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Videojuegos

Dune está cambiando oficialmente de género con el nuevo lanzamiento de Awakening

Duna es fácilmente la obra de ciencia ficción más icónica e impactante del siglo XX, y la novela original de Frank Herbert de 1965 ayudó a redefinir lo que el género podía lograr. Su extensa exploración de la política, la religión, la ecología, el imperialismo, etc., ha influido en generaciones, mientras que los desiertos de Arrakis, los Fremen y Shai-Hulud quedaron arraigados en cada rincón de la cultura pop, y todo eso fue antes de que las películas modernas fueran siquiera una idea.

Sin embargo, las exitosas películas de Denis Villeneuve introdujeron el universo de Herbert a una enorme audiencia nueva, mientras que las películas de HBO Duna: Profecía ha ampliado la historia miles de años atrás, con una segunda temporada de ocho episodios ahora en desarrollo luego de su exitoso debut.

Duna También ha entrado recientemente en una nueva era importante en los juegos, y después de su lanzamiento inicial para PC, Funcom Duna: Despertar Llegó oficialmente a PS5 y Xbox Series X/S ayer, 22 de septiembre, trayendo su versión masiva de mundo abierto de Arrakis a los jugadores de consola junto con importantes características nuevas. Una de esas características en particular lleva las cosas en una dirección completamente nueva y redefine el juego por completo.

El último lanzamiento de Dune introduce cambios importantes en la fórmula

Duna: Despertar está experimentando lo que equivale a un cambio de género masivo con su lanzamiento para consola, alejándose de la experiencia multijugador que definió originalmente el juego. En el lanzamiento, Despertar se construyó en torno a un mundo en línea persistente, interacciones multijugador a gran escala, competencia de facciones, creación de supervivencia y secciones PvE o PvP repartidas por Arrakis. Funcom incluso inicialmente posicionó el proyecto cerca del espacio MMO antes de describirlo finalmente como un juego de supervivencia multijugador de mundo abierto.

Ahora, sin embargo, los jugadores pueden experimentar prácticamente toda la aventura como un juego dedicado para un solo jugador, una de las características más solicitadas desde su lanzamiento. El nuevo modo elimina por completo a otros jugadores humanos, al tiempo que conserva los NPC, el Desierto Profundo, los sistemas de progresión y la historia completa del Libro Uno.

Los elementos orientados al modo multijugador se han reelaborado por completo, con Landsraad simulando jugadores competidores y Deep Desert ya no reinicia ni borra los edificios del jugador en el modo para un jugador. Los jugadores también pueden seleccionar ajustes preestablecidos de dificultad o personalizar individualmente elementos como la progresión y la recolección.

Duna: Despertarpara todos los efectos, se ha convertido en un juego de rol tradicional de supervivencia de mundo abierto para un solo jugador, una desviación dramática de la experiencia en línea a gran escala en torno a la cual fue diseñado originalmente, aunque el juego multijugador todavía existe y es completamente jugable en su forma original (más o menos).

Dune: Awakening ya está disponible para consola

Duna: Despertar lanzado oficialmente para PS5 y Xbox Series X/S el 22 de septiembre, brindando a los jugadores de consola acceso a lo que Funcom llama la versión más completa del juego hasta el momento. La Edición Estándar tiene un precio de $49.99 en ambas plataformas, mientras que la Edición Deluxe cuesta $69.99 e incluye cuatro paquetes DLC junto con la Armadura Sardaukar Bator.

La Ultimate Edition tiene un precio de $ 89,99 y agrega extras que incluyen el fotograma de la película Dune 2021, el conjunto de construcción del Palacio Caladan, muestras de color de vehículos, un libro de arte digital y una banda sonora. Los compradores de Deluxe y Ultimate también recibieron acceso anticipado de cinco días a partir del 17 de septiembre (aunque ya es un poco tarde para eso).

Los jugadores de Xbox también tienen otra opción, ya que Duna: Despertar está disponible con Xbox Game Pass y es compatible con Xbox Play Anywhere, Cloud Gaming, progresión compartida y juego cruzado entre Xbox y la versión para PC de Microsoft Store.

El lanzamiento de la consola también llega junto con mucho más que el nuevo modo para un jugador. El 22 de septiembre presenta el capítulo final de la historia del Libro Uno, mayor dificultad y personalización del juego, controles e interfaz de usuario optimizados para la consola y modos gráficos de rendimiento y calidad. Los jugadores de consola también reciben numerosas adiciones de contenido y mejoras en el juego introducidas desde el lanzamiento original para PC hace más de un año, lo que efectivamente lo convierte en un importante relanzamiento y un nuevo comienzo para Duna: Despertar.

Duna: Despertar

Sistemas

PC-1

7/10

Liberado

10 de junio de 2025

JERS

Maduro 17+ / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, los usuarios interactúan

Desarrolladores

funcom

Editor(es)

funcom

Motor

Motor irreal 5


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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