Después de casi una década de esperar a los muy esperados Titanfall 3un anuncio reciente de Respawn ha matado a la mayor parte de la esperanza que tuve para regresar a una de mis franquicias de juegos de ciencia ficción favoritas que regresan en el corto plazo. Después de las ventas menos que esperadas para títulos recientes como Dragon Age: The Veilguard Y las ganancias de los títulos de servicio en vivo en curso de EA, la compañía ha despedido trágicamente una parte significativa de sus equipos de desarrollo. Mientras EA tomó la peor parte de los despidos en sí, el entretenimiento de reaparición también se vio significativamente afectado, con más de 100 posiciones cortadas como parte de la decisión.
Los despidos no solo son una tendencia desafortunada, pero demasiado común en la industria del juego, sino que también traen consigo la cancelación de proyectos únicos creados por talentosos equipos de desarrollo que nunca verán la luz del día. Si bien no se han revelado demasiados detalles sobre cada uno de los dos proyectos cancelados por Respawn, uno de ellos era casi demasiado extraño para creer. Después del anuncio, resulta que una filtración fue acertada en el proyecto oficial por respaldo establecido en el Titanio universopero nos enteramos de la peor manera posible.
A pesar de los innumerables rumores sobre Titanfall 3 Liberando a lo largo de los años, Ha habido muy poco Titanio Noticias de EA o respaldo aparte de algunas publicaciones vagas en las redes sociales que reconocen la franquicia e insinúan que no se está abandonando por completo. Si bien técnicamente no cuenta como otro Titanfall 3 Cancelación, el próximo spin -off de Respawn, Proyecto R7, fue establecido en el Titanio universo y planeado como un sucesor más cercano para Titanfall 2pero se ha cancelado oficialmente como parte de los despidos más recientes.
El próximo spin -off de Respira, Proyecto R7, fue establecido en el universo Titanfall y planeado como un sucesor más cercano de Titanfall 2.
En lugar de poner recursos hacia Titanio y otro proyecto de FPS sin nombre, EA planea impulsar más recursos hacia franquicias probadas como Leyendas de Apex y el Star Wars: Jedi serie en su lugar. Si bien el movimiento no es demasiado sorprendente dado el enfoque de EA en los proyectos de servicio en vivo, la reducción de la personalización de los miembros probados del equipo y matar a la esperanza de un renacimiento favorito de los fanáticos parece un paso en falso enorme para el futuro del estudio.

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Además de las devastadoras noticias para Titanio fanáticos Estaba más que un poco confundido por la dirección que EA estaba tomando con la siguiente entrada de la serie.. Mientras estoy más que un poco desesperado por cualquier funcionario Titanio Contenido en este punto, no puedo decir que hubiera esperado otro spin-off multijugador para la serie plagada de microtransacciones.
Otro spin -off de Titanfall habría sido una decepción masiva
Un intento confuso de satisfacer a ambas multitudes de juego
A pesar de que es difícil ver Leyendas de Apex y Titanio en el mismo universo aparte de sus entornos y diseños de armas, Sin la siempre popular Battle Royale, el Titanio La franquicia probablemente se habría dejado atrás hace años. Mientras estoy agradecido de que algunos elementos de Titanio han vivido y continuar siendo referenciado en Leyendas de Apex‘Temporadas recientes o medios relacionados, todavía duele ver que una de mis experiencias de juego favoritas se reduce a un simple vestimenta.
Todavía me duele ver que una de mis experiencias de juego favoritas se redujo a un simple vestimenta.
Desafortunadamente para Titanio fanáticos Leyendas de Apex ha eclipsado masivamente tanto el recuento de jugadores como las ganancias de ambos Titanio Juegos combinados por un margen significativoprobablemente, es la razón por la que EA ha centrado sus esfuerzos en el título del servicio en vivo tan fuertemente a lo largo de los años. Con Leyendas de Apex Después de haber ganado varios miles de millones de dólares de ganancias desde su lanzamiento hace solo 6 años, no estoy demasiado sorprendido de que EA estuviera tratando de recuperar el éxito de los rayos de Leyendas de Apex Con otro solo multijugador soloTitanio escindir.

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Incluso si el cancelado Proyecto R7 había sobrevivido lo suficiente como para salir de la fase de desarrollo, dudo en creer TitanioEl segundo spin -off habría alcanzado el mismo nivel de éxito que Leyendas de Apex. Ciertamente hay un mercado para tiradores de extracción basado en la popularidad continua de juegos como Escape de Tarkov o Showdownpero El estilo de juego prometedor es un género mucho más nicho que el atractivo generalizado y la popularidad explosiva de la batalla de ritmo rápido.
Todavía hay espacio para juegos para un jugador de EA
Otras franquicias aún pueden florecer junto con la estrategia de microtransacción de EA
No es demasiado difícil imaginar un tirador de extracción que tenga lugar en la galaxia desolada y llena de guerra de Titaniopero es difícil imaginar una imagen que satisfaría cualquiera de los datos demográficos objetivo de Respawn. Además del diseño del juego de ritmo más lento que probablemente habría alienado Leyendas de Apex jugadores, me cuesta imaginar Proyecto R7El atractivo para los fanáticos todavía tiene la esperanza de una secuela de Titanfall 2. A pesar de mis preocupaciones, Respawn ha demostrado que son más que capaces de crear experiencias de juego únicas y divertidas, pero la reacción negativa de Marathon no es una gran señal para la percepción pública hacia el género..
Con EA continuando financiando este tipo de proyectos, aún podría haber espacio para Titanfall 3 de reaparición.
A pesar de la falta de enfoque de EA en experiencias solo para un jugador con poco espacio para DLC, que no ha impedido que varias franquicias prosperen bajo su influencia. De títulos únicos como el Remaster de espacio muerto al amado y en curso Star Wars: Jedi franquicia, Todavía existe una demanda clara e incentivo financiero para experiencias de alta calidad sin elementos de servicio en vivo.. Con EA continuando financiando este tipo de proyectos, aún podría haber espacio para Titanfall 3 de reaparición, especialmente si usa Leyendas de Apex Para aumentar la popularidad de la franquicia a través de eventos de la historia.
La monetización de EA me ha preocupado por Titanfall 3
Puede que nunca haya una secuela de Titanfall 2, pero podría ser para lo mejor
La popularidad de Leyendas de Apex parece haber sido una espada de doble filo para el Titanio franquiciaya que su popular estilo de juego y montaña de contenido han logrado sorprender al fanatismo de culto Titanfall ‘s increíblemente interesante construcción del mundo. Después de las filtraciones que canceló Proyecto R7 habría presentado un nivel similar de microtransacciones y la implementación de un pase de batalla, no puedo decir que estoy demasiado decepcionado de que nunca llegó a buen término. No es ningún secreto que Leyendas de Apex ‘ La monetización es una de las más caras en el género, que extiende la definición de micro en microtransacciones con sus precios cosméticos.
Todavía estoy esperando la esperanza de que Proyecto R7 no era el único Titanio Proyecto en desarrollo por respaldo, dado cómo se canceló su desarrollo temprano.
En este punto, no estoy seguro de que EA pueda entregar otra entrada en el Titanio universo con el enfoque de la franquicia que merece, especialmente después del efecto Leyendas de Apex Y otros títulos de servicios en vivo han tenido tanto en EA como en la industria en general. Mientras todavía estoy aguantando la esperanza de que Proyecto R7 no era el único Titanio Proyecto en desarrollo por respaldo, dado cuán temprano se canceló su desarrollo, preferiría haber Titanfall 2 Sea el último de la serie que un spin -off apenas reconocible que usa la IP para aumentar las ventas.

Titanfall 2

- Liberado
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28 de octubre de 2016
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M para maduro: sangre y sangre, idioma, violencia
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