Otro juego de supervivencia busca robarse la atención de Palworld este febrero

Otro juego de supervivencia busca robarse la atención de Palworld este febrero

Resumen

  • Ruiseñor
    ofrece un mundo de fantasía victoriano único con elementos de fantasía con lámparas de gas, distintos de otros juegos de creación de supervivencia.
  • El juego presenta generación de procedimientos y tarjetas de reino para crear entornos diversos y místicos para que los jugadores exploren.
  • Ruiseñor
    enfatiza el juego cooperativo y ofrece una variedad de estilos de construcción y opciones de combate.

El juego de creación de supervivencia. mundo pal ha recibido mucha atención desde su lanzamiento en enero, pero un nuevo juego llamado Ruiseñor podría estar preparado para ofrecerle una competencia seria. Éste no es el primer rival legítimo que mundo palcomo lo fantástico envuelto rápidamente atrajo a una comunidad solo una semana después mundo palEl lanzamiento. Ruiseñor También adopta el enfoque de construir un mundo de fantasía para que los jugadores lo exploren, pero lo hace de manera diferente y eso podría ayudarlo a destacarse en un campo cada vez más concurrido.

Ruiseñor es el título debut del desarrollador Inflexion Games, una empresa que está llena de veteranos de la industria de estudios como Bioware. El director ejecutivo de Inflexion, Aaryn Flynn, trabajó como director y gerente de estudio durante el desarrollo de varios Efecto masivo y era del dragón games, y su insistencia pública en ofrecer más valor a los jugadores en Inflexion de lo que era posible en Bioware deberían tranquilizar a cualquiera cuya opinión sobre Bioware se haya agriado en los últimos años. Ruiseñor se une a proyectos como La saga del estandarte y Dioses callejeros como parte de una lista sustancial de juegos interesantes de ex empleados de Bioware.

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RuiseñorLa estética de no es el enfoque estándar de un mundo de magia, tomando prestados elementos de la época victoriana para ubicarse directamente dentro del nicho de la “fantasía de lámpara de gas”. Esto no es del todo steampunk, centrándose más en elementos y habilidades de otro mundo y menos en una sobreabundancia de relojes y engranajes (aunque Ruiseñor todavía tiene su parte). Completando esta versión alternativa de la historia hay una serie de personajes tanto reales como ficticios, desde Nellie Bly hasta Allan Quatermain, junto con algunos que han sido inventados recientemente para el juego.

El libro de 2004
Jonathan Strange y el señor Norrell
fue una importante fuente de inspiración para
Ruiseñor
con una mirada detallada a una visión de la magia del siglo XIX a través de los ojos de magos rivales.

El escenario de Ruiseñor Lo distingue de otros juegos de supervivencia y creación en más de un sentido, principalmente porque no se limita a un solo escenario en absoluto. Aunque los jugadores pueden establecer un campamento en un mundo natal llamado Abeyance Realm, La exploración puede aventurarse en una variedad de Reinos Fae evocados por generación procesal.. Los atributos clave de estos reinos están determinados por el uso de cartas, que pueden dictar el bioma y el contenido, así como efectos únicos y, a menudo, místicos.

Cómo funciona Realm Generation en Nightingale

Cualquier reino dado en Ruiseñor cae en uno de los tres biomas básicos (bosque, desierto o pantano), cada uno de los cuales tiene peligros ambientales y enemigos únicos a los que enfrentarse. Las cartas de reinos principales determinan qué puntos de interés o atributos básicos se pueden encontrar en cada reino, lo que facilita el logro de un objetivo específico. Las Cartas de Reino Menor proporcionan las transformaciones más inusuales, desde alterar la gravedad hasta aleatorizar qué gotas provienen de la recolección de recursos. Estos se implementan una vez que el jugador ya está presente dentro de un reino, y es posible cambiar la naturaleza de una ubicación tantas veces como desee.

Comparado con algo como mundo palque presenta un mundo discreto, Ruiseñor Puede que carezca de la misma coherencia de diseño, pero ofrece una variedad mucho mayor de posibilidades en su lugar. Está lejos de ser el primer juego de creación de supervivencia que utiliza generación de procedimientos, con Valheim siendo un ejemplo importante del mismo estándar, pero entregar las recetas simplificadas para que las genere el jugador es un enfoque inusual. Si hay una característica que probablemente atraiga a una comunidad cuando el juego llegue al acceso anticipado por primera vez, es ésta, ya que su promesa de experimentación y resultados potencialmente caóticos tiene un atractivo innegable.

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Jugar con amigos es definitivamente otro componente clave de Ruiseñorel llamamiento, con Soporte cooperativo para hasta seis jugadores en un servidor compartido.. Algunos conceptos, como colocar planos para construir sin asignar materiales, ayudan a respaldar el trabajo en equipo en el desarrollo de un reino, aunque aún es posible afrontar el juego solo sin problemas. Por el momento, el juego requiere una conexión a Internet siempre en línea, tanto para admitir el modo multijugador como para ayudar con las funciones de generación de reinos, pero el juego sin conexión podría ser posible en el futuro.

Ruiseñor También parece estar bien equipado con los principios básicos del juego de creación de supervivencia, prestando suficiente atención tanto a las posibilidades de construcción como de combate. A diferencia de las opciones estéticas bastante limitadas para construir en mundo pal, Ruiseñor presenta una variedad de estilos de construcción que invocan diferentes escenarios y movimientos arquitectónicos apropiados para la época. Los fanáticos de los sistemas basados ​​en vóxeles en envuelto No encontrarás ese nivel extra de detalles de construcción y destrucción en Ruiseñorpero el jugador de fantasía menos típico puede ofrecer un atractivo igual o mayor según sus preferencias personales.

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Combatir en Ruiseñor se juega en primera persona de forma predeterminada, lo cual tiene sentido con el creciente énfasis en las armas de fuego que viene con el progreso general del juego. Los enemigos incluyen de todo, desde presas básicas hasta autómatas complejos, que pueden ser cazados con cuchillos y ballestas toscos o rifles ornamentados y martillos de guerra intrincadamente trabajados. Las armas de una mano brindan una útil función de tablero, y tener una mano libre hace que sea fácil curar, curar heridas o equipar un paraguas que hace posible saltar desde alturas y deslizarse por el paisaje.

Como mundo pal y envuelto, Ruiseñor está entrando en un modelo de acceso temprano en lugar de un lanzamiento completo, por lo que los comentarios de los jugadores deberían desempeñar un papel importante en la configuración del desarrollo continuo del juego. En RuiseñorEn el caso de, el período de acceso temprano planificado es de 9 a 12 meses, lo que podría flexionarse si se necesita más tiempo para lograr un producto que se sienta robusto y pulido. Ruiseñor Ya tiene suficientes ideas y contenido para ser una propuesta razonablemente atractiva para los jugadores, y verlo crecer con el tiempo podría ser emocionante si Inflexion Games puede construir sobre sus bases para un producto final verdaderamente especial.


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