
shrek está cobrando nueva vida en un relanzamiento, pero no tiene el formato que cabría esperar.
La ahora querida serie llena de ogros comenzó hace un cuarto de siglo, en 2001. Recibió fuertes críticas críticas y un total de taquilla considerable para una película animada original, recaudando 489,7 millones de dólares con un presupuesto estimado de 60 millones de dólares. Su éxito generó múltiples secuelas y el spin-off. El gato con botas series, muchas de las cuales han recibido premios. Ahora, la franquicia se prepara para continuar con shrek 5 cuyo lanzamiento está previsto para el próximo año.
Mientras la película original celebra su 25 aniversario, la empresa de experiencias inmersivas Cosm ha anunciado una nueva shrekExperiencia de realidad compartida centrada en Este tipo de experiencia permitirá al público “Entra en el mundo de la película original..” Experimentarán ubicaciones clave de la franquicia nacida en esta película de 2001, incluidos Shrek’s Swamp y Dragon’s Keep, mientras sus personajes animados favoritos emprenden el viaje con ellos. Toda la experiencia se mostrará en una cúpula LED de extremadamente alta resolución (12K+).
Esta forma modernizada de experimentar shrek no estará completamente divorciado de la intención de la película original. La película se presentará en su formato original 16:9 y “seguirá siendo el héroe,” según el comunicado de prensa. Tal como se ha presentado ahora, el reality show LED compartido será un complemento a la película, sumergiendo aún más al público en la historia mientras se reproduce la película.
Esta experiencia será parte de un contrato de varios años entre Cosm y Universal Film. shrek será sólo el punto de partida de un nuevo modelo que permitirá presentar cada vez más películas en Realidad Compartida. Esta es la segunda asociación de Cosm con un importante estudio de cine que utiliza su tecnología de domo, lo que representa una tendencia potencial hacia más experiencias de Realidad Compartida.
El director de marca de Universal Entertainment, David O’Connor, elogió el proyecto y explicó cómo es “empujando los límites” y refiriéndose a él como “viaje interactivo.” Incluso llegó a sugerir hasta qué punto la asociación Cosm daría forma a la industria, llamándolo “una nueva y emocionante frontera para nuestras marcas y para el futuro del entretenimiento.” Consulte la cita completa de O’Connor a continuación:
“shrek es una franquicia icónica que continúa encontrando nuevas formas de sorprender y deleitar al público. Con Cosm, estamos superando los límites de cómo los fanáticos pueden experimentar esta querida historia más allá de la pantalla con un viaje interactivo al mundo de Shrek. Esta asociación abre una nueva y emocionante frontera para nuestras marcas y para el futuro del entretenimiento”.
El vicepresidente de Cosm, Alexis Scalice, también intervino y dijo:
“Estamos encantados de asociarnos con Universal y DreamWorks Animation para traer shrek a Cosm como nuestra próxima experiencia cinematográfica en Realidad Compartida. Nuestra primera película animada, shrek en Shared Reality nos permite amplificar el humor y el encanto irreverente que hace que su historia y sus personajes sean amados a través de generaciones. Estamos muy orgullosos de traer shrek cobra vida de esta manera increíble, para que el público la experimente veinticinco años después de su debut inicial, y esta nueva asociación continúa reforzando nuestra confianza en lo que es realmente posible para el entretenimiento inmersivo”.
shrek Los fanáticos no tendrán que esperar mucho antes de que esta visión de Realidad Compartida se haga realidad. Este otoño, el público podrá comprar entradas para el espectáculo en las sedes de Cosm en Los Ángeles, Dallas, Atlanta y Detroit. Además de ser una expansión tecnológica intrigante de la experiencia cinematográfica, este proyecto creará un gran impulso para la shrek franquicia ya que pronto lanzará su quinta entrega de la serie de naves nodrizas.
shrek
- Fecha de lanzamiento
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18 de mayo de 2001
- Tiempo de ejecución
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90 minutos
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