
Faltan sólo dos meses para el lanzamiento del tan esperado La leyenda de Zelda: Ocarina of Time Remake, Y dado que el título original de 1998 es ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, no es de extrañar que este lanzamiento de Nintendo Switch 2 haya dejado a los fanáticos entusiasmados.
Aunque este es el segundo remake oficial del clásico de Nintendo, tras el lanzamiento de La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo 3DS, En 2011, este proyecto es algo que los fanáticos han estado asumiendo durante las últimas dos décadas.
Después de todo, como títulos exclusivos de Nintendo, son (oficialmente) inaccesibles en cualquier otro lugar, pero gracias a sus fanáticos dedicados, Ocarina del tiempo ha recibido múltiples puertos de PC a lo largo de los años. Ahora, en esta ocasión, un fan se ha propuesto traer Ocarina del tiempo a Unreal Engine 5 y los resultados son realmente sorprendentes.
Cortesía de CryZENx en YouTube, los fanáticos de Zelda ahora pueden ver el querido clásico de Nintendo en todo su esplendor moderno gracias a este proyecto de fanáticos.
Ante el anuncio del funcionario. La leyenda de Zelda: Ocarina of Time Remake, CryZENx estaba trabajando en una nueva versión hecha por fanáticos, llevando el juego a Unreal Engine 5 y compartiendo su progreso a medida que avanzaban. Sin embargo, al escuchar la noticia, el creador anunció que descartaría el proyecto y, en cambio, centraría su atención en otros títulos de Zelda que aún no han recibido el tratamiento de remake.
Dicho esto, los videos de progreso y las presentaciones aún están disponibles para ver, y en r/ItsAllAboutGames, un fan compartió su asombro por el proyecto y dijo: “El desarrollador CryZENx ha presentado una nueva demostración de su ambicioso remake para fanáticos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que ahora se ejecuta en Unreal Engine 5.7.4.
“La nueva demostración tecnológica se centra en la misión “Dentro del vientre de Jabu-Jabu”. Siguiendo la trama original, Link ingresa a la enorme deidad con forma de pez para explorar su interior orgánico, luchar contra enemigos y, finalmente, enfrentarse al jefe de la mazmorra.
“Lo que distingue a este remake de muchas “exhibiciones visuales” similares es la inclusión de mecánicas de juego completamente funcionales, en lugar de ser simplemente un entorno estático. Si bien la dirección de arte específica puede no ser del gusto de todos, la magnitud del trabajo que CryZENx ha realizado a lo largo de los años sigue siendo increíblemente impresionante”.
Como puedes imaginar, otros fanáticos de Zelda que se habían mantenido al día con este proyecto pronto recurrieron a los comentarios para compartir sus propios pensamientos sobre el proyecto ahora descartado.
“Qué triste”, dice el comentario principal. “Un hombre que anuncia su muerte prematura por parte de Nintendo”. Otro comentario, publicado hace cuatro meses, dice: “Recuerda haber oído hablar de esto hace un par de años”. Quise comprobarlo pero nunca lo logré. Acabo de ver un video en Facebook de la nueva actualización y me sorprendió que Nintendo no lo haya cerrado todavía con su rumoreado remake. Podría llegar pronto una vez que lo anuncien oficialmente”.
Es triste ver que todo el trabajo de CryZENx queda en nada después del anuncio oficial de Nintendo, pero solo demuestra lo que es posible para el desarrollador y cuántos títulos pueden recibir el mismo tratamiento que La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo gracias a sus aportes.
- Liberado
-
21 de noviembre de 1998
- JERS
-
E10+ para mayores de 10 años: sangre animada, violencia fantástica, temas sugerentes
- Desarrolladores
-
nintendo
- Editor(es)
-
nintendo
- Motor
-
Motor Zelda 64
Source link



