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“Gran tarea relacionada con los ojos rojos”: la reacción animatrónica de Five Nights At Freddy’s abordada por el diseñador
Resumen La reacción en torno a los animatronics en la película Five Nights at Freddy’s fue abordada por el diseñador de criaturas Robert Bennett, quien confirmó que los diseños no eran CGI y pretendían ser precisos para el juego. El debate sobre los ojos rojos provocado por el avance de la película tuvo reacciones encontradas…
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El diseñador de producción de Foe, Patrice Vernette, habla sobre cómo transmitir los temas del thriller en pantalla
Resumen La película Foe explora la tumultuosa relación de un matrimonio ambientada en un futuro desolado, planteando cuestiones filosóficas sobre el amor y la humanidad. El contraste visual de la película entre un entorno rural y máquinas futuristas refleja el estancamiento de la relación de pareja y la resistencia al cambio. El diseñador de producción,…
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El director supervisor y diseñador principal de personajes de Krapopolis habla sobre lo que sigue para el nuevo programa de Dan Harmon
Resumen Krapopolis es una nueva serie animada para adultos ambientada en la antigua Grecia y creada por Dan Harmon, conocido por programas como Rick y Morty. El programa ya ha sido renovado para las temporadas 2 y 3, lo que indica un futuro prometedor. Krapopolis cuenta con un elenco repleto de estrellas y explora los…
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El diseñador de producción Eric Fraser habla sobre la creación de escenarios realistas de escenas del crimen en The Irrational
Resumen The Irrational es una nueva serie de procedimientos disponible en Peacock, con Jesse L. Martin como el personaje principal, Alec Mercer, un profesor de ciencias del comportamiento que ayuda a resolver casos oscuros. El programa está basado en la novela de Dan Ariely y ofrece una sensación de imprevisibilidad mientras Alec profundiza en los…
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¿Ro Laren sobrevivió a la temporada 3 de Picard? El diseñador de producción de Star Trek insinúa que es posible
Resumen La supervivencia del comandante Ro Laren en Star Trek: Picard temporada 3 es insinuada por el diseñador de producción del programa, Dave Blass. Un tuit críptico de Blass sugiere que Ro pudo haber sido transportada a bordo del USS Schrödinger antes de que su transbordador explotara. Si bien su supervivencia no fue confirmada en…
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El director y diseñador de producción de Saw X habla sobre las inspiraciones del trap y el legado de la franquicia
Resumen Saw X continúa la historia de John Kramer mientras lucha con su diagnóstico de cáncer terminal y busca venganza contra un grupo de estafadores. La experiencia del director Kevin Greutert como editor en películas anteriores de Saw le ayudó a aportar una creatividad única a la silla del director. Las trampas de la película…
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El diseñador de producción de Star Wars defiende la visión de Lucas para las precuelas: “Es lo que George quería hacer”
Resumen La trilogía precuela de las películas de Star Wars ha experimentado un resurgimiento en popularidad, y los fanáticos aprecian sus logros técnicos y de construcción del mundo. A pesar de las críticas iniciales, las películas precuelas son un testimonio de la visión de George Lucas y su voluntad de hacerlas como él quería. George…
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Una aparición inquietante en Venecia: el diseñador de producción revela qué hace que el escenario de la película sea “muy raro” (exclusivo)
A diferencia de sus predecesores, A Haunting in Venice se desarrolla en un solo lugar. Una inquietante Venecia devuelve a Hércules Poirot a sus raíces. Cuotas anteriores Asesinato en el Orient Express (2017) y Muerte en el Nilo (2022) se limitaron en gran medida a un tren y un crucero singulares, respectivamente, pero ambos tuvieron…
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The Walking Dead: Daryl Dixon diseñador de producción sobre el París post-apocalíptico
Resumen The Walking Dead: Daryl Dixon lleva a los espectadores a Francia, mostrando lugares emblemáticos y el idioma francés hablado para una experiencia auténtica. El diseñador de producción Clovis Weil jugó un papel crucial en la creación del aspecto familiar pero nuevo de The Walking Dead: Daryl Dixon. Transformar ubicaciones reales en post-apocalípticas fue una…
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Una inquietante en Venecia El diseñador de producción John Paul Kelly habla sobre cómo agregar toques de terror
Resumen En A Haunting in Venice, la casa no es sólo un telón de fondo sino un personaje destacado que aumenta el suspenso y el misterio. El diseño de producción de la casa embrujada se inspiró en la verdadera arquitectura veneciana, con elementos como espacios tipo catedral, pasillos secretos y claustros. La colaboración con el…