George R. R. Martin creó los "Mitos generales" en Elden Ring

Con FromSoftware's Anillo de elden Revelado oficialmente, ahora sabemos que es el juego que George R.R. Martin ha estado colaborando en. El autor de la Una canción de hielo y fuego dijo en el pasado que había estado trabajando en una fama que venía de Japón, y ver al Worldbuilder trabajando en este nuevo proyecto es una gran victoria para los fanáticos de los juegos de FromSoftware como la serie SoulsBorne y, más recientemente, Sekiro: Las sombras mueren dos veces. Tras esa gran revelación, se han compartido más detalles sobre el juego y la participación de Martin.

En un post en Xbox Wire que se compartió después de que Bandai Namco reveló uno de sus últimos esfuerzos de publicación, el especialista en la comunidad de Bandai Namco, Sam Wilkinson, habló con Hidetaka Miyazaki, el creador de la serie Dark Souls. Miyazaki explicó que él era y es un gran fanático del trabajo de Martin y que originalmente se esperaba que el estudio fuera derribado cuando contactaron a Martin para trabajar en el proyecto. Luego de que Martin aceptó la solicitud de un chat y luego firmó para trabajar en el juego, los dos comenzaron a discutir ideas para Anillo de elden.

El rol de Martin en el proyecto es que él escribió los "mitos globales" para el juego, según Miyazaki.

"La colaboración en sí misma comenzó con el Sr. Martin, que siempre confirmó cortésmente qué tipo de temas, ideas y muchos aspectos relacionados con el juego que había previsto para el juego", dijo Miyazaki. "Esto nos permitió tener muchas conversaciones libres y creativas con respecto al juego, en las que el Sr. Martin luego usó como base para escribir los mitos globales para el mundo del juego en sí".

Al describir el mito que Martin ha creado, Miyazaki dijo que está “lleno de personajes interesantes y dramáticos. También está lleno de elementos místicos y misteriosos, algo que alude a los comentarios anteriores de Miyazaki en la entrevista cuando dijo que uno de los objetivos del juego era crear un juego de rol lleno de cosas que el estudio no podía hacer con la serie Dark Souls.

"El mundo de Elden Ring fue construido usando este mito y estímulo como base. Incluso a mí mismo me resulta difícil contener mi emoción de vez en cuando ”, dijo Miyazaki. "Esperamos que todos los demás estén esperando el mundo que hemos creado".

Anillo de elden aún no tiene un lanzamiento, fecha, pero está planeado para un lanzamiento en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

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