
A diferencia de los cómics occidentales, los cruces entre propiedades populares de manga y anime no ocurren con frecuencia, incluso entre títulos monolíticos como naruto y Dragon Ball Z. Estas increíbles series tienden a mantenerse en su propio carril, expandiendo sus respectivos universos a través de spin-offs y secuelas, en lugar de entrar en otro. Es una pena, especialmente porque la similitud en tono, estilo y caracterización entre varios animes populares garantiza que haya mucho espacio para el potencial. Incluso la serialización del manga a través de la revista antológica, Salto Shōnenilustra el espacio compartido que ocupa el medio, un espacio en el que un crossover no se sentiría fuera de lugar.
Sin embargo, aunque sea raro, eso no significa que nunca suceda. De hecho, ha habido increíbles eventos cruzados de anime antes, incluso entre los gigantes del medio antes mencionados, DBZ y naruto. Incluso hubo un proyecto que muchos podrían aclamar con razón como el mayor evento cruzado en la historia del anime, un lanzamiento tan ambicioso que uno asumiría que nunca podría fallar. Lamentablemente, este título se ha perdido en el tiempo, a pesar del potencial que alguna vez tuvo, lo que deja a aquellos ansiosos por ver cómo Dragon Ball Z incógnita naruto miraría con pocos recursos.
Este épico juego cruzado de anime tenía mucho potencial
Había algo bastante trascendental en jugar Saltar estrellas definitivas cuando era niño. El lanzamiento exclusivo de Nintendo DS para Japón fue la culminación de todas las obsesiones que tenía en ese momento: traer a mis personajes favoritos de yu gi oh, Aviso de muerte, Rey chamán, gato negro, cazador x cazadory Kenshin Rurouni en una sola experiencia durante los años de formación de mi floreciente amor por el anime. A pesar de estar completamente en japonés, lo que me impide comprender realmente sus diversos sistemas, la naturaleza intuitiva de un Super Smash Bros.-Esque juego de lucha significaba que incluso mi joven cerebro podía comprender.
Incluso si hubiera sido completamente incapaz de entender el sistema de combate o apoyo del juego, todavía me habría divertido mucho, con los personajes variados finalmente reunidos, las combinaciones definitivas de queridos íconos del anime y el manga que sirven como cruces de anime que alguna vez se consideraron imposibles, ofreciendo una experiencia como ninguna otra. Saltar estrellas definitivas En ese momento, se sintió como el mejor juego jamás creado como consecuencia directa de su concepto central. Sin embargo, no es el crossover de anime épico que está en el centro de la discusión de hoy. Ese sería su sucesor, Fuerza de salto.
El lanzamiento de 2019 prometió las mismas combinaciones de los grandes éxitos del anime, aunque en entornos masivos y con imágenes en 3D en lugar de Estrella definitiva Estética del pixel art. Tenía absolutamente todo a su favor: una plantilla enorme, combos y conjuntos de movimientos más complejos, los entornos 3D antes mencionados y un aumento a partidas de 3 contra 3, todo lo cual aparentemente lo convirtió en la alternativa del anime a Super Smash Bros. Y sin embargo, Fuerza de salto fracasó, de manera bastante espectacular, y ahora se perdió en los medios, lo que sirve más como una advertencia que como una ilustración de cómo ejecutar mejor un evento cruzado de anime épico.
Es casi imposible jugar Jump Force ahora
Fuerza de salto Parecía que estaba destinado a ser el sucesor más grande y mejor de los juegos de lucha Shōnen Jump anteriores, reuniendo juegos como mi héroe academia, Lejía, yu gi oh, Dragon Ball Z, naruto, Una pieza, cazador x cazadory muchos más. Es ridículo cuántas propiedades estaban representadas en Fuerza de saltotanto en el juego base como en el DLC, por lo que no es difícil ver por qué tanta gente estaba emocionada por lo que debería haber sido la celebración definitiva del 50 aniversario de la revista original.
Desafortunadamente, Fuerza de salto fracasó en el lanzamiento, demostrando ser un desastre algo sin pulir con imágenes inconexas que favorecían el realismo estilizado sobre la estética original, haciendo que cada personaje se sintiera homogeneizado y extraño (algo Estrella definitiva el pixel art nunca sufrió), y una narrativa mediocre que luchó por estar a la altura del potencial que todas estas propiedades prometían. A su jugabilidad no le fue mejor, el combate se sentía poco desarrollado en muchos aspectos y los personajes rara vez lucían los rasgos únicos que deberían haber tenido para diferenciarlos.
En definitiva, esto provocó Fuerza de salto El número de jugadores disminuyó significativamente, lo que, en consecuencia, significó que Bandai Namco no podía permitirse seguir pagando las licencias a precios exorbitantes. Fuerza de salto fue retirado de la lista apenas tres años después de su lanzamiento, con sus servidores en línea cerrados, lo que lo hizo inaccesible para la mayoría. Todavía puedes comprar una copia física relativamente barata hoy, pero los personajes DLC ya no están disponibles para su compra. Es un destino triste para lo que debería haber sido el cruce definitivo entre gente como Dragon Ball Z y narutoespecialmente porque es poco probable que veamos un juego así durante bastante tiempo.

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12 de octubre de 2018
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