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    Punishing: Grey Raven Review – Satisfactorio combate Gacha de ciencia ficción

    Jul 16, 2021

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    por

    Neto
    en Videojuegos

    El lanzamiento de Impacto de Genshin El año pasado impulsó el potencial de los juegos móviles a pasos agigantados, ofreciendo una experiencia que siguió siendo atractiva en consolas, PC y dispositivos móviles. Mientras Castigar: Cuervo Gris del desarrollador Kuro Game es una experiencia móvil solo para Android en su lanzamiento, continúa las posibilidades en rápida…

  • Discord compra Sentropy, que fabrica un software de inteligencia artificial que combate el acoso en línea

    Discord compra Sentropy, que fabrica un software de inteligencia artificial que combate el acoso en línea

    Jul 13, 2021

    —

    por

    Neto
    en Redes Sociales

    La plataforma de chat en línea Discord está comprando Sentropy, una compañía que fabrica software con tecnología de inteligencia artificial para detectar y eliminar el acoso y el odio en línea. Discord actualmente utiliza un enfoque de moderación de “niveles múltiples”, confiando en un equipo de moderación humano interno, así como en mods voluntarios y…

  • Revisión de Chivalry 2: gran combate cuerpo a cuerpo en primera persona

    Revisión de Chivalry 2: gran combate cuerpo a cuerpo en primera persona

    Jun 13, 2021

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Juegos multijugador como Caballería 2 tenemos que lograr un buen acto de equilibrio. Su naturaleza competitiva atrae a una audiencia central que quiere convertirse en los jugadores más eficientes posibles aprendiendo todas las estrategias y subiendo a la cima de las tablas de clasificación. Su modo de juego atrae a aquellos que simplemente buscan desahogarse,…

  • Birdwatch de Twitter combate la desinformación con notas de la comunidad

    Birdwatch de Twitter combate la desinformación con notas de la comunidad

    Ene 25, 2021

    —

    por

    Neto
    en Redes Sociales

    Twitter está lanzando lo que llama “un enfoque comunitario para la desinformación”. El proyecto Birdwatch salió a la luz por primera vez el otoño pasado gracias a un detective de productos Jane Manchun Wong. Ahora Twitter ha lanzado una versión piloto a través de el sitio web de Birdwatch. El objetivo, como se explica en…

  • Revisión de Millions of Minions: combate atractivo, diseño de mundo repetitivo

    Revisión de Millions of Minions: combate atractivo, diseño de mundo repetitivo

    Dic 20, 2020

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    por

    Neto
    en Videojuegos

    El primer título del desarrollador Head Tilt Games, Millones de minions, es un rastreador de mazmorras roguelike que toma una página del antiguo Leyenda de ZeldJuegos así como los de 2011. Union de Isaac con sus diseños de mazmorras generados aleatoriamente. En lugar del combate más directo de esos títulos, Millones de minions Su personaje…

  • Top Gun 2: Por qué a Tom Cruise no se le permitió volar un avión de combate F-18

    Top Gun 2: Por qué a Tom Cruise no se le permitió volar un avión de combate F-18

    Dic 19, 2020

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    Neto
    en Exclusivo

    Resumen Tom Cruise insistió en priorizar los efectos prácticos sobre el CGI en Top Gun: Maverickañadiendo autenticidad a la acción aérea. Cruise originalmente quería volar un avión de combate Boeing F-18 real en la película, pero la Marina de los EE. UU. rechazó su solicitud debido a preocupaciones sobre el seguro y el alto costo…

  • Aviones de combate: Revisión de Sky Aces de la Primera Guerra Mundial: no despega del todo

    Aviones de combate: Revisión de Sky Aces de la Primera Guerra Mundial: no despega del todo

    Dic 11, 2020

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    por

    Neto
    en Videojuegos

    Aviones de guerra: Ases del cielo de la Primera Guerra Mundial trae el histórico combate aéreo arcade del desarrollador Home Net Games a una nueva consola, junto con un nuevo precio. El juego es una adaptación de un juego gratuito para dispositivos móviles y PC en el que los jugadores completan misiones y construyen una…

  • Morbid: Los siete acólitos: combate difícil pero satisfactorio

    Morbid: Los siete acólitos: combate difícil pero satisfactorio

    Dic 7, 2020

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    por

    Neto
    en Videojuegos

    El éxito de FromSoftware Almas oscuras La serie ha dado lugar a una amplia gama de juegos difíciles a lo largo de los años. El último lanzamiento que sigue los pasos de artistas como transmitido por la sangre y Sekiro: Las sombras mueren dos vecese es Morboso: Los siete acólitos, por el desarrollador Still Running…

  • Revisión de ScourgeBringer: combate elegante en un Roguelike superficial

    Revisión de ScourgeBringer: combate elegante en un Roguelike superficial

    Oct 19, 2020

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    por

    Neto
    en Videojuegos

    Los desarrolladores del juego de lucha de plataformas Dash Happy Portador de la Plaga Obviamente estamos muy familiarizados con el roguelike moderno. La jugabilidad minuto a minuto que han diseñado está maravillosamente animada y maravillosamente rápida y receptiva, pero lamentablemente algo falta en su aparición final después de un período de ocho meses en acceso…

  • Star Wars: Explicación de las 7 formas de combate con sables de luz (y quién usó cuál)

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    Sep 18, 2020

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    por

    Neto
    en Anécdotas

    Resumen Hay siete formas principales de combate con sables de luz, cada una con sus propias fortalezas y debilidades específicas. La Forma I es probablemente la más antigua de todas, pero la Forma VII puede ser casi igual de antigua. Todas las diferentes formas de combate se pueden ver en las películas y programas de…

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