¿Qué juegos de Resident Evil inspiraron la próxima película de terror de Zach Cregger?


Zach Cregger, director del nuevo Resident Evil película, ha revelado cuál Resident Evil Los juegos son los que más lo han inspirado.

Resident Evil es una de las franquicias de videojuegos de terror más conocidas. Ha habido varios Resident Evil películas, programas de televisión y juegos derivados, pero más recientemente, el último videojuego de la franquicia, Réquiem del mal residente, vendió siete millones de copias en sus primeros dos meses, lo que lo convierte en el juego más vendido en la historia de la franquicia.

Durante una visita al set de la película Resident Evil de Cregger, Tom Hammock, diseñador de producción de la nueva Resident Evil película, reveló el impacto que tuvo la Resident Evil Los videojuegos tenían sobre el director Zach Cregger. Se refirió a Cregger como “un jugador loco y ávido” y señaló cómo analizaría la mecánica de los juegos. Hamaca dijo:

“Así que Zach es como un ávido jugador loco. Cuando comenzamos el proyecto, él y yo vimos [Resident Evil] 2, 3, 4 y 6 juntos. Lo revisamos y él realmente analizó los sustos y cómo ocurre el movimiento dentro de los juegos de Resident Evil. Tiene mucho que ver con las puertas, cómo se mueven las linternas, cómo se revelan las cosas”.

Hammock, señalando que él y Cregger observaron el juego y analizaron varios Resident Evil juegos, sugiere que la nueva película podría adoptar elementos de varios juegos. Residente malvado 2 es conocido por engañar y confundir a los jugadores a través de pasillos estrechos, acertijos y desbloquear puertas. Hay grandes elementos de personajes que intentan escapar.

Residente malvado 3para muchos jugadores, es conocido por ser más agresivo y dar un ritmo diferente, a menudo más rápido. El juego incorporó nuevos enemigos que usaban tácticas más nuevas y rápidas, que continuaron evolucionando a través de residente mal 4, donde el juego se veía a través de una cámara por encima del hombro y los enemigos eran mucho más brutales y violentos.

A lo largo de los juegos, los escenarios suelen ser oscuros, lo que resalta la necesidad de usar linternas. Esto, combinado con la atmósfera tensa y siniestra general, así como la falta de recursos, son elementos importantes de los juegos. Cuando Hammock dijo, “Realmente analizó los sustos y cómo ocurre el movimiento dentro de los juegos de Resident Evil”. podría sugerir que el Resident Evil La película planea utilizar muchos de los elementos de miedo de los juegos.

Resident Evil es conocido por su horror, y Cregger, a través de Bárbaro, mostró a los fanáticos que podía manejar situaciones aterradoras, especialmente en entornos subterráneos, pasillos y túneles, similares a los de Resident Evil. En ArmasCregger demostró que podía dirigir un reparto más amplio, similar a lo que hace un Resident Evil conjunto podría parecerse.

Cregger ha dicho que tiene “Dedica una vergonzosa cantidad de horas a estos juegos. [He] ama el ambiente, amor[s] el ritmo, [he] amar[s] la gestión de recursos, [he] amar[s] el pavor.” Estos elementos, que se remontan a los juegos, podrían sugerir que la historia se contará a través de la lente general del segundo y tercer juego., junto con la intensidad y agresión de Resident Evil 4.

Resident Evil Llegará a los cines el 18 de septiembre de 2026.

Fecha de lanzamiento

18 de septiembre de 2026

Director

Zach Cregger

Escritores

Shay Hatten, Zach Cregger



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