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Nintendo Switch 2 La compatibilidad hacia atrás es completamente diferente de Wii U & 3ds

Nintendo Switch 2 La compatibilidad hacia atrás es completamente diferente de Wii U & 3ds

Compatibilidad hacia atrás cuando una nueva consola como la Nintendo Switch 2 Los lanzamientos son beneficiosos para todas las partes involucradas; Permite a los jugadores ahorrar algo de dinero evitando volver a comprar juegos en una nueva consola, y ahorra a los desarrolladores de la reacción violenta que no tendrá la función. Además, permite a los desarrolladores salirse con la suya con horarios de lanzamiento más ligeros para nuevos juegos, con los juegos preexistentes que son perfectamente jugables, la nueva consola tendrá una acumulación bastante considerable de contenido jugable en el lanzamiento del 5 de junio de Switch 2.

Sin embargo, la compatibilidad hacia atrás no siempre es tan simple como poner el juego antiguo en la nueva consola. Puede ser complejo, particularmente con juegos de interruptores, como Existen algunas diferencias fundamentales entre la consola original y su sucesor prometedor. Este es un problema que Nintendo ha estado trabajando duro para resolver, por lo que debería poder jugar la mayoría de sus juegos de Switch favoritos cuando salga el Switch 2.

Nintendo Switch 2 no comparte hardware de interruptor original

Actualizar el rendimiento significa hacer cambios

Una de las mayores quejas sobre el interruptor original fue su bajo rendimiento en algunas áreas, a saber, las velocidades de cuadro y los compromisos de resolución. Juegos particularmente más rápidos (o mal optimizados) como Overwatch 2, Fortnitay Pokémon escarlata y violeta Presentó un rendimiento aproximado, dejando a los jugadores que se quejan de que simplemente no valían la pena. Si bien el hardware tenía sentido para un lanzamiento de mano asequible 2017, ciertamente no se ha mantenido perfectamente en 2025, y Nintendo tomó este problema en serio al diseñar el Switch 2.

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Ahora, la nueva consola está configurada para admitir hasta 120 fps y ya cuenta con puertos intensivos de terceros como Cyberpunk 2077 y Star Wars Outlawscon suerte proporcionar a los jugadores una experiencia de juego más suave sin perder la duración de la batería. Sin embargo, Empacar una actualización tan grande en el rendimiento en una computadora de mano requiere cambios de hardware radicaleshaciendo que traer juegos de interruptor al Switch 2 sea mucho más difícil. Sin embargo, pueden parecer que las dos consolas son dos sistemas completamente diferentes en el interior.

En una entrevista del desarrollador de Ask con Nintendo, el desarrollador Tetsuya Sasaki explica quet “El proceso de convertir los datos del juego para que el conmutador se ejecute en el conmutador 2 se realiza en tiempo real a medida que los datos se leen en” Para hacer posible la compatibilidad hacia atrás.

Tanto 3DS como Wii U compartieron algo de hardware con sus predecesores, lo que permite usar la emulación de hardware para ejecutar juegos DS y Wii con juegos de forma nativa. En consecuencia, los únicos juegos con cualquier problema de compatibilidad fueron aquellos que utilizaron características físicas que ya no estaban presentes, como los juegos DS que usaban la ranura del cartucho GBA para accesorios.

Con el interruptor 2, sin embargo, la distancia entre sí y el interruptor es tan amplia que Los desarrolladores tuvieron que usar tecnología similar a los emuladores para que sea posiblepero lo describen como algo entre la emulación y el soporte de hardware. La emulación en sí toma bastante potencia de procesamiento, ya que simula tanto una versión digital de la consola como del juego, lo que requiere métodos más complejos para portar juegos en una consola que se basa en la batería en lugar de la potencia de la pared para maximizar la duración de la batería.

Switch 2 La compatibilidad hacia atrás tiene algunas limitaciones

Algunos juegos de cambio requieren accesorios únicos

Más allá de la incompatibilidad del hardware, el otro problema principal para la compatibilidad hacia atrás entre el conmutador 2 y el interruptor es la variedad de periféricos involucrados. Mientras que ninguno de los juegos de Switch requirió algo tan complejo como, por ejemplo, el tablero de balance de Wii, Hay algunos que se basaron en la ubicación de las contras de alegría en los lugares en los que el Joy Con 2 no encajaría. Esto causa un problema con la compatibilidad en algunos de los juegos de conmutadores originales, lo que requiere el uso de Joy-Cons originales con un sistema Switch 2.

En la lista de juegos con problemas de compatibilidad para Switch 2, muchos de ellos están limitados por los cambios realizados en Joy-Cons. Si mantiene su cambio, esto no será un problema, pero aquellos que solo planeen tener el Switch 2 necesitarán tener en sus manos un conjunto de Joy-Cons para jugar ciertos títulos.

Por ejemplo, el Nintendo su El software es totalmente jugable, pero las piezas de cartón que lo acompañan no tienen suficiente espacio para la recientemente rediseñada Joy-Con 2. Otro juego con este problema es Aventura de Fit Ring Fitdonde el anillo tiene el mismo problema. Juegos como 1-2-conmutador y GARIOR DE GAME GARAJE Ambos requieren cámaras de movimiento IR, que el Joy-Con 2 no tiene, lo que hace que sean imposibles de jugar completamente sin los Joy-Cons originales. El único juego que es totalmente incompatible es Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kitque depende del tamaño y la forma de la consola original en lugar de solo los Joy-Cons.

La compatibilidad imperfecta hacia atrás es mucho mejor que ninguna

Entre los 10,000 títulos en la consola, muchos de ellos no tendrán problemas

En la misma entrevista de desarrollo de Nintendo, el director senior Takuhiro Dohta explicó que “Switch 2 es un sistema con nuevas fortalezas en el sentido de que agrega valor para cambiar de juego que los jugadores ya poseenNo solo muchos de los juegos del Switch estarán disponibles para jugar en el lanzamiento del Switch 2, sino que se ejecutarán más suaves y más rápidamente gracias a las capacidades de hardware actualizadas del Switch 2. Algunos podrían resistirse a la etiqueta de precio de $ 449 de la consola, y aunque este es un gran cambio de cambio, poder seguir jugando los juegos que posees debería ayudar a aliviar un poco la picadura.

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A diferencia de las consolas anteriores de Nintendo, se tuvo que hacer un esfuerzo concertado con el Switch 2 para hacer posible la compatibilidad atrasada. Es el mínimo mínimo para que los desarrolladores y diseñadores consideren al consumidor de esta manera, por lo que Nintendo ha aumentado al menos esto. Si bien ya hay descontento alrededor del Switch 2 gracias a las opciones como Nintendo que hacen de la demostración de la tecnología solo un juego de pago, espero que el apoyo continuo para la consola supere los elementos que se sienten más como acaparamientos de efectivo.

Después de la Nintendo Direct con respecto al Cambio 2hay mucho que decir sobre la consola. Nuevos lanzamientos, viejos lanzamientos y todo lo intermedio han golpeado a los fanáticos a la vez, y todos tienen su propia opinión sobre cómo se debe manejar la liberación y la promoción de la consola. Sin embargo, todos pueden estar de acuerdo en que tanto la actualización de hardware como la compatibilidad con versiones anteriores fueron cambios críticos. Con esas dos cosas trabajando entre sí, es genial ver que Nintendo todavía está trabajando para hacer posible la compatibilidad atrasada.

Fuente: Nintendo (1, 2)


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