La sexualización de los personajes de los videojuegos puede llevar al acoso sexual

Un nuevo estudio de investigación realizado sobre patrones de comportamiento humano ha encontrado que la sexualización de personajes femeninos en un videojuego es una "condición suficiente"con el cual provocar que las personas se involucren en el acoso sexual en línea hacia las mujeres. La inclusión en los juegos ha sido una preocupación creciente tanto para los fanáticos como para los editores, ya que la diversidad en la representación de los videojuegos comienza a adaptarse lentamente y alcanzar a una base de fans que viene de todos los ámbitos. vida.

La noticia de que es más difícil ser una jugadora de videojuegos no es sorprendente. Hemos visto repetidos incidentes en los que las mujeres son específicamente atacadas por su género, especialmente en los deportes, donde el juego competitivo ha sido excepcionalmente duro para las mujeres. Solo hay que mirar hasta lo extraño. Overwatch La controversia de Ellie es ver cuán inmadura puede ser la escena del juego hacia los problemas de género, incluso cuando están siendo conducidos por alguien que usa una identidad falsa. La madurez en los juegos ha sido un proceso lento para muchos, pero es una marea creciente, con representaciones históricamente problemáticas que incluso se abordan en remakes como Final Fantasy 7 Remake, que tiene un departamento de ética en desarrollo y que modificará la escena del travestismo para que sea más elegante.

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Eso es importante, porque una nueva investigación sugiere que la representación en los videojuegos es tan importante como muchos lo han argumentado: según un informe llamado "Efectos de los videojuegos sexualizados en el acoso sexual en línea", los juegos que sexualizan a los personajes femeninos tienen una influencia negativa en el Frecuencia con la que las mujeres son acosadas sexualmente en línea. El estudio fue realizado por los investigadores Jonathan Burnay (Universidad de Lieja), Brad J Bushman (Universidad Estatal de Ohio) y Frank Laroi (Universidad de Bergen), y realizó una investigación en 211 participantes. Se pidió a los participantes que se dividieran en grupos, algunos de los cuales jugaban a personajes femeninos hiper-sexualizados en Ultra Street Fighter 4 mientras que otros no lo eran. Después de jugar el juego, los participantes tuvieron la oportunidad de enviar bromas sexistas a un compañero masculino o femenino.


Street Fighter Cammy

Los resultados no fueron alentadores: los participantes que jugaron con personajes femeninos sexualizados eran más propensos a acosar sexualmente a sus parejas. Curiosamente, sin embargo, la sexualización de las mujeres estuvo presente tanto en hombres como en mujeres durante el estudio. Independientemente del participante, aquellos que interpretaron a los personajes sexualizados tenían más probabilidades de acosar sexualmente a las mujeres, incluso a otras mujeres. Además, las mujeres enviaron "Mucho más chistes sexistas que los participantes masculinos."Es una arruga interesante en la creencia común de que los hombres son Más Sexista hacia las mujeres en línea, pero el quid de este estudio es que estos comportamientos hacia las mujeres en línea están influenciados negativamente por la sexualización de los personajes femeninos.

Obviamente, no ha habido mucho en el estudio de estos fenómenos de videojuegos en línea todavía, y se necesita mucha más investigación para establecer correlaciones más directas y compatibles. Sin embargo, como el juego se convierte cada vez más en parte del discurso médico y mental, la adicción a los videojuegos se convertirá en una enfermedad mental reconocida oficialmente. Parece que estamos a punto de comprender mejor y prevenir los comportamientos tóxicos que se han asociado con lo peor. Partes de la comunidad de videojuegos.

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Fuente: ORBI (a través de ResearchGate)


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