GI JOE tendrá un juego de Axis and Allies


Un nuevo juego de mesa de GI Joe estará impulsado por el motor de juego Axis & Allies.

Es el crossover que nadie vio venir, como GI Joe obtendrá un Eje y Juego de aliados. En la Gen Con de este fin de semana, Renegade Game Studios anunció GI Joe: Batalla por el Círculo Polar Ártico, un nuevo juego impulsado por el Eje y aliados motor de juego Esta marca la primera vez que eje y aliados, un juego que implica controlar varios teatros de guerra durante la Segunda Guerra Mundial, ha tenido una versión con licencia. El nuevo juego contará con más de 110 figuras, incluidos vehículos icónicos de GI Joe, junto con nuevas opciones estratégicas extraídas de la franquicia GI Joe. Los jugadores pueden elegir GI Joe o Cobra mientras luchan por el control del Círculo Polar Ártico.

El juego marca una expansión única tanto de la Eje y aliados y la línea de juegos GI Joe, que también presenta un juego GI Joe: Mission Critical con muchos personajes de GI Joe y una línea de juegos de rol de mesa de GI Joe. Renegade ha estado reeditando Eje y aliados juegos, pero este es uno de los primeros juegos nuevos publicados con esa licencia.

“GI JOE encajaba perfectamente con nuestra nueva línea de juegos impulsada por Axis & Allies. Ahora los fanáticos de los juegos de guerra y la fuerza de combate definitiva del mundo pueden unirse para vivir una experiencia épica”, dijo Scott Gaeta, presidente y editor de Renegade Game Studios en un Comunicado de prensa anunciando el nuevo juego.

Renegade Game Studios tiene varios acuerdos de licencia con Hasbro, incluido uno para crear juegos para GI Joe, Transformers y My Little Pony, y una licencia separada para publicar juegos clásicos como Eje y Aliados, Diplomacia, y Rally Robo. Sin embargo, Renegade Game Studios anunció recientemente planes para mezclar ambas licencias. Renegade también anunció planes para publicar un Transformadores versión de Robo Rally, que también se lanzará en 2024.

GI Joe: Batalla por el Círculo Polar Ártico será lanzado en 2024.


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