Red Dead Redemption 2: Rockstar dice que no está agregando DLC para un jugador

El futuro de Red Dead Redemption 2 parece estar con Red Dead en línea y no construir el juego con contenido adicional para un jugador. Rockstar ha creado una de las mejores narrativas en juegos hasta ahora Red Dead Redemption 2. Construir una historia de fondo para el juego original y de alguna manera superar ese título inicial no es algo que muchos creen que sea posible. Sin embargo, aquí estamos afirmando que fue capaz de lograr eso.

Con razón, obtuvo una gran cantidad de premios el año pasado, solo se perdió el Juego del Año 2018 en The Game Awards en una foto final con Dios de la guerra. La historia de Arthur Morgan resonó con mucha gente, y está claro por qué los fanáticos claman por ver más contenido para un solo jugador para Red Dead Redemption 2 publicado. Desafortunadamente, parece que la prioridad para Rockstar Games es crear un mundo más atractivo para que los jugadores exploren Red Dead en línea.

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VG247 realizó recientemente una entrevista con Katier Pica, asociada principal de producción en línea de Rockstar Games, y el productor en línea Tarek Hamad. Fue aquí donde Pica admitió que Rockstar es "100% enfocado en línea en este momento."¿La justificación para esto? Según Pica, el plan es"trae todo lo que un jugador puede amar de un jugador al mundo en línea y se desarrolla."

Además de eso, Hamad aclaró que todavía hay mucho amor por el componente para un jugador. "A todos nos encantan los juegos para un solo jugador, y la historia absolutamente masiva de Red Dead Redemption 2 y su epílogo igualmente masivo son una prueba de ello,"dijo. Harad continuó:

"Nuestras ambiciones para nuestros juegos en línea son igual de altas y con Red Dead en línea continuamos construyendo y expandiéndonos para que coincida con el mundo que creamos para Red Dead Redemption 2"La historia, no solo con los roles sino con otras actividades, nuevos eventos aleatorios, personajes para conocer, nuevas formas de interactuar con el mundo y habitar aún más a tu personaje, así como tratar de mejorar la experiencia general".

Enfocándose en Red Dead en línea siempre parecía una dirección clara dado el éxito continuo de empresas similares como Grand Theft Auto en línea. Aún así, ignorando complementos exitosos para un solo jugador como Red Dead Redemption Pesadilla No Muerta Parece una pena. Algunos de los mejores contenidos para Grand Theft Auto IV y Red Dead Redemption Eran esos juegos DLC. Aún así, está claro que esos tipos de modelos simplemente no fueron lo suficientemente rentables como para justificar el desarrollo de estos nuevos juegos. Al menos, no en comparación con la economía y la actividad que se pueden fomentar a través de un modo en línea cada vez mayor.

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Fuente: VG247

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