Rescate: datos sobre la armadura de Pepper que no cubren en el juego final

Una obra maestra cinematográfica de diez años terminó este mes bajo el título Vengadores: final del juego. Las veintiuna películas que condujeron a esta retribución después de la poderosa instantánea de Thanos introdujeron al público a un grupo de personajes, algunos de los cuales nunca volveremos a ver en la MCU. Y mientras que la Fase 4 sacará a la luz la próxima ola de personajes en la agenda de pantalla plateada de Marvel, a la audiencia todavía le quedan algunas preguntas sin responder.

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Las audiencias aún no saben si o cuando Pepper Potts, por ejemplo, hará un resurgimiento en la siguiente etapa de la aventura cinematográfica de Marvel. Final del juego Finalmente le quedo a Pepper en su famosa armadura Rescue. Este poco de la historia del cómic ni siquiera había sido insinuado antes de que Gwyneth Paltrow molestara a las audiencias con su publicación en Instagram. El momento icónico en el que podemos presenciar a Pepper en su propia armadura rígida de la industria da lugar a que los fanáticos especulen si volveremos a ver la armadura para futuros camafeos.

Dicho esto, la entrega de la armadura Rescue se convirtió en otro servicio de fanáticos sin explotar muchos detalles sobre de dónde vino esta armadura. Aquí están los hechos que sabemos sobre la armadura de Pepper que no cubren en el Juego Final.

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10 Origen


Si bien no es un secreto que la MCU sigue siendo incongruente con sus innumerables resúmenes de literatura de cómics, ayuda a preparar el escenario para la forma en que los escritores adquieren relevancia de carácter en su propio universo. Los orígenes del traje de Pepper nunca podrían ser discutidos completamente, ya sea en una entrega de Avengers o Iron Man, simplemente porque sucedió después de los eventos de Guerra civil.

En los cómics, el traje de Pepper fue creado por Tony en la época en que convirtió a Pepper en el nuevo CEO de Stark Industries (en los cómics, esto sucedió después de los eventos de Guerra civil). Es durante este tiempo que Pepper descubre una habitación secreta en la oficina de Tony. En él está la ostentosa armadura que Tony había hecho específicamente para ella.

9 Reactor Arc de Pepper


En Iron Man 3Pepper Potts se inyecta con el virus Extremis, que por cierto la deja con habilidades de superhéroe. Esta es la primera vez que vemos a Pepper con el equipo de Iron Man y ella parece más que capaz de manejar el armamento de la industria de Stark.

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Sin embargo, en los cómics, Pepper encuentra sus poderes de una manera completamente diferente. Debido a los eventos que ocurrieron durante el Invencible hombre de hierro, Pepper se quedó con trozos de metralla en su cuerpo. No a diferencia de la solución de Tony a su propia invasión de metralla, creó un reactor de arco biónico para alejar las piezas del corazón de Pepper. Este es el reactor de arco que alimenta el traje de Pepper, aunque podemos especular que son sus poderes de Extremis y su tecnología general Stark quienes impulsan el traje de rescate en la MCU.

8 El nombre de rescate


Tony Stark etiquetó la armadura oculta de Pepper bajo el discreto nombre de Iron Man Armor MK 1616. Curiosamente, los números se traducen en las letras "PP" para representar sus iniciales, Pepper Potts.

El traje fue renombrado como Rescue por la propia Pepper. Ella eligió el nombre en clave después de venir a rescatar a Tony, Black Widow y Maria Hill de Norman Osborn (sí, el chico malo de Hombre araña) durante el Los más buscados del mundo El cómic de Storyline en 2009. Fue durante esta línea de tiempo que Pepper se puso la demanda para salvar a sus amigos después de que Osborn se hizo cargo de S.H.I.E.L.D.

7 Sólo búsqueda y rescate


Tony originalmente diseñó el traje de Pepper con tecnologías solo para misiones de búsqueda y rescate. Esto significaba que el traje no tenía armas ofensivas y estaba equipado con protecciones defensivas. Esto dificultó el uso inicial del traje por parte de Pepper.

No solo los propulsores del traje carecían de un generador de calor, sino que el traje estaba agotado de cualquier tipo de ataque ofensivo que ayudaría a Pepper si se enfrentaba con un ataque. Obviamente, este ideal fue derrocado para los fines del Juego Final, ya que vemos claramente que el traje de rescate de Pepper lucha contra personas como Thanos con una elegante destreza.

6 J.A.R.V.I.S


JARVIS Iron Man

Si bien J.A.R.V.I.S se descontinuó en MCU (o más bien se convirtió en Vision), en los cómics, el traje Rescue también era compatible con esta tecnología de Stark.

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AI Tech equipa el traje con capacidades de comunicación y grabación, así como con el modo de suspensión. Pepper eventualmente destruye a J.A.R.V.I.S después de un mal funcionamiento que lo lleva a ser pícaro y secuestrarla mientras está en el traje.

5 Capacidades


No conocemos la gama completa de capacidades que posee el traje de rescate de Pepper en la MCU. En los cómics, su traje tiene algunas características que se alinean con su R.T. modo (reactor de arco), como las reservas solares y mejoras biológicas, como una mejor audición e incluso levitación.

El traje también alberga generadores de supercampos electromagnéticos portátiles, ha impulsado la velocidad y la fuerza y ​​tiene manipulación de campo magnético. La habilidad de la armadura para moldear estas áreas cargadas le permite a Pepper contraer poderosos campos de fuerza. El traje también puede ayudarla a soportar el peso de un avión jet completo. Con todas sus campanas y silbidos, el traje de rescate se estima en un valor de $ 4 mil millones, de acuerdo con las industrias de H.A.M.M.E.R.

4 Armadura de rescate II y III.


Pepper pasó por tres versiones del traje antes de decidirse por su diseño original. Fue cuando usó Rescue Armor II que descubrió que sus factores defensivos podían usarse en la ofensiva.

Sus campos magnéticos podrían utilizarse para interrumpir la electrónica y las ondas de choque podrían concebirse mediante la reconfiguración de sus campos de fuerza. Rescue Armor III vino equipado con láser y detonadores (o ataques sónicos) que salieron de las palmas del traje.

3 Los poderes extremos de la pimienta


En los cómics, los poderes sobrehumanos de Pepper provienen de su reactor de arco. Tiene la capacidad de manipular campos electromagnéticos, propiedades de autocorrección e incluso un poco de levitación. Sabemos que en la MCU, esta historia es secuestrada y desviada por un nuevo arco formulado en Iron Man 3 Cuando se inyecta Pepper con el suero Extremis.

Las audiencias solo prueban este Pepper antes de que se vuelva a poner en un segundo plano y realmente nunca sabemos qué hace Tony para corregir este problema aparentemente de suma importancia.

2 Historia de MCU


La historia de Pepper en el MCU ha sido sorprendentemente hermética desde que su personaje, el catalizador en Iron Man 3. En Final del juego, Tony bromea con su hija, Morgan, sobre el nuevo traje que le hizo a Pepper y su desinterés por él.

Los patrocinadores del universo cinematográfico de Marvel no tienen muchas respuestas sobre cuándo se hizo este traje o qué sucedió después de que Pepper estuvo expuesta al suero Extremis. Los aficionados pedantes pueden suponer que los poderes de Pepper Extremis se aplican, en lugar de suprimirse, bajo su armadura de rescate. Y mientras Final del juego al mismo tiempo le da a Pepper una salida pacífica, todavía hay muchas historias que podrían requerir un cameo de Rescue.

1 Iron Man: Aventuras blindadas


El esquema de color púrpura de Rescue es una reminiscencia (o quizás derivado directamente de) Iron Man: Aventuras blindadas. Esta serie animada se estrenó en Nicktoons en 2009 y es la mayoría de los espectadores que pueden ver el traje de rescate.

Parece que la versión MCU adoptó el diseño de esta serie, en lugar de atenerse a los cómics en tonos rojo y dorado. En Armored Adventures, la armadura de rescate de Pepper está decorada en croma púrpura y plateado, tal como lo vemos en Vengadores: final del juego.

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