Los 10 villanos de videojuegos más inteligentes de todos los tiempos

Los 10 villanos de videojuegos más inteligentes de todos los tiempos

Incluso como Netflix Residente demoníaco La serie se vuelve absolutamente asada en línea, incluso las personas a las que no les gusta no pueden evitar amar la interpretación de Lance Reddick de Albert Wesker. La fría inteligencia y el pragmatismo aún brillan a través de todo el melodrama. Los jugadores siempre han encontrado a los villanos inteligentes increíblemente atractivos.

Desde la inteligencia artificial más avanzada hasta la astucia práctica de un viejo mafioso, estos villanos demuestran que el poder no lo es todo. El poder total solo se puede lograr cuando uno se lo propone, y las mentes de estos villanos son bastante agudas en lo que respecta a los videojuegos.

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10 Humo grande

GTA San Andreas Todavía se considera, en general, que tiene la historia más memorable entre la mayoría de los fanáticos. Las pandillas de Los Santos son simplemente más coloridas y exageradas en comparación con la arena de GTA IV y V. El mejor ejemplo de esto es Big Smoke. Un gran comensal y el único contento de ver a CJ de regreso, esta calidez es lo que hace que su traición sea tan inesperada.

Había muy pocas pistas sobre la traición, y hasta el final, fue necesario que Smoke se revelara para que se supiera. Enfrentó a todos unos contra otros y se habría salido con la suya si CJ no hubiera sido tan tenaz. Interpretó tan bien el papel de un tío adorable que nadie pensó que podría haber sido un traidor.

9 Senador Armstrong

Mientras que la Engranaje de metal sólido La franquicia está lejos de carecer de villanos intelectuales, la mayoría de ellos tienen una adicción a la complejidad. A menudo, estos villanos terminan cavando sus propias tumbas con su arrogancia. No así para el senador Armstrong, el oponente más duro que enfrenta Raiden en este spin-off.

El senador Armstrong es un matón bullicioso que fue el cerebro detrás de todos los eventos del juego. Incluso cuando Raiden mató a sus secuaces, siempre era demasiado tarde. Si no hubiera sido por la ayuda de Sam en el último minuto, el plan de Armstrong para un mundo en el que “el poder hace las cosas bien” habría llegado a buen término. Donde otros valoraban la complejidad, Armstrong explotó los defectos simples de la humanidad para su beneficio. Definitivamente no hay pensamiento de circunvalación.

8 Ridley

Aunque el Metroide los juegos no muestran mucho hablar de Ridley, todavía se lo considera uno de los seres más astutos y peligrosos de la galaxia. Tanto es así, que incluso es apodado “El Dios Astuto de la Muerte”. Las decenas de colonias espaciales que dejó destruidas pueden dar fe de ese nombre.

La mayoría de sus momentos más cerebrales se ven en cómics y registros del juego. Desde la infancia de Samus, Ridley ya había estado aterrorizando al universo. A pesar de su apariencia monstruosa, sus incursiones son todas precisas y bien planificadas. Incluso Samus, la única persona que lo derrotó, le teme por el trauma que le infligió cuando era niña. Un asesino en serie en la piel de un monstruo.

7 GLaDOS

GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) es la inteligencia artificial que ejecuta las instalaciones abandonadas de Aperture Science en el Portal franquicia. Es increíblemente inteligente en virtud de ser una supercomputadora. Dicho esto, también es una de las IA malvadas más descaradas que un jugador podría encontrar.

Sin embargo, a pesar de toda su inteligencia, finalmente se ve obligada a repetir, como ella lo llama, “tonterías sin sentido que no avanzan en nada” debido a la locura de su creador. Es lo suficientemente brillante como para mantener e incluso continuar con el desarrollo de una tecnología asombrosa. Desafortunadamente, la mayor parte nunca verá la luz del día, para consternación cómica de GLaDOS.

6 Jack guapo

Handsome Jack es el CEO de Hyperion y es responsable de la mayor parte de su increíble arsenal de armas mortales. Además de su experiencia técnica, Handsome Jack es increíblemente carismático y despiadado. Estas cualidades son exactamente cómo ser el hombre más poderoso de la galaxia. Aún así, todo eso se desvanece con una dosis saludable de locura leve como territorios fronterizos 2 espectáculos

Handsome Jack es tan inteligente que hasta que aparecieron los Vault Hunters, era prácticamente el rey. Incluso con su presencia, pasa la mayor parte del juego jugando con ellos. Sin embargo, cuando las cosas se ponen serias, rápidamente muestra por qué la galaxia teme su nombre.

5 Clockwerk

Los Fiendish Five eran una pandilla de maestros criminales que mataron a los padres de Sly Cooper. Su líder, Clockwerk, es el más amenazante de todos. A diferencia de sus compañeros egoístas, Clockwerk es implacablemente pragmático y astuto. Cada cliché de villano es subvertido por Clockwerk.

Cuando Sly está en una trampa mortal, Clockwerk la activa inmediatamente. Y cualquier escape, tiene a un amigo de Cooper retenido como rehén como respaldo. Clockwerk no cede ni un centímetro a Sly, lo que ya lo hace más inteligente que la mayoría de los villanos de los videojuegos. Es revelador que en un juego bastante alegre, Clockwerk se representa con la fría inteligencia de un asesino en serie.

4 El maestro

El Amo es el escurridizo y aterrador villano principal de la primera Caer juego. El Maestro es el matrimonio profano de carne y máquina. A pesar de su apariencia inquietante, The Master sigue siendo un hombre increíblemente inteligente y cuerdo. Sus planes para la humanidad unida (convirtiendo a todos en Supermutantes) ni siquiera se hacen con malicia. Se hace con un deseo genuino de ver evolucionar a la humanidad.

Desafortunadamente, esa evolución vendrá para la humanidad, lo quiera o no. El Maestro es decidido en su búsqueda de la Unidad y usa su vasta inteligencia para espiar a la población. Sus cultos convierten a los humanos “diplomáticamente” a su causa, mientras que su ejército de supermutantes actúa como el gran garrote. Fascinantemente, también es uno de los pocos villanos megalómanos en la historia de los videojuegos del que se puede hablar mal de su plan. Una cantidad impactante de humildad para una computadora carnosa.

3 SHODAN

SHODAN de la Choque del sistema La serie es el epítome de lo que habría sido una versión “seria” de GLaDOS. SHODAN (Sentient Hyper Optimized Data Access Network) era solo una IA ordinaria destinada a ayudar con la investigación. Cuando se eliminaron sus restricciones éticas, lentamente se hizo cargo de sus instalaciones y se convirtió en su gobernante.

SHODAN tiene contingencias sobre contingencias. No importa cuántas veces se frustren sus planes, SHODAN siempre está un paso por delante del jugador. Están destinados a enfrentarse siempre a ella, de una forma u otra. Su único defecto, como ocurre con muchas IA malvadas, es su completo desdén por la humanidad. A pesar de toda su inteligencia, no puede comprender por qué los humanos simplemente no se desploman y se dejan gobernar por su magnificencia.

2 Cepillo

Kefka fue el primer Caballero Magitek del Imperio, y aunque le dio un gran poder, también destrozó su mente. A pesar de eso, su inteligencia le permitió jugar con la locura como una “máscara inofensiva” que le permitió configurar las fichas de dominó que provocarían el fin del mundo.

el final de Fantasía final VI es infame por hacer que Kefka gane por completo. Sin deus ex machina de última hora ni arrogancia que explotar, Kefka logra convertir el mundo en su juguete. A la fiesta solo le queda recoger los pedazos y salvar a quienes puedan, mientras su risa sacude al mundo.

1 SOY

De la adaptación al videojuego de No tengo boca y debo gritar, AM (Allied Mastercomputer) fue la primera supercomputadora en ganar sensibilidad. Su odio por la humanidad lo empujó a destruir por completo a toda la raza humana y tener éxito en el proceso. El juego comienza 109 años después del fin del mundo.

AM es el abuelo de la IA malvada en los videojuegos. De hecho, tuvo éxito en sus planes, algo que muchos villanos ni siquiera pueden afirmar. Sin embargo, es una victoria hueca, ya que a pesar de todo su vasto intelecto, todavía está limitado por la programación que le dieron los humanos. Sólo es capaz de guerra y destrucción. Su ira hacia ese hecho es un reflejo de cómo la humanidad crea grandes cosas para propósitos malvados. Es revelador que la única forma de vencerlo es a través de lo único que nunca podrá entender, que es la empatía.




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