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Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Review: más un peón que una reina

Al igual que el conflicto cíclico del mismo nombre, la historia se repite con Dragon’s Dogma 2: Dark Arisenuna versión ampliada y pulida del juego de rol 2024 de Capcom. Circunstancias similares llevó a la Oscuro surgido subtítulo agregado a 2012 Dogma del Dragón menos de un año después, solidificando su estatus de clásico de culto y, a su vez, incitando a los fanáticos a gastar Una década clamando por una secuela. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Ya es la versión definitiva de dicha esperada secuela, aunque no exenta de problemas.

En mi reseña del juego base, lamenté que “Quiero desesperadamente que me guste Dragon’s Dogma 2 más de lo que ya me gusta“, y ese sentimiento sólo se vuelve más potente con Oscuro surgido. Según ciertas métricas empíricas, Oscuro surgido es más grande y mejor que la versión original: funciona mucho mejor en PlayStation 5 y tiene una cantidad significativa de contenido nuevo e interesante. Pero algunos de sus cambios socavan los principios de Dogma del Dragóneliminando la fricción que hace que el diseño de la serie sea tan interesante.

Una nueva y helada aventura para los resucitados

Los rumores de un segundo Resucitado y la visión de un cataclismo inminente te llevan a ti, el único Resucitado que se supone existe según las leyes metafísicas que gobiernan este mundo, a un reino del norte abandonado hace mucho tiempo llamado Norgan. El asentamiento de una familia solitaria es todo lo que queda de la civilización en las montañas heladas e infestadas de monstruos, y un discreto elenco de personajes surge como vehículo de lo que ahora es. DD2La saga más convincente y centrada.

Tiene lugar al mismo tiempo que la historia principal de Dogma del Dragón 2antes de que los eventos que alteran el mundo en las últimas etapas de la narrativa sumerjan el escenario del juego en su variante apocalíptica Unmoored World. Por esta razón, las partidas guardadas del final del juego no se pueden trasladar a Oscuro surgidoEl nuevo contenido de. Según la recomendación de Capcom, inicié mi archivo guardado original en New Game Plus y me sorprendió gratamente ver que hay una opción para comenzar a jugar desde Vernworth, la primera ciudad importante del juego, saltándome el segmento introductorio y permitiéndome comenzar inmediatamente la misión que me llevaría a Norgan.

Durante un tiempo, pasé un tiempo maravilloso aclimatándome una vez más a la idiosincrasia de Dogma del Dragón 2basándose en estrategias medio recordadas de hace dos años. A lo largo de Oscuro surgidoEn las nuevas misiones, exploré Vocaciones (clases) en las que solo había incursionado o ignorado por completo en mi juego original, e incluso descubrí que Norgan se basó, aunque sea ligeramente, en el sistema de desgaste que otorga DD2 su cadencia aventurera. De vez en cuando, una tormenta de nieve oscurece tu minimapa y reduce gradualmente tu resistencia máxima hasta que encuentras una fuente de calor.

Hay suficiente para hacer Oscuro surgido Siéntete fresco. La nueva región es bastante grande; No es tan grande como Vermund, pero sí más grande que Battahl. Su narrativa aislada también conlleva riesgos lo suficientemente grandes como para tener cierta preeminencia, y juega con el Dogma del Dragón historia de una manera que me obligó a seguir adelante, incluso cuando la expansión se vio atrapada en opciones de juego cuestionables.

Una rutina de final para un juego con aversión a la rutina

uno de los Dogma del Dragón 2 Las facetas que más admiro son su enfoque en hacer de sus innumerables viajes la pieza central del juego. Combina un puñado de sistemas para hacer que ir de un lugar a otro sea interesante, y lo logra a pesar de estar abrumado por una tediosa gestión de inventario y mecánicas de búsqueda torpes. Subir de nivel y mejorar el equipo se produce gradualmente en el juego base, lo que te brinda una ruta constante hacia el dominio de los entornos hostiles.

Oscuro surgidoLamentablemente, la nueva región reduce esta filosofía de diseño y, como resultado, se vuelve repetitiva. Yo empecé Oscuro surgido en el nivel 45, y mi juego original me llevó unas 42 horas. En aproximadamente 34 horas adicionales, completar el principal Oscuro surgido línea de misiones y casi todo el contenido secundario nuevo, mi nivel se triplicó a 142. Los enemigos y jefes reparten tanta experiencia que subir de nivel parece inútil, y superé a mis dos peones reclutados tan rápido que el grupo se sintió incoherente ya que los cambiaba regularmente.

Norgan utiliza un nuevo sistema de escalado de artículos pesados. A medida que saqueas, adquieres reliquias que pueden ser evaluadas por un determinado NPC, lo que revela que son poderosos elementos del final del juego: armaduras y armas con estadísticas muy superiores a las disponibles en el juego base. Estos son necesarios para luchar contra los nuevos y poderosos enemigos en Oscuro surgidopero cambian fundamentalmente cómo Dogma del Dragón 2 juega.

Con su nueva Eternal Ferrystone, que hace que los viajes rápidos sean ilimitados, y una generosa cantidad de Portcrystals (puntos de viaje rápido), Oscuro surgido rápidamente se adapta a una rutina que evita la monotonía diseñada del juego base. A veces terminarás llevando docenas de reliquias, y regularmente volverás al NPC que puede evaluarlas, examinando filas y filas de equipos nuevos para encontrar cuáles tienen los números azules más altos, lo que significa mejores estadísticas que las de los elementos que acabas de evaluar y equipar hace 30 minutos.

Estaba cambiando y maximizando las Vocaciones sólo para romper la monotonía de luchar, viajar rápido, evaluar, descansar, viajar rápido otra vez y luchar otra vez. Terminé con más de dos millones de oro y nada en qué gastarlo. Y porque New Game Plus en Dogma del Dragón 2 no escala enemigos (es esencialmente solo una forma de restablecer misiones y deshacer la transición de Unmoored World), volver a las regiones del juego base ahora es pan comido.

Pero Dragon’s Dogma 2: Dark ArisenLa jugabilidad está lejos de ser mala. Algunos de los nuevos jefes son realmente espectaculares y mucho más memorables que la mayoría del juego base. También ayuda el hecho de que subirse a un monstruo gigante para apuñalarlo repetidamente en la cabeza mientras intenta sacudirte sigue siendo increíble. El diseño del mundo de Norgan también es muy diferente al de las dos primeras regiones del juego, lo que hace que la exploración siga siendo divertida, incluso si los sistemas que lo rodean se han diluido.

¿Una expansión para quién?

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Es, en última instancia, otro capítulo extraño en una serie que parece no encontrar su equilibrio por completo. Sospecho que hay muchos DD2 fanáticos que podrán ver más allá de los problemas que describo anteriormente y estar encantados de que simplemente haya más juego para jugar.Oscuro surgido Incluso está configurado para entrar en un modo casi interminable después de terminar la historia de Norgan. También habrá recién llegados que podrán comenzar con seguridad ahora que tenemos la experiencia completa y pulida. Algunos cambios son mejoras incuestionables, como un mejor rendimiento y múltiples archivos guardados.

Pero hasta cierto punto, Oscuro surgido Se siente como una capitulación. Un suministro limitado de artículos para viajes rápidos recibió críticas hace dos años, y ahora ese mecánico ya no está. Un juego que entregaba equipos como recompensa por perderse en la aventura ahora lo entrega a manos llenas. Estos cambios no abordan los problemas reales del juego base; algunos de los nuevos, brillantes Oscuro surgido Los jefes todavía se convierten en encuentros de campo que enfrentas repetidamente, minando cualquier novedad o seriedad, y la gestión de inventario es más agotadora que nunca.

quería que me gustara Dogma del Dragón 2 más que yo, pero no puedo decir lo mismo de Oscuro surgidoEl nuevo contenido. Sólo tengo una punzada de decepción. Lo que comenzó como un emocionante regreso a una serie subestimada, lamentablemente se convirtió en un poco difícil, y pelea tras pelea comenzó a sentirse como poco más que apretar botones.

“Es admirable que, después de tanto tiempo, las ambiciones detrás de Dragon’s Dogma, que no pudieron alcanzarse adecuadamente en 2012, no se hayan visto comprometidas.“, escribí en 2024. Una parte de mí siente que esas ambiciones se han visto comprometidas en Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen.


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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