En lo que respecta a las franquicias de fantasía originales, pocas disfrutaron de una carrera tan buena y consistente en el mundo de los videojuegos como El Señor de los Anillos. Por supuesto, mucho de eso se debe a lo bueno que es el trabajo original, y la epopeya de Tolkien sigue siendo indiscutiblemente la mejor de todos los tiempos, pero también se han tomado algunas decisiones realmente excelentes a lo largo de los años por parte de desarrolladores y editores.
Desde el combate hack and slash y las voces con licencia de la película oficial hasta la brillantez del fantasía final-esque La tercera edady el Sistema Némesis de Sombra de Mordoren general hemos comido bastante bien. Dicho esto, hubo un juego en el que Sauron derramó su crueldad, su malicia y su voluntad de dominar todo el discurso de las redes sociales en línea, y realmente pasará a la historia como uno de los peores de todos los tiempos.
Desde el primer minuto que El Señor de los Anillos: Gollum se presentó ante los aficionados en casa, había muchas dudas sobre si iba a ser bueno. La debilidad inicial que llamó la atención de muchos fue lo extraño que parecía el personaje. Es comprensible que la versión del personaje de Andy Serkhis esté firmemente arraigada en la mente de la gente y, aunque las características distintivas están ahí, inmediatamente parece una mala imitación de la película.
Optar por un diseño completamente diferente habría sido una opción. Decidir apostar por el mismo diseño y luego no acertar es bastante imperdonable tratándose de un personaje con una estética tan reconocible como Gollum. Sin embargo, los jugadores probablemente podrían superar eso, si la jugabilidad subyacente fuera espectacular, y en este caso, fue lo más alejado de eso.
Cada una de las tareas del juego equivale a un trabajo aburrido y ocupado, una misión de búsqueda aquí, una misión de escucha allá. Fue, en el mejor de los casos, bien y, en el peor, un trabajo devastadoramente aburrido que realmente no evocaba ninguno de los sentimientos que Tolkien suele provocar. El juego también tenía muchos errores, y por cada momento que transcurre sin problemas, hay dos en los que tu personaje se queda atascado o necesitas recargar un guardado para progresar.
La historia también era esencialmente una tontería, no ofrecía realmente ninguna idea de la historia y, en esencia, hacía que su personaje principal se metiera en problemas y hiciera pocas consecuencias. Sin embargo, el principal problema que tenía el juego era su premisa. A El señor de los anillos El juego ambientado en ese momento, en torno a ese personaje, está tan lejos de ser necesario que es realmente difícil ver cómo despegó en primer lugar.
Gollum es en realidad uno de los personajes más interesantes de todos los escritos de Tolkien, por lo que verlo tan decepcionado con este juego fue bastante difícil.
Sin embargo, el futuro parece mucho más brillante, con Venga el Reino: Liberación El desarrollador Warhorse Studios confirma que están trabajando en un nuevo El señor de los anillos juego. Si logran eso al mismo nivel que en sus últimos juegos, entonces nos espera un gran regalo.

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25 de mayo de 2023
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