta, se mostró al nuevo antagonista demoníaco también llevándose a un sacerdote infernal antes de su traición, probablemente sea el catalizador de la Gran Guerra Civil. Dado que el Developerse han descrito la historia de la edad oscura como un “Taquillero de verano,Hay mucho que esperar cuando se trata de La edad oscura expandir Fatalidad eternaLa historia y el desafíoS, junto con algunas armas nuevas y emocionantes para desatar.

La historia de la edad oscura no se ocultará detrás de las paredes de texto

Proporcionar una historia más coherente para los jugadores

Si bien hay algún mérito de tener una historia que esté más a la altura de la interpretación del jugador de su significado exacto, se sintió fuera de lugar dado Fatalidad eternaLa narrativa más grande y los elementos más centrados en la historia. Mucho de EternoLa historia de ‘s se basó en gran medida en estas entradas del códice para llenar los vacíos entre eventos y tradición inexplicablehaciéndolos esenciales para comprender el mundo del juego y la historia general.

A pesar de que no tomó mucho tiempo leer cada códice, y mejoraron enormemente la experiencia, todavía era un gran punto de disputa cuando Eterno fue lanzado por primera vez, con quejas de que rompió el flujo del juego de ritmo rápido.

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Afortunadamente, para los jugadores que no eran fanáticos de EternoLa elección del medio de narración de historias, La edad oscura presentará escenas aún más completamente desarrolladas que cuentan la historia del juego en su totalidad. Si bien esta es sin duda una actualización para crear una experiencia de historia más perfecta para los jugadores, Las entradas del Codex aún podrían retener alguna forma de inclusión como golosinas adicionales de construcción del mundo en lugar de la lectura requerida.

Dada la falta de demonios sensibles a lo largo de cada juego, las entradas del Codex en ambos juegos eran la única forma de aprender sobre las estructuras de poder de los demonios. Estas entradas aluden a criaturas aún más poderosas que aún por verse en la franquicia.

Algunas de las piezas más intrincadas de la historia fueron algo vagas en su descripción.

Mientras que la conexión de Maykr con los demonios explica una cantidad tremenda sobre el mundo del juego y la motivación detrás de cada facción, La edad oscura podría dar a los demonios una historia ampliada con personajes similares a Khan Maykr y Seraphi, M respectivamente. Aunque incluso con el Codex, algunas de las piezas más intrincadas de la historia fueron algo vagas en su descripción, como la apariencia del Señor Oscuro y la verdadera naturaleza de los orígenes del asesino, que con suerte se ampliarán con mayor detalle cuando La edad oscura Finalmente se libera.

Al igual que el razonamiento detrás de la apariencia del Señor Oscuro y la verdadera naturaleza de los orígenes del doom slayer, eran algo vaga en su explicación tanto dentro como fuera del juego en sí, con La edad oscura Esperemos explicarlos con mejor detalle en el lanzamiento.

El Slayer no peleará solo en Doom: The Dark Edad

Presentar aún más personajes para aprender y luchar junto con

Los demonios no son la única facción que tienen la oportunidad de brillar La edad oscura, tampoco. El Los antiguos aliados de Doom Slayer también obtienen una mayor atención en la historia principal. Esta precuela a Doom 2016 Seguirá la historia del Slayer desde unirse a las filas de los Sentinels. La edad oscura Mostrará un lado del mundo más emocional, impulsado por los personajes, con amistad y traición.

Mientras luchar junto a los antiguos aliados del Slayer, está obligado a crear satisfactorios momentos de juego y batallas climáticas a gran escala similares al final de Los dioses antiguos parte 2, Fatalidad eternaLa historia demostró que algunas cosas simplemente no pueden durar.

Luchar junto a los antiguos aliados del Slayer seguramente creará momentos de juego satisfactorios y batallas climáticas a gran escala.

La última revelación de juego incluso mostró un nuevo personaje de Maykr que también influirá en la historia, siendo uno de los muchos que codician el poder divino del Slayer a cualquier costo. La edad oscura La historia renovada también incluirá varios personajes más nuevos y algunos que regresan de Eterno, como Valen el traidor, que casi muere en Los dioses antiguos Parte 2.

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A pesar de La edad oscura está volviendo a sus raíces con un combate horizontal más denso, no será como ningún CONDENAR experiencia hasta la fecha. Similar a Fatalidad eternaEvolución de Doom 2016, el próximo Edad oscura Verá la transformación del Slayer de un avión de combate de movimiento rápido en un tanque dominante, poder enfrentar cualquier amenaza de frente en lugar de correr para evitarlos. Estas mecánicas de combate renovadas también jugarán bien en la configuración revisada de esta precuela, Mostrando el estilo de lucha y las armas utilizadas por el Slayer durante su tiempo con los legendarios Sentinels.

Mostrando el estilo de lucha y las armas del Slayer durante su tiempo con los legendarios Sentinels.

Incluso si La edad oscura debería centrarse en desarrollar su historia original y atar cabos sueltos, Todavía hay espacio para desarrollar algunas escenas bien merecidas aludidas por sus predecesores. Mientras que el último trailer afirma La edad oscura Seguiré el viaje del Slayer después de su actualización mítica, ver su primera interacción con los Sentinels después de sobrevivir al infierno durante tanto tiempo o su batalla para demostrar su valía en el Arena de Gladiatorios sería increíble.

Independientemente de lo que la precuela elija cubrir a lo largo de su exitosa aventura, con Doom: la edad oscura Es probable que sea la entrada final en la trilogía del Doom Slayer, es de esperar que pueda atar todos los cabos sueltos de sus entradas anteriores.

Doom: la edad oscura

Liberado

15 de mayo de 2025

ESRB

metro

Desarrollador (s)

software de identificación

Editor (s)

Bethesda SoftWorks


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