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Por qué Rafe Judkins tiene razón al criticar el formato Endgame de Survivor

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Rafe Judkins, un notable ex Sobreviviente jugador y exitoso guionista de televisión y cine, ha lanzado algunas críticas al componente Final Four Fire-Making del programa. El desafío de hacer fuego se convirtió en parte de la estructura del espectáculo en Sobreviviente temporada 35, Héroes contra curanderos contra buscavidas. Le da al ganador del desafío de inmunidad Final Four la capacidad de seleccionar un jugador para ir al Consejo Tribal Final con ellos, mientras que los otros dos jugadores compiten en un desafío de hacer fuego. El perdedor del desafío es inmediatamente eliminado del juego.

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Un crítico vocal del formato es Sobreviviente: Guatemalade Rafe Judkins. Rafe jugó un gran juego estratégico en su temporada y casi gana el juego, pero fue eliminado en el tercer lugar, quedando justo por debajo del Consejo Tribal Final. Desde su tiempo en el programa, Rafe se ha convertido en un creador de éxito en Hollywood. Además de escribir en programas como Arrojar y Agentes de proteccionRafe también escribió el Inexplorado adaptación cinematográfica protagonizada por Tom Holland y Mark Wahlberg, y es el showrunner de La rueda del tiempo Protagonizada por Rosamund Pike.

Rafe Judkins cree que Jeff Probst está equivocado sobre el formato de Survivor

En un episodio reciente de la En llamas con Jeff Probst podcast, Sobreviviente el presentador y showrunner, Jeff Probst, abordó varios giros controvertidos en Sobreviviente historia, incluido el desafío Final Four Fire-Making. Jeff defendió el cambio de formato y dijo que ahora es una parte permanente del programa. Argumentó que ayuda a que los jugadores fuertes tengan una mejor oportunidad de llegar al Consejo Tribal Final que si hubiera una votación normal como en las temporadas anteriores a la introducción del giro.

En un hilo de Twitter en respuesta al podcast de Jeff, rafe discrepó con el argumento de Jeff, señalando que un jugador no debería necesitar ganar inmunidad o un desafío de fuego para llegar al final si realmente jugó un gran juego. Hizo un caso convincente al explicar que tener un voto en lugar del desafío de hacer fuego “alienta a los grandes jugadores a traer al final a otros grandes jugadores que también son amenazas de ganar para que no seas el voto automático.Rafe argumentó que el formato actual incentiva a los jugadores fuertes a eliminar a otros jugadores fuertes antes de tiempo, en lugar de competir contra ellos en el final del juego, lo que lleva a conclusiones poco interesantes y pobres ganadores.

Final Four Hacer fuego es malo para Survivor

Rafe tiene razón en que el desafío Final Four Fire-Making es un negativo neto para Sobreviviente. Aunque fuerza el drama con un desafío de alto riesgo, socava el espíritu de Sobreviviente como un juego de estrategia social. Además, lleva a una conclusión insatisfactoria, incluso en el caso de que un favorito de los fanáticos gane el juego debido al desafío de hacer fuego cuando, de lo contrario, habría sido eliminado en el cuarto lugar. El resultado no es todo lo satisfactorio que debería ser porque no es la conclusión orgánica de un fuerte juego social y estratégico.

Desafortunadamente, Jeff está comprometido con Final Four Fire-Making y no parece estar de acuerdo con la noción de que el drama forzado y los resultados de ingeniería inversa no son tan satisfactorios como los eventos que ocurren orgánicamente en el juego. Por supuesto, algunas temporadas sin el desafío de hacer fuego han tenido finales predecibles o aburridos, pero eso solo hace que las victorias menos frecuentes sean más satisfactorias. No obstante, Jeff ha dejado claro que Final Four Fire-Making llegó para quedarse, para bien o para mal.

Sobreviviente se transmite los miércoles a las 8 pm EDT en CBS.

Fuente: En llamas con Jeff Probst, Rafe Judkins/Gorjeo




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