Hideo Kojima Puede que ya esté planeando su retiro. Kojima es naturalmente mejor conocido por Engranaje de metaluna franquicia de acción sigilosa pionera con décadas de tradición y algunas predicciones extrañamente precisas para los tiempos modernos. Sin embargo, más recientemente, después de su partida de sangre mala de Konami, Kojima fundó su propio estudio, que ha sido duro desde entonces en Muerte Partido y su próxima secuela. Kojima es una leyenda de la industria, posiblemente el mejor autor de los juegos, y dice que su tiempo en la industria se está agotando.
No es terriblemente sorprendente: Kojima tiene 61 años, después de todo, y el diseño del juego requiere mucho tiempo y energía. Aun así, la naturaleza del diseño y distribución del juego hoy a menudo requiere que se anuncie un juego varios años antes de que esté en cualquier lugar incluso cerca del lanzamiento. Eso significa que Kojima puede haber revelado detalles ya (aunque no muchos de ellos) de lo que pretende ser su último juego antes de la jubilación. Todavía estamos a una distancia de su lanzamiento, pero es difícil imaginar una industria del juego sin Kojima, pero incluso para eso, el director pseudo -preparético tiene una predicción.
Después de Physint, Kojima puede retirarse de hacer juegos
“Lo que más tengo miedo es el tiempo”
En una nueva entrevista con British GQKojima toca muchos temas: sus próximos juegos, sus luchas de salud, lo que está en el horizonte. Pero también habla sobre su edad, su experiencia y sus planes para el futuro. Tiene una línea de tiempo clara trazada: Muerte Stranding 2 sale a fines de este mes. Después de eso, reanudará el trabajo en DEsu extraño juego de terror de medios mixtos, que no puede ser un juego con Jordan Peele. Finalmente, volverá a Fisiosu Engranaje de metal Sucesor Stealth Game, que, en esta etapa temprana, sabemos aún menos.
Relacionado
Hideo Kojima lanza un nuevo juego que suena como una pesadilla para jugar
El legendario director de juego del autor, Hideo Kojima, siempre está presentando nuevos conceptos de juegos, pero su último suena como una experiencia realmente terrible.
Pero después de eso, dice Kojima, no está seguro. “¿Cuántos años tendré después de que termine Physint? Finales de los sesenta? Realmente no he dicho nada sobre los proyectos futuros, tengo ideas, pero Estoy pensando que debería dirigir una película después de Physint porque seré demasiado viejo en el futuro.“
Si alguna vez has jugado uno de sus juegos, sin lugar a dudas te has encontrado con su amor por el cine de una forma u otra. El vínculo pastiche de Metal Gear Solidlos códecs de recomendación de la película en Comedor de serpientela cabalgata de los actores de la vida real en los que ha escaneado Muerte Partido. Pero claramente va más allá del fandom para Kojima. Quiere dirigir una película propiapara unirse a su panteón personal de directores de director, entre los cuales cuenta Martin Scorsese y Max Miller. Pero reconoce que, como el desarrollo de juegos, la producción cinematográfica requiere tiempo y energía. Quiere lograr eso mientras todavía tiene ambos.
Al igual que el desarrollo del juego, la producción cinematográfica requiere tiempo y energía. Quiere lograr eso mientras todavía tiene ambos.
Pero aunque Kojima dice que planea volver a Kojima Productions para desarrollar otro juego después de hacer una película, es consciente de que el tiempo es una gran consideración. Fisio Bien podría ser el último juego que dirija, pero no está demasiado preocupado, tiene otras cosas en mente.
Kojima todavía quiere crear, incluso después de su retiro
Aunque puede que no siempre sean juegos
GQ cita a Kojima diciendo “Quiero morir haciendo algo. “Más tarde elabora para explicar que Incluso el final de su carrera en el desarrollo de juegos no indicará el final de su vida creativa. Planea seguir otros proyectos mientras viva, y eso no termina en hacer una película.
Relacionado
Hideo Kojima nombra sus 4 películas favoritas y cada una es de un director legendario diferente
El icónico diseñador de juegos Hideo Kojima no es ajeno al mundo del cine, y sus películas favoritas provienen de algunos de los mejores cineastas de todos los tiempos.
Al mismo tiempo, es realista al respecto. Kojima duda de que hará juegos a los 90 años, pero lo promete que, Mientras sea capaz, seguirá creando. “Voy a los museos casi todos los fines de semana. Y ves, como [he imitates a brushstroke with a flick of his hand] un cepillo. Podría hacer eso cuando tengo 90 años.“
Por mucho que me encantaría presenciar el período azul de Kojima, creo que está hablando en una metáfora aquí: podría verlo cayendo un poco más de una madriguera de escritores una vez que deja el mundo del desarrollo del juego, ya sea guiones, cuentos o novelas. El punto es, Kojima tiene un deseo insaciable de crear. Más que sus juegos individuales, eso es lo que lo convierte en una leyenda y una fuerza duradera para la innovación en el campo de los videojuegos.
Kojima ya ha dejado su huella en la industria
No pasar el bastón, pero compartiendo la llama
Cuando finalmente se retire, Kojima siempre será recordado por sus mejores creaciones, Engranaje de metal y Muerte Partido Dominará a lo largo de los siglos como grandes clásicos de los juegos. Una cosa está muy clara: nunca habrá otro Hideo Kojima, un punto que él reconoce.
Relacionado
Es oficial: Death Stranding está obteniendo su propio anime antes de su debut en vivo.
Hideo Kojima está trabajando para crear no solo una película de acción en vivo que se extiende por la muerte con A24, sino también una adaptación de anime que se extiende por la muerte.
“No necesito dar ‘Hideo Kojima’ a nadie. Si paso el bastón a mi personal y les digo que hagan las cosas de la misma manera que lo hago, la compañía no tendrá éxito y cerrará.“Es bastante cierto: el nombre de Kojima es tan reconocible, su estilo tan distinto, que si tratara de hacer un juego para sucederlo, inevitablemente no cumpliría con las expectativas. Entonces, Kojima dice, no tiene la intención de pasar el testigo, al menos no exactamente.
En cambio, es más importante que otros creadores, en cualquier etapa de su carrera, se inspiren en el cuerpo de trabajo de Kojima. Eso no tiene que ser directo: no tiene que hacer un drama militar surrealista con un juego sigiloso para seguir sus pasos. Lo que es realmente importante es La audacia y la singularidad de la visión de Kojima. En el transcurso de su histórica carrera, se ha negado continuamente a comprometerse con sus intenciones artísticas, o a hacer juegos para cualquier persona que no sea él. Kojima llama a ese tipo de inspiración a “fuego“Ser compartido de un artista visionario al siguiente.
Así que seguro, me entristece ver a Kojima irse cada vez que se retire, pero nos recuerda aquí que no lleva toda la industria del juego en su espalda, aunque a veces parece así. Nunca habrá otro Hideo Kojimapero está bien, siempre y cuando aprendamos las lecciones correctas de su producción creativa.
Fuente: GQ
- Fecha de nacimiento
-
24 de agosto de 1963
- Lugar de nacimiento
-
Setagaya, Tokio, Japón
- Profesiones
-
Autor, director, productor, diseñador de juegos
- Altura
-
5 pies 8 pulgadas