Hace mucho, mucho tiempo, había un multijugador Scrolls de ancianos Juego que te permitió llevar la pelea directamente a Mehrunes Dagon, viajando al olvido para detener una invasión de los demonios. Hoy en día, la conversación sobre el Scrolls de ancianos La serie está dominada en gran medida por sus entradas más recientes. Tiene sentido: Soldado, Olvidoy Skyrim son todos excelentes juegos por derecho propio. Pero Los Scrolls de ancianos ha sido una serie masiva e influyente durante mucho más tiempo que esos tres juegos han existido. Ha existido desde 1994, y hay mucho más que sus cinco lanzamientos básicos.
Eso incluye un lanzamiento muy pasado por alto en 1997 que tiene mucho en común con Olvido y su reciente remaster – Una leyenda de los scrolls de mayor: Battlespire. Aunque similar a Olvido en su concepto de historia, Battlespire es un juego extraño de Scrolls de ancianos Estándares, con una serie de mecánicas únicas, incluidas algunas características multijugador bastante robustas. Es realmente la única vez Los Scrolls de ancianos ha intentado algo por el estilo, a pesar de que ahora tiene un MMO dedicado, y en realidad podría tener algunas ideas interesantes para El anciano Scrolls 6.
Qué es Battlespire
Lanzado por primera vez en 1997 para PCS MS-DOS, Una leyenda de los scrolls de mayor: Battlespire es un tipo totalmente inusual de Scrolls de ancianos juego, como lo demuestra su título inusual. Al igual que el resto de la serie, es un juego de rol de acción, pero es mucho más lineal y estructurado. No hay mundo abierto, no hay comerciantes, no hay moneda y no hay camas. No puedes elegir tu clase: eres un BattleMage de forma predeterminada, aunque puedes elegir diferentes carreras, cada una de las cuales comienza con ciertas habilidades más altas que otras.

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Puedes alejarte ligeramente por el camino breve para descubrir secretos, pero el recorrido gratuito, la personalización de los personajes y el descubrimiento de juegos como Skyrim, olvidoincluso Arena no se encuentra en ningún lugar aquí. Básicamente, pasas todo el juego yendo de un nivel a otro, matando demonios de diferentes maneras. Battlespire Quizás es más un rastreador de mazmorras que un juego de rol absoluto. Si bien los rompecabezas y las opciones de diálogo entran en juego, no son el enfoque del juego. Casi se desarrolla como un Scrolls de ancianos-sulado CONDENAR clonsolo un poco más lento, con más personalización de personajes y gestión de inventario involucrada.
Sin embargo, en cuanto a la trama, Battlespire Suena un poco familiar. Juegas como miembro de la Legión Imperial en la Academia Titular Battlespire, que existe entre el mundo mortal y los planos del olvido. Cuando Mehrunes Dagon lleva a su ejército daédrico a través de las puertas, diezmando a la Legión, te ves obligado a viajar por completo a través del olvido para exigir tu venganza. Es cierto que no es el más profundo Scrolls de ancianos historia (en parte debido a la relativa falta de exploración y misiones secundarias), pero ya puedes ver elementos de lo que finalmente se convirtió Olvido En su trama, y es un precursor interesante.
Battlespire tenía modos cooperativos y de muerte

Curiosamente, sin embargo, Battlespire También tuvieron dos modos multijugador que van mucho más allá de cualquier cosa que hemos visto en Mainline Scrolls de ancianos. Hoy son bastante comunes: incluía un modo cooperativo, donde podrías jugar a través de sus niveles de historia con amigos y un modo de equipo de muerte del equipo, donde podrías usar tus armas y hechizos favoritos del juego base para luchar contra equipos de otros jugadores. Es absurdo, pero un poco brillante: ¿quién no ha querido experimentar una aventura masiva del mundo abierto con un amigo?

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Diría que estaba por adelantado a su tiempo, pero la verdad es que Battlespire tiene mucho más en común con Terremoto que con otros tempranos Scrolls de ancianos Juegos, incluidos ambos modos multijugador. Aún así, Los Scrolls de ancianos realmente nunca ha intentado algo así desde entonces, pero creo que hay espacio para que eso cambie en El anciano Scrolls 6.
Pero podría ser mucho más

Hoy en día, Los Scrolls de ancianos todavía hace multijugador en líneaaunque en una forma muy diferente. Hoy en día, el nicho se llena, bueno, El Elder Scrolls Onlineun juego de rol multijugador masivo. ESO ¿Permite, por supuesto, los jugadores completar misiones en la cooperativa, y hay modos más competitivos de jugadores versus jugadores. Pero es mucho menos lineal que Battlespirecon muchas misiones secundarias e infinitamente más contenido.

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Ahora me gusta ESO lo suficientemente bueno, pero para mi, nunca se sintió realmente como una línea principal Scrolls de ancianos juego. La exploración es buena, pero no es tan impresionante cuando la mazmorra que te encuentras ya está siendo incursionada por una fiesta de jugadores. La sensación de libertad que obtienes en los juegos principales también se pierde mucho, principalmente porque las habilidades de tu personaje están mucho más limitadas por la clase que eliges.
Atacando mazmorras, golpear a los jefes o simplemente disfrutar de las vistas: todo es mucho más divertido cuando tienes a alguien con quien compartirlo.
Entonces, mi lanzamiento a Bethesda es Para incluir más opciones multijugador en la línea principal futura Scrolls de ancianos juego. Estoy imaginando algo que combina la libertad y la exploración de Olvido con la simplicidad del Anillo elden COOP MOD COOP INFERENCIA: Es posible que pueda convocar a un amigo en cualquier momento durante su aventura, y luego deambular por el mundo con ellos al contenido de su corazón. Atacando mazmorras, golpear a los jefes o simplemente disfrutar de las vistas: todo es mucho más divertido cuando tienes a alguien con quien compartirlo.
Esto traería la diversión de BattlespireLa cooperativa de un mundo abierto más flexible y moderno. Por supuesto, hay problemas para hacer ejercicio: el equilibrio del juego siempre es una preocupación cuando se trata de cooperativa, y Los Scrolls de ancianos tiene mucha más tradición para lidiar que algo como Anillo elden. Aún así, Ya hay mucho atractivo para el concepto dentro del fandom.. Los modificaciones cooperativas para los juegos de Bethesda han existido tanto como tengo memoria y, aunque no siempre son perfectos, son innegablemente populares y pueden ser muy divertidos.

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Quizás algo paradójicamente, sin embargo, No creo un nuevo Scrolls de ancianos El juego debe priorizar el modo multijugador. La última vez que Bethesda intentó convertir una de sus propiedades para un solo jugador en un juego en su mayoría multiciplayer, obtuvimos Fallout 76. Fue muy difamado en sus primeros días por su débil historia y sus microtransacciones desenfrenadas (aunque, para su crédito, Fallout 76 ha recorrido un largo camino desde entonces).
En un mundo perfecto El anciano Scrolls 6 priorizaría lo que funciona en las mejores entradas de la serie: Opciones de juego de rol significativas, un sistema de clase flexible y un mundo enorme e inmersivo. Splape un multijugador básico en la parte superior, y el resultado sería irresistible.
Bethesda puede considerar Battlespire Como experimento fallido, y es difícil culparlos. Tenía muchos problemas técnicos y carecía de la libertad que hace que las entradas principales de la serie sean grandes. Pero eso no significa que debamos arrojar todas las ideas que introdujo a un lado. Juegos como Anillo elden han demostrado que hay un gran mercado para los juegos de rol cooperativos de acción abierta del mundo, y ese es un nicho que Bethesda podría llenar fácilmente. No sabemos mucho sobre lo que el próximo Scrolls de ancianos El juego se verá como, pero espero que tome esta lección de todo lo que ha venido antes.

Una leyenda de los scrolls de mayor: Battlespire
- Liberado
-
2 de diciembre de 1997
- ESRB
-
metro
- Desarrollador (s)
-
Bethesda SoftWorks
- Editor (s)
-
Bethesda SoftWorks
- Motor
-
Xngine
- Multijugador
-
Multijugador local