Kingdom Come: Deliverance 2 lanzado a críticas brillantes, lo que demuestra ser la respuesta de 2025 a la sorpresa de éxito, Puerta de Baldur 3. Si bien no pretendo tener habilidades psíquicas, siento que podría ver eso proveniente de una milla de distancia. Me encantó mucho sobre el primer juego de la serie, un juego que era inmensamente ambicioso para su tiempo y no ha sido replicado o superado desde entonces, incluso por los gigantes de AAA como Bethesda. Luego, el marketing de la secuela se centró en gran medida en todas las grandes mejoras que fijaron las fallas del original al tiempo que agregaban muchas nuevas mecánicas.
Todo esto pintó una imagen de un juego de rol impresionantemente inmersivo con un mundo creado tan minuciosamente que se siente realmente real. Naturalmente, llegaron a buen término, de ahí las revisiones positivas, pero KC: D2 Tenía aún más que ofrecer de lo que inicialmente dejó llevar. Kingdom Come: Deliverance 2’s Las características impresionantes avergonzan a muchos otros juegos de rol, tanto presentes como en el futuro. Han establecido el listón ridículamente alto, incluido quizás el juego de rol más esperado de todos los tiempos, El anciano Scrolls 6. De hecho, KC: D2 es tan bueno, me preocupa que esté arruinado Tes 6 para mi por siempre.
Kingdom Come: la mecánica de RPG de Deliverance 2 es demasiado buena
Es uno de los juegos de rol más ambiciosos
Kingdom Come: Deliverance 2 Mejora significativamente en el original de muchas maneras, desde su combate originalmente Janky hasta su intenso nivel de detalle y precisión histórica. Cada vez que arranque Kingdom Come: Deliverance 2 Me asombra lo impresionante e inmersivo que puede ser. Un simple paseo por un bosque denso que admira la abundante fauna y la flora, o por una calle de paja de barro que observa cómo los borrachos salen de la taberna local nunca envejece. Eso es lo que hace Kingdom Come: Deliverance 2 Un mundo abierto tan inmersivo.
Sin embargo, por mucho que los detalles estéticos contribuyan a esto, es KC: D2’s Mecánica de RPG que realmente brillan. Cuando jugué por primera vez el juego original, me sorprendió lo mucho que me permitió realmente jugar. Con demasiada frecuencia, los juegos de rol diluyen su homónimo para significar la capacidad de personalizar un personajeelige qué estadísticas sube de nivel y qué habilidades desbloquear. Sin embargo, los juegos de rol deberían ser mucho más que eso. Deben ser diferentes de otros juegos del mundo abierto al permitir que los jugadores influyan directamente en el espacio a su alrededor y encarnen su carácter a través de acciones y opciones significativas.
Por eso me frustra cuando juegos como Cyberpunk 2077 Tenga malas oportunidades de juego de roles, centrándose más en la narrativa y el juego en lugar de permitir que las acciones del jugador dicten el flujo de juego. Afortunadamente, encontré Kingdom Come: Deliverance 2 Ser el inverso completo de eso, con su gran cantidad de mecánicas de RPG detalladas, como un sistema de castigo ridículamente en profundidad, que hace que el mundo a mi alrededor se sienta más vivo y creíble al tiempo que ofrece un nivel de libertad incomparable que ningún juego antes ha podido igualar.
Los juegos recientes de Bethesda lo hacen parecer imposible
Desafortunadamente, mientras ayuda KC: D2 Obtenga críticas brillantes y me hace amar más de lo que creía posible, Establece mis expectativas para futuros juegos de rol demasiado altos. Puede parecer un poco escandaloso esperar el mismo nivel de determinación y pasión, al menos cuando se trata de una mecánica de RPG en profundidad, de otros estudios AAA. Sin embargo, es importante recordar que Warhorse Studios es un equipo mucho más pequeño que los gustos de CD Projekt Red y Bethesda, y no tiene el respaldo de un legado histórico y muy respetado o una corporación multimillonaria.
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No estoy diciendo que CD Projekt Red o Bethesda sean incapaces de implementar una buena mecánica de RPG, o que sus juegos son malos. El brillo 3 es uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos, en gran parte gracias a su escritura fenomenal y sus grandes personajes. Los Scrolls de ancianos La serie es amada debido a su nivel de inmersión una vez no rivalizado. Sin embargo, tanto como ambos son geniales, Está claro que no tienen una vela para Kingdom Come: Deliverance 2 Cuando se trata de inmersión y juego de roly eso me hace especialmente preocupado por El anciano Scrolls 6.
No creo que Bethesda haya lanzado un buen juego en varios años.con su último título verdaderamente grande Skyrim. Fallout 4 fue fuerte pero carecía de mucho de lo que hizo Fallout 3 y Nueva Vegas Tan genial. Fallout 76 fue una pesadilla en el lanzamiento y desde entonces ha tenido problemas para capturar la calidad por la que la serie fue conocida, y Starfield es una broma en mi opinión. Uno de los problemas predominantes en todos estos juegos ha sido el enfoque cada vez más disminuido en la mecánica de RPG y la construcción inmersiva del mundo.
Es tan importante para Tes 6 Para ser un regreso al desarrollador y mostrarle al mundo que es tan capaz de ofrecer una mecánica de RPG inmersiva como los estudios de Warhorse mucho más pequeños.
Por eso es tan importante para Tes 6 Para ser un regreso al desarrollador y mostrarle al mundo que es tan capaz de ofrecer una mecánica de RPG inmersiva como los estudios de Warhorse mucho más pequeños. Sin embargo, No estoy convencido de que la iteración actual de Bethesda sea capaz de hacerlo, especialmente con los gustos de Starfield mostrarlo ha retrocedido de muchas maneras. Considerando cuánto tiempo Tes 6 ha estado en desarrollo, y la cantidad de innovaciones tanto mecánica como técnicamente que han llegado desde entonces, tengo pocas esperanzas de que sea tan buena como KC: D2.
Tes 6 tiene que ser el juego de rol más inmersivo
Su competencia es demasiado feroz
Por mucho que dudo que El anciano Scrolls 6 será tan completamente inmersivo como Kingdom Come: Deliverance 2Creo que debe ser. El hecho de que Bethesda ha sido derrotado durante mucho tiempo en su propio juego y superado por Studios más de la mitad de su tamaño Es una razón más que suficiente para la preocupación de que, como muchos otros desarrolladores heredados, incluido BioWare, está experimentando una fuerte disminución en la calidad. Necesita una victoria más que nunca, pero para lograrlo, necesita ofrecer algo tan bueno como ambos Puerta de Baldur 3 y Kingdom Come: Deliverance 2.
Desde el lanzamiento de Skyrim, El género RPG solo ha crecido en popularidad y calidad.. El brillo 3 demostró que los juegos de rol de fantasía podrían tener una mejor narración que simplemente hacer del protagonista el elegido; Puerta de Baldur 3 demostró que los CRPG eran más que solo dados ondulados al tiempo que implementaban un nivel de libertad de jugadores sin precedentes; Reino Come: liberación recuperó el aspecto de juego de rol del homónimo de su género. Incluso más allá de estos tres, los desarrolladores independientes han estado creando ambiciosos daños que rivalizan con el mejor trabajo de Bethesda, y los estudios de AA como arañas y bytes de Piranha continúan impulsando el género con sus ideas únicas.
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Bethesda no puede volver a la escena de RPG de fantasía con algo peor que las ofertas de AA disponibles. Si lo hace, corre el riesgo de fallar como Dragon Age: The Veilguardun juego que fundamentalmente no entendió lo que hizo que sus predecesores y competidores fueran tan grandes en primer lugar. No es solo que personalmente quiero El anciano Scrolls 6 ser tan bueno como Kingdom Come: Deliverance 2 O cualquiera de los otros juegos de rol increíbles mencionados antes mencionados, sino que debe ser el mejor juego de rol, o al menos clasificarse entre ellos, para salvar el legado que alguna vez fue intocable de Bethesda.
Reino Come: Deliverance II
- Liberado
-
4 de febrero de 2025
- ESRB
-
17+ // Uso de alcohol, sangre y sangre, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia intensa, desnudez parcial
- Desarrollador (s)
-
Warhorse Studios
- Editor (s)
-
Plateado profundo
- Motor
-
Criina
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