
Imagen de Carl de Explorador de mazmorras Carl siendo arrastrado a un pozo que parece nunca terminar, excepto que en lugar de un locutor extraterrestre presumido dirigiendo el programa, tiene la energía sombría y de horror corporal de Nivelación en solitario Los primeros episodios se ciernen sobre él. Esa es más o menos la vibra del próximo juego de rol Vapor está buscando, y aunque este género no suele ser mi tipo, no podía dejar de incluir este en la lista de deseos para el futuro.
Procedente del desarrollador Glass Revolver y editor Annapurna Interactive, Matamos monstruos promete ofrecer una experiencia de juego de rol emocionante, rica en historias y muy detallada para PC. Sí, el nombre es un poco… simplista, pero no te dejes engañar. Este no es solo un juego de disparos de zombies en el que simplemente estarías matando monstruos sin pensar. Si bien la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, la página de Steam está activa y lo que hay allí muestra una imagen bastante clara de lo que el juego traerá a la mesa.
Este juego de rol inspirado en la nivelación en solitario llegará a Steam
Para aquellos cuya atención he logrado captar hasta ahora, Matamos monstruos Te hace jugar como un “Husk of Edinu”, que es solo una forma elegante de decir que eres un homúnculo, una criatura creada artificialmente y construida con un propósito: ser arrojado a The Shell e ir a matar cosas en el enorme pozo debajo de tu ciudad natal. Tu ciudad, Edinu, está muriendo, y el Fluido Primordial, que resulta ser la sangre que corre por The Shell, es su “única esperanza”. Así que de inmediato tienes esa configuración sombría y carente de recursos donde tu supervivencia está ligada a una ciudad que ya está dando vueltas alrededor del desagüe.
Todo lo que he descrito hasta ahora es la experiencia a nivel superficial. Por supuesto, hay mucho más que Matamos monstruos. Para descubrir el Fluido Primordial más allá de las primeras capas, tendrías que tomar el Gran Ascensor que desciende a profundidades que nadie ha mapeado completamente y solo funciona con ráfagas masivas de energía, como las que se liberan cuando matas a un ángel. Y ese es el ciclo en pocas palabras: desciende, recoge reliquias, mata ángeles, enciende el ascensor, profundiza y, finalmente, mata al Ángel Mayor. Cada nueva capa significa una nueva búsqueda, y el juego usa esta repetición para seguir trayendote de regreso, según lo que se ha revelado hasta ahora.
Este juego de rol de Steam tiene un descenso similar al de Carl en el rastreador de mazmorras
El tono de Matamos monstruos es donde Nivelación en solitario viene a la mente. Hay algo sombrío en la idea de ser arrojado a un pozo enorme para cazar ángeles, especialmente cuando juegas como un homúnculo creado exactamente para ese propósito. Se hace eco de la primera parte de Solo Leveling, donde Sung Jin-Woo no es un elegido; Es el cazador más débil del mundo, enviado a mazmorras que todos los demás rechazan porque nadie lo extrañaría si no regresara.
Por otro lado, Matamos monstruos también tiene alguna similitud innegable con Explorador de mazmorras Carl en términos de estructura. Cuanto más te adentras en The Shell, más peligrosas se vuelven las cosas, cada capa trae nuevos desafíos y recursos para encontrar y el Ángel Mayor se interpone entre tú y el siguiente descenso.
Puedes jugar solo si quieres aprovechar todo el peso de ese aislamiento, o formar equipo con amigos e incluso extraños para carreras cooperativas. Además del obvio enfoque RPG, Matamos monstruos También te permitirá crear, explorar un mundo abierto y progresar no linealmente (según la lista de etiquetas de Steam), por lo que hay mucho más de lo que piensas.
No hay muchos detalles disponibles públicamente sobre Vapor relacionado con el combate o la jugabilidad todavía, por lo que gran parte de cómo se juega realmente sigue siendo un misterio. Pero entre el escenario, el tono y ese pozo que continúa, Matamos monstruos Ya se siente como si hubiera forjado su propia identidad que vale la pena vigilar.
- Marca
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Válvula
- Fecha de lanzamiento original
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12 de septiembre de 2003
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