El nuevo éxito del mundo abierto de 2025 ha copiado el peor juego del año

El nuevo éxito del mundo abierto de 2025 ha copiado el peor juego del año


Hemos llegado a esperar mucho de Triple-A E incluso los juegos dobles A hoy en día. Si sean asuntos abiertos o más lineales, experiencias narrativas similares a El último de nosotros o Inexploradolos jugadores exigen un cierto nivel de calidad, para que se incluyan características específicas y para que los juegos sean de cierta duración. Por supuesto, algunas de esas expectativas han cambiado con el tiempo para acomodar el aumento de la innovación tecnológica, pero el deseo de un producto de alta calidad nunca lo hace.

Es por eso que es tan desconcertante que uno de los juegos más esperados de 2025 ha terminado parecido a uno de los peores juegos del año. Si bien no se replica por completo las muchas fallas del peor juego de 2025, presenta un aspecto específico de éluno que se siente como si se esté convirtiendo en una tendencia preocupante. Este nuevo juego del mundo abierto está lejos de ser un juego verdaderamente terrible, pero es una lástima que no alcanzara la grandeza que muchos esperaban.

MAFIA: No vale la pena explorar el mundo del viejo país

No hay nada que hacer en él

Muchos habían esperado que Mafia: el viejo país sería un regreso a la forma de la serie después de la decepcionante Mafia 3 dejó un mal sabor en la boca de todos. En algunos aspectos, ese es absolutamente el caso, como El viejo país actuaciones fenomenales, imágenes, personajes y escritura ayudan a elevar su narrativa mucho más allá de la de Mafia 3. Sin embargo, Cuando se trata de juego, El viejo país se desmorona, ya que apenas cumple con los requisitos para ser un buen juego en 2025.

Eso no quiere decir lo que está aquí es horrible, pero es justo decir que El viejo país nunca se considerará uno de los mejores juegos de 2025. Desde su sigilo mediocre, falta de combate cuerpo a cuerpo y combate aburrido en tercera persona, hay poca alegría en El viejo país juego aburrido. Sin embargo, El peor delincuente es MAFIA: el antiguo país mundo abierto. Ciertas áreas no solo están desprovistas de vida cuando se exploran fuera de las misiones establecidas dentro de ellas, sino que no hay nada que encontrar o hacer dentro de ellas en general.

No encontrarás coleccionables, actualizaciones, misiones secundarias o incluso eventos extravagantes como lo harías en, digamos, Redención roja de Dead. Por supuesto, eso nunca ha sido Mafia Forte, ya que sus mundos siempre han servido como telón de fondo para la narrativa más grande en cuestión, una forma de fundamentar la historia en un mundo creíble y vivo. Sin embargo, a diferencia del primer juego, que tenía un mundo mucho más interactivo, El viejo país El mundo parece construido especialmente para vender la ilusión de que está abierto en remolques y capturas de pantalla.

MAFIA: El viejo país se parece mucho a Mindseye

Ambos comparten los mundos abiertos vacíos

En realidad, prácticamente estás siempre en una misión, a menos que juegues en el modo de roam gratuito, lo que significa que el juego no quiere que te desvíes demasiado del camino elegido. Si intenta explorar, te amonestará y te dirá que vuelvas a la pista. Más importante aún, porque se supone que debes conducir más o menos hacia la próxima ubicación de la misión, Solo las áreas en el camino y su destino final se sentirán poblados y vivos.

Si te desvías demasiado, encontrarás poco interés o consecuencia. Es este aspecto de MAFIA: el antiguo país Diseño que mejor se asemeja al peor juego de 2025: Mentalidad. Muy parecido a El viejo país, Mentalidad tiene jugadores constantemente en misionesobligándolo a conducir de un lugar a otro, solo que esta vez está en un elegante automóvil eléctrico en lugar de en la parte posterior de un caballo. Quizás más dramáticamente, Mentalidad También fallará la misión si intentas aventurarte en el mundo abierto magnífico pero completamente vacío.

Ambos juegos cuentan con bonitos fondos que ayudan a elevar sus narraciones, pero hacen poco más con ellas. Lo que plantea la pregunta: ¿por qué molestarse en primer lugar? Por supuesto, no todos los juegos tienen que ser el juego de mundo abierto más inmersivo jamás hecho. Todavía, Si vas a presentar un mundo abierto, uno que pueda ser, al menos, en parte, explorado libremente, ¿por qué no hacer algo con él? Después de todo, después de décadas de juegos del mundo abierto, los jugadores se han acostumbrado a ciertas características y expectativas cuando se trata del género.

Más juegos necesitan mundos más pequeños

Es un cambio de ritmo refrescante

Ser absolutamente claro, No creo que cada mundo abierto deba estar extendido y lleno de marcadores de mapas para ser marcados. De hecho, cuanto más envejezco, más empiezo a apreciar mundos más pequeños y detallados como MAFIA: el antiguo país y el Yakuza serie’. Son más manejables y, en teoría, llenos de contenido más interesante y curado. Creo completamente que necesitamos mundos abiertos más más pequeños y menos que imiten los enormes mundos cansados del mundo del Assassin’s Creed serie.

Por todas sus fallas, Star Wars Outlaws ‘ Impresionante mundo demostró que había mucho valor no solo tener una caja de arena más pequeña para explorar, sino también en hacer que los aspectos centrales de la progresión y el juego sean coleccionables dentro de dicho espacio. Mafia: el viejo país y Mentalidad Ambos sienten que tomaron la opción más perezosa cuando se trata de diseñar un espacio de mundo abierto. Son, en realidad, juegos lineales con bonitos fondos que hacen poco más que tentar al jugador quien espera más.

Antes del lanzamiento, muchas personas estaban comparando Mafia: el viejo país a los gustos de GTA. Por supuesto, ahora sabemos que los dos no son nada similares. Sin embargo, el hecho de que solo de los remolques supusieron que sería un GTA-El experiencia similar demuestra que Los jugadores han llegado a esperar un cierto estilo de juego cuando escuchan que algo es el mundo abierto. A menos que seas completamente sincero sobre la absoluta falta de sentido de tu mundo, los trailers como los del viejo país se sentirán engañosos.

Por eso sinceramente espero que ambos Mentalidad y El viejo país Los mundos básicos no se convierten en una tendencia. Estoy todo por mundos más pequeños y más detallados como El viejo paíssiempre y cuando estén llenos de suficientes cosas para que la apertura del mundo se sienta justificada. Expectativas de Triple-A y los juegos dobles,, ya sean desarrolladores como ellos o no, están aquí para quedarse y, como resultado, deben cumplirse; De lo contrario, los gustos de Mafia: el viejo país y Mentalidad Corre el riesgo de sentirse engañoso.

Mafia: el viejo país

Sistemas

PC-1

6/10

Liberado

8 de agosto de 2025

Desarrollador (s)

Hangar 13

Editor (s)

2k

Motor

Unreal Engine 5

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido

Fecha de lanzamiento de PC

8 de agosto de 2025



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