Lo siento Final Fantasy, pero la mejor serie JRPG de todos los tiempos es algo totalmente diferente

Lo siento Final Fantasy, pero la mejor serie JRPG de todos los tiempos es algo totalmente diferente


Mientras Final Fantasy es uno de los nombres más reconocibles que saldrán de la industria de juegos de Japón, justo detrás de las propiedades de Nintendo como Mario y Zeldaes discutible si tiene el título de la mejor serie JRPG de todos los tiempos. Es uno de los más antiguos, y su contribución a los JRPG que alcanza un mercado global más amplio no debería descartarse, especialmente con el impacto que el original Final Fantasy 7 tenía. Pero la consistencia parece ser un problema para la serie. A veces parece que Square Enix no está completamente seguro de qué hacer con la serie tampoco.

El problema con el Final Fantasy El nombre es que es uno de los más reconocibles del mundo, y debido a que la serie es muy antigua con una historia y un mundo diferentes para cada entrada principal, todos tienen expectativas diferentes. Estas expectativas han luchado por encontrarse tarde, con la serie que sufre de una pequeña crisis de identidad.pero otros JRPG no han tenido este problema, y ​​uno aún mayor que Final Fantasy Con razón, merece el título como la mejor serie JRPG de todos los tiempos. El título debe ir a Búsqueda de dragónuna serie con influencia casi no paralela.

Dragon Quest es la mejor serie JRPG

Sabe exactamente de qué se trata

Búsqueda de dragón es una de las series JRPG más antiguas, con su primera entrada en 1986, en comparación con Final Fantasy 1, Lanzado en 1990. Muchas de sus características se volvieron fundamentales para el género JRPG en su conjunto. Mientras que no es el primer juego de rol en salir de Japón, Búsqueda de dragón es visto como el primer JRPG bajo las convenciones del género, y muchas otras series le deben lealtad como resultado. Aún así, su estado como padre fundador del género no es suficiente para hacerlo el mejor. Su grandeza proviene de la longevidad y la consistencia.

Final Fantasy Obtuve su nombre porque estaba destinado a ser el último juego de Square después de los problemas financieros, pero se convirtió en el Golden Goose del desarrollador.

Mientras que no del todo en dieciséis entradas principales, Búsqueda de dragón ha manejado once entradas y el último título, Dragon Quest 11sabe exactamente lo que quiere ser. La serie todavía mantiene su fuerte identidad JRPG en la era moderna y comprende su audiencia mejor que Final Fantasy Lo hace, al tiempo que se beneficia del estilo artístico de Akira Toriyama de Akira Toriyama, que ha ayudado a hacer que el juego sea tan reconocible. No hay muchas mascotas de juegos tan reconocibles como el limo, especialmente en Japón, y no es como si la serie se detenga después de su undécima entrada en el corto plazo.

Búsqueda de dragón También ha realizado algunos remakes recientes que se han mantenido fieles al original, actualizando los juegos con hermosas imágenes de arte de píxeles combinadas con activos 3D sin hacer una miríada de cambios controvertidos. La serie ha mantenido en gran medida una racha de excelencia, y ha sido consistente de una manera inusual para la serie mientras Búsqueda de dragóny realmente no ha sufrido un período inactivo distinto, a diferencia de Final Fantasy. Seguro, Final Fantasy ‘S Edad de Oro de FF6 – 10 es inigualable, pero Dragon Quest ‘La consistencia S durante varias décadas es asombrosa y lo que la hace tan grande.

Final Fantasy ha luchado por mantener sus alturas

Una crisis de identidad no ha ayudado

Final Fantasy ha luchado con la consistencia en las últimas décadas, y parece que la serie no está segura de lo que quiere ser. Tan divertido como el Diablo puede llorar El combate fue, Final Fantasy 16 no me sentí como Final Fantasy. FF15La saga completa fue desordenada, comenzando como Final Fantasy Versos 13 y reelaborado por completo con una década de desarrollo que resultó en un poco de revoltijo que faltaba trozos de su historia en el lanzamiento. Ambos juegos tienen sus elogios, pero no están a la altura de la excelencia de Final Fantasys edad de oro.

Una gran parte de FF versículos 13 era un Romeo y Julieta-La romance de estilo entre Noctis y Stella, aunque Stella fue cortada y reemplazada por Lunafreya en FF15.

Si bien es difícil hablar de FF11 y 14 Debido a que son MMO, aunque FF14 tener que ser rehecho desde cero como un Reino Reborn porque el original era tan malo no ayudó FF13 Y su saga era un poco extraña. La recepción de esos juegos se dividió fuertemente entre su audiencia japonesa.que le encantó y al rayo, y a su audiencia global, que realmente no obtuvo el juego. Ciertamente no tuvo el impacto positivo Final Fantasy 7 Tenía fuera de Japón, y se sentía como el comienzo de la serie marchita.

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El creador de Final Fantasy tiene razón: la franquicia tiene un problema importante

Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy, dice que la franquicia tendrá un gran problema en el futuro, y estoy seguro de que tiene razón.

Entonces, hubo FF12que se encuentra entre la edad de oro y la era moderna, que está muy subestimada y no pudo encontrar a la audiencia que FF10 antes de que pudiera. Un alejamiento del combate por turnos parece coincidir con Final FantasyLa caída de la calidadque es más fácil de ver después del éxito de Clear Obscure: Expedition 33. La serie está luchando por descubrir lo que quiere ser hoy, con un combate completamente diferente con cada entrada, y es extraño teniendo en cuenta lo fuerte que es su núcleo. Cuando la gente piensa en Final Fantasyellos piensan en FF6 – 10.

Cada buena serie JRPG trae algo único a la mesa

Y esto es lo que faltan Final Fantasy moderno

Cada gran serie JRPG trae su propio ADN para ayudar a los jugadores a identificarlo inmediatamente. Por ejemplo, Persona trae su elegante interfaz de usuario, porción de la vida escolar y las fuertes relaciones con el personaje, mientras que Búsqueda de dragón trae su encanto vibrante y la mecánica clásica de JRPG. Esto es a lo que las personas gravitan cuando van a jugar JRPG, y por qué muchos amantes de JRPG no tienen problemas para volver a jugar algunos de los clásicos de la vieja escuela. La gente está allí para lo que trae una serie JRPG, y no está claro qué Final Fantasy trae más.

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El futuro de Final Fantasy depende de la marca, no del juego

Los recientes juegos de Final Fantasy han sido un placer para jugar, pero aún no se venden bien, lo que podría indicar que el juego no es el problema principal de la serie.

En su mejor momento Final Fantasy Los jugadores sabían que obtendrían una gran historia, momentos impactantes, combate por turnos, personajes adorables y un valor de producción masivo. El valor de producción sigue siendo cierto hasta el día de hoy, pero el aire de familiaridad compartido por cada entrada, a pesar del mundo diferente, se va lentamente, y entradas como FF16 No ayude a la serie a pesar de estar bien hecha. Remake FF7 Agregar multiversos y más confusión a una historia ya complicada tampoco ha ayudado, y la gente no está recibiendo el Final Fantasy Ellos recuerdan más.

Este no es el caso con Búsqueda de dragóny aunque la serie no tiene el valor de producción de Final Fantasysabe lo que quiere ser. Sabe lo que quieren sus fanáticos del juego, y ha entregado año tras año. Claro, su audiencia es más pequeña, y tal vez el equipo detrás Búsqueda de dragón no parece que tenga que superar los límites como Final Fantasy lo hace, pero la serie solía avanzar sin dejar atrás su corazón. De cualquier manera, sin Búsqueda de dragón, Final Fantasy probablemente no existiría.

Búsqueda de dragón

Sistemas

Teléfono transparente

Liberado

27 de mayo de 1986

ESRB

T

Desarrollador (s)

Chunsoft

Motor

Motor Unreal 4



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