El reinicio de la película Mortal Kombat tiene fatalidades precisas

El proximo Mortal Kombat La película no solo presentará las infames muertes en la pantalla grande por primera vez, sino que también contará con las extraídas directamente del juego. Esto sigue a la confirmación de hace unas semanas de la clasificación R de la película y el uso de los movimientos letales de finalización, lo que mitiga los temores de los fanáticos de que su violencia se diluiría de la misma manera que fue parte de lo que hizo que las películas de la mitad -90 tan decepcionante.

Cuando el primero Mortal Kombat la película se hizo en 1995, las películas de videojuegos todavía estaban en pañales, siendo solo la cuarta vez que se hizo después de la película Super Mario Bros, Doble Dragón y luchador callejero. Un aspecto importante de lo que decepcionó a los fanáticos fue la clasificación PG-13 de una película basada en un juego tan notorio por su violencia exagerada que fue un factor importante en la creación de clasificaciones ESRB, por lo que la promesa de brutalidad comparable El juego ya ha permitido a los fanáticos entusiasmarse tentativamente.

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La noticia de las muertes con precisión en el juego provino de Cómic, informando sobre el escritor Greg Russo ampliando su promesa anterior de su uso. Esto significa que no solo el juego presentará a varios personajes asesinados de maneras excesivamente sangrientas, sino que serán precisamente las muertes que los jugadores han disfrutado ejecutar sádicamente durante casi tres décadas. También afirmó que no serían simplemente arrojados como piezas visuales prescindibles, sino que cada vez que se utilicen servirían para un propósito específico de la historia, reflejando su desarrollo en ese momento en particular.

Tal restricción autoimpuesta podría limitar el uso de ciertas muertes explícitas, como Kano arrancando el corazón aún latiente de su oponente, Sub-Zero arrancándose la cabeza y arrancando su columna vertebral que gotea sangre, o Raiden canalizando un rayo en la cabeza de su enemigo para hacerlo explotar. Sin embargo, la gran variedad en los movimientos finales que aparecen en las múltiples entregas del juego a lo largo de los años aún permite que se desarrollen muchas variaciones a lo largo de una sola película.

Si bien sería muy divertido tener cada pelea en la película terminando en una muerte ridículamente sangrienta, tener fatalidades precisas en el juego como parte integral de la historia muestra que la película se está tomando en serio en lugar de un simple intento de obtener dinero adaptando aún más una franquicia popular. Algunos aspectos de la historia con respecto a las docenas de personajes de la franquicia que imparten las muertes podrían ser los poderes oscuros de Shang Tsung que se ilustran absorbiendo el alma de un oponente derrotado; Scorpion se revela como no-muerto después de quitarse la máscara para revelar una cara de calavera que respira fuego para incinerar a sus enemigos; Mileena desvelando sus terribles mandíbulas después de empalar la cabeza de su oponente con un sai y devorar su rostro; Liu Kang se transforma en un dragón y muerde a los oponentes por la mitad canalizando todo el poder de los monjes Shaolin; o el beso de la muerte de Sonya como reacción a los hombres condescendientes. Cualesquiera que sean los movimientos elegidos para la película final, será una vista agradable y satisfactoria verlos en la pantalla grande.

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Fuente: ComicBook

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