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La serie Halo de Paramount+ merecía al menos una temporada más

En los últimos años, las adaptaciones de videojuegos se han convertido en una fuente fiable de televisión de calidad, con varios proyectos ambiciosos como Arcano, Polvillo radiactivoy El último de nosotros obteniendo elogios de la crítica y una gran audiencia en todo el mundo. Desafortunadamente, uno de los mejores también se convirtió en uno de los más pasados ​​por alto. Su cancelación anticipada puso fin a una prestigiosa serie de ciencia ficción de acción real antes de que pudiera desarrollar plenamente su potencial, abandonando las pantallas justo cuando había comenzado a establecer su propia identidad. También es una pena, porque el programa aprovechó el mismo tipo de aventura interestelar que hizo viaje a las estrellas y guerra de las galaxias tan atemporal.

En 2022, Halo llegó a Paramount+, llevando la innovadora franquicia Xbox FPS de Microsoft a la acción en vivo. Al igual que los juegos, el Halo La serie de televisión sigue al suboficial principal John-117 (Pablo Schreiber), un supersoldado espartano mejorado cibernéticamente que lucha en la guerra de la humanidad contra el alienígena Covenant en el siglo 26. En lugar de recrear los juegos, reinventa su mitología para la televisión y sigue su propia continuidad construida desde cero. La temporada 2 llegó en febrero de 2024, ampliando el conflicto y empujando la historia hacia el tan esperado debut en acción real del anillo Halo.

Aunque el fandom del juego estuvo inicialmente dividido por opciones como que el Jefe Maestro se quitara el casco, Halo funcionó como una serie de ciencia ficción militar por derecho propio. El programa alcanzó una impresionante puntuación del 80% en Rotten Tomatoes pero, lamentablemente, esto no fue suficiente para salvarlo. Paramount+ cancelado Halo antes de que pudiera llegar su tercera temporada, cortando su impulso narrativo justo cuando la adaptación de acción real estaba alcanzando su ritmo.

El programa de televisión Halo estableció su propia línea de tiempo

Cuando el Paramount+ Halo Cuando se anunció por primera vez el programa de televisión, hubo una inquietud comprensible sobre cómo la serie podría adaptar un universo de juego tan denso sin alterar el canon establecido. La franquicia ya tenía una enorme mitología que abarcaba múltiples juegos y docenas de novelas, lo que significaba que una adaptación directa que no modificara ningún canon establecido era una tarea difícil. Paramount encontró una solución inteligente: en lugar de forzar a la Halo Programa de televisión para adaptarse al canon existente, establecieron una continuidad separada conocida como Silver Timeline.

La línea de tiempo plateada del programa de televisión difiere significativamente de la línea de tiempo dorada, que abarca la Halo juegos y novelas. Se reelaboraron sustancialmente eventos, personajes y ubicaciones familiares para crear una historia cohesiva que funcionara en el medio televisivo. Algunos de los grandes cambios incluyen que The Rubble sobreviva, que Madrigal nunca sea cristalizado y que Covenant tenga objetivos completamente diferentes. Incluso el momento y las circunstancias que rodean eventos importantes como la Caída de Reach son totalmente diferentes en la línea de tiempo del Halo Series de TV.

La decisión de situar el programa de televisión en una línea temporal completamente diferente le dio a Paramount+ Halo La sala de la serie se convertirá en algo más que una recreación de acción real de los juegos. La serie pudo utilizar conceptos y personajes reconocibles mientras desarrollaba sus propios arcos narrativos. El hecho de que John-117 de Pablo Schreiber no fuera el Jefe Maestro de los juegos creó oportunidades para explorar al personaje desde un ángulo diferente, mientras que otros nombres de franquicias establecidos podrían ocupar posiciones alteradas dentro de la historia.

En última instancia, The Silver Timeline protegió el canon central de la Halo juegos y al mismo tiempo le da a la serie de televisión espacio para crecer. Utilizó este espacio de manera increíblemente efectiva, introduciendo su propia narrativa independiente que funcionó increíblemente bien como un programa de ciencia ficción militar por derecho propio, incluso sin las conexiones con una de las franquicias más emblemáticas de los juegos modernos.

¿Qué habría pasado en la temporada 3 de Halo?

El mayor problema con Halo El final después de la temporada 2 es que la historia apenas comenzaba a alcanzar su etapa más emocionante. El final de la temporada 2 finalmente llevó a John-117 al ring de Halo, mientras que la llegada de 343 Guilty Spark y el lanzamiento de Flood establecieron un camino claro hacia los eventos de los juegos originales. El último episodio del Halo La serie de acción real también dejó a varios personajes enfrentando amenazas sin resolver, lo que hizo que la cancelación pareciera una de las más abruptas en la televisión de ciencia ficción moderna.

Si Paramount+ no hubiera cancelado el programa, la temporada 3 podría haber acercado Silver Timeline a la historia amplia del Halo juegos sin simplemente copiarlos. El Jefe Maestro se estaba preparando para explorar el anillo de Halo, mientras que el Flood ya se había desatado en Onyx, con la Dra. Halsey y Miranda Keyes atrapados en el medio.

Al final de la temporada 2 de Paramount+ Halo La serie, The Covenant, Flood y Forerunners finalmente estaban convergiendo, mientras Master Chief ingresaba a la pieza de tecnología antigua más importante de la franquicia. Después de pasar dos temporadas estableciendo Silver Timeline, Halo finalmente estaba en condiciones de demostrar que valía la pena explorarlo.

Eso es lo que hace que la cancelación sea particularmente frustrante. Halo no terminó porque su historia había llegado naturalmente a su conclusión; Paramount+ lo terminó inmediatamente después de que el programa sentó las bases para su capítulo más ambicioso. Una tercera temporada podría haber demostrado que Silver Timeline fue más que un experimento. En cambio, los espectadores quedaron colgados igual que Halo estaba encontrando su ritmo.

Fecha de lanzamiento

2022 – 2024-00-00

Red

Supremo+

Directores

Jonathan Liebesman, Craig Zisk, Dennie Gordon, Roel Reiné, Debs Paterson

  • Foto de cabeza de Pablo Schreiber

    Pablo Schreiber

    Jefe Maestro, Spartan-117 / John-117

  • Foto de cabeza de Natascha McElhone

    Natascha McElhone

    Dra. catherine halsey


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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