Horrorizado: Dragones y Mazmorras – Ravenloft Es un juego con temática de terror, como era de esperar, pero también es un poco divertido. Hay un absurdo inherente en profundizar dos capas en un spin-off de un juego de mesa (después de la primera capa del año pasado). Horrorizado: Dragones y Mazmorras), y la jerga que se utiliza al elaborar estrategias puede volverse francamente tonta. Sin embargo, también es un gran momento y dudo que tengas que ser fanático de ninguno de los dos. Horrorizado o Dragones y Mazmorras apreciar la mayoría de sus puntos fuertes.
Para los no iniciados, Horrorizado es una serie de juegos de mesa cooperativos que enfrenta de uno a cinco jugadores contra monstruos en una carrera contra un nivel de Terror en aumento. Esta vez, todo sucede en el reino de Ravenloft, un D&D entorno que toma prestado en gran medida de las cortinas góticas de Drácula. En la mayoría de los aspectos, es una combinación perfecta, especialmente mientras D&D está en medio de promover un “Temporada de terror” centrándose en el entorno de Ravenloft.
Ravenloft trae sus propias peculiaridades al horrorizado
Avanzando hacia un nuevo entorno oscuro
Si hay algún defecto en el emparejamiento de Horrorizado y Ravenloft, es evidente incluso antes de comenzar un juego. Mientras Horrorizado: Dragones y Mazmorras no le faltaron icónicos D&D monstruos para elegir, Ravenloft no es un escenario lleno de monstruos, y Horrorizado: Dragones y Mazmorras – ravenloft Llega un poco para completar una plantilla adecuada.
El vampiro Conde Strahd es un villano icónico, y la bruja Baba Lysaga es un sólido segundo personaje. Las otras dos opciones, sin embargo, son más irregulares. El Árbol Gulthias es, bueno, un árbol, y la Carrioneta ni siquiera aparece en el D&D Campaña en la que se basa el juego de mesa.
En juego, esto no importa mucho. Mi grupo se enfrentó a Baba Lysaga y Carrionette en nuestro primer juego, y ambos representaron un desafío interesante. Enfrentarse a estos monstruos depende de un ciclo de recoger elementos alrededor del tablero (que se aproxima D&D‘s mapa tradicional de Ravenloft) y desplegarlos estratégicamente. Cada ataque a un monstruo requiere un cálculo de riesgo, ya que los elementos vagamente inadecuados aún pueden funcionar si la suerte de los dados está a tu favor.
Mientras que las instrucciones para Horrorizado: Dragones y Mazmorras – Ravenloft no son demasiado largos, el juego de todo esto toma un minuto para asentarse. La primera vez que declaras que vas a usar una zanfona para revelar tres fichas de Cabaña que se encuentran entre la Gema y la Puerta (todo parte de derrotar a Baba Lysaga, por supuesto), probablemente te sentirás un poco tonto. Al final del juego, todo fluye naturalmente y la intensidad cooperativa de la lucha ocupa un lugar central.
Horrorizado y D&D todavía van juntos a la perfección
Es como estaba destinado a ser
el tema de Horrorizado: Dragones y mazmorras – Ravenloft tiene una presencia bastante fuerte en todo momento, sobre todo a través del énfasis en lanzar un dado de 20 caras. como en D&Del D20 se siente trascendental, con momentos de vida o muerte que dependen del resultado de una tirada. También se siente intrínseco, a pesar de no estar presente en la mayoría de las ediciones de Horrorizadoy la injusticia de la suerte nunca abruma los elementos estratégicos que la acompañan.
Siguiendo el estándar establecido por Horrorizadoes primero D&D En el crossover, cada jugador también asume una clase de personaje diferente, cada uno de los cuales tiene su propio conjunto de habilidades dependientes de la tirada. A veces es fácil ignorarlos en favor de acciones regulares en las que puedes confiar, pero pueden ser activos poderosos y hacen un trabajo razonable al transmitir la vibra de D&D clases. Las cosas se vuelven aún más interesantes con Dark Gifts, que desbloquean poderes de clase adicionales a cambio de desventajas.
En cuanto a la decoración del escenario, los veteranos de Ravenloft apreciarán ver algunas ubicaciones y caras familiares, pero el juego no profundiza demasiado en la narrativa que informa las campañas reales de Ravenloft. La mejor parte de la pareja es probablemente HorrorizadoLa dependencia de los aldeanos, a quienes los jugadores luchan por proteger de los monstruos para evitar que aumente el nivel de Terror. Es una combinación perfecta para el tono típico de las campañas de Ravenloft, que se centran más en la supervivencia sombría y la minimización de las tragedias que en las tradicionales. D&D heroísmo.
Horrorizado: Calabozos y Dragones – Ravenloft es un gran momento
La serie da otro paso sólido
Horrorizado: Dragones y Mazmorras – RavenloftLa verdadera magia se desarrolla cuando el juego alcanza su clímax. D&D se construye en torno a grandes momentos, donde una estrategia desesperada y una sola tirada podrían conducir a un momento de triunfo o a una derrota total. A una mala tirada de una derrota, nuestro grupo sintió la misma tensión. Una buena tirada después y sentimos la misma euforia. Por supuesto, no todos los juegos terminarán siendo tan igualados, pero el equilibrio que lo hace posible parece estar bien afinado.
Si nunca has jugado Horrorizado o Dragones y Mazmorrasprobablemente sería mejor comenzar con otro Horrorizado juego. Sin embargo, si te encanta alguna de las franquicias, esta parece una recomendación fácil. Horrorizado no se ha reinventado con la última incorporación, pero incorpora suficientes ideas nuevas para ofrecer otra serie de noches de juegos divertidas con un toque de sabor aterrador.
se le entregó una copia de Horrorizado: Dragones y Mazmorras – Ravenloft para los fines de esta revisión.
- Fecha de lanzamiento original
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1974
- Editor
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TSR Inc., Magos de la Costa
- Diseñador
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E. Gary Gygax, Dave Arneson
- Conteo de jugadores
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2-7 jugadores