Revisión de Rhythm Heaven Groove: El ritmo ha vuelto


la historia de Cielo del ritmo es extremadamente extraño, pero también muy propio de la marca Nintendo. Comenzó en 2006 en Game Boy Advance, pero sólo en Japón. Su leyenda creció entre los jugadores incondicionales y finalmente se lanzó en Occidente en 2008 a través de Cielo del ritmo en DS. Recibimos otro lanzamiento en 2016 en 3DS (Rhythm Heaven Megamix), y la era Switch se saltó por completo… hasta ahora.

Si nunca antes has jugado a un juego de Rhythm Heaven, la filosofía principal es la simplicidad. Como el propio de Nintendo Wario Ware En la serie, interactúas con Rhythm Heaven principalmente a través de microjuegos, que ponen a prueba rápidamente tus habilidades de diferentes maneras, antes de pedirte que pases al siguiente juego.

A pesar de decir que su popularidad “explotó” esun poco exageradoya que todavía es un nicho bastante específico para Nintendo, toneladas deLos fanáticos del género rítmico nacieron de esta serie, y muchos más están a punto de encontrar los placeres del género con Ritmo Cielo Groove​​​. Desearía que hubiera algunos cambios posteriores al lanzamiento que arreglaran un poco las cosas.

puedes recoger Ritmo Cielo Groove sin problema, incluso si nunca antes has jugado un juego de ritmo. Avanzarás lentamente con algunos de los juegos más fáciles antes de pasar a otros más complicados, y la gran mayoría de los minijuegos se controlan con un solo botón.

El desafío radica en la variedad de tiempos a los que tendrás que adaptarte, especialmente más adelante, cuando será necesario presionar varios botones en rápida sucesión, así como elementos ligeros de memorización.

Simplemente superando niveles con una puntuación par se desbloqueará el siguiente, pero si estás realmente decidido, puedes intentar ganar todas las medallas del desafío. Si quieres tomarte un descanso del desafío de la campaña y pasar de un juego nuevo a otro, también puedes jugar el modo secundario de Beatspell, un explorador de mazmorras con combate basado en el ritmo.

Al presionar botones específicos, puedes lanzar hechizos repetidamente, siempre y cuando mantengas el ritmo (con toques perfectos que recompensan los golpes críticos). La historia narrativa en forma de entradas de diario (accesibles a través del menú Rhythm Reference) aumenta su atractivo. Es un modo modesto que desearía que la serie tuviera más, ya que realmente puede engancharte.

Probé exhaustivamente el modo multijugador (a veces usando varios controladores en solitario, lo que puede ser su propio desafío) y ha sido fantástico. Hay una amplia variedad de juegos cooperativos y versus, diseñados para poner a prueba el sentido del ritmo de los jugadores en casi todos los escenarios.

La técnica vocal (extraída de La vida de Tomodachi) se extiende a Ritmo Cielo Grooveincluido el modo multijugador. Puede seleccionar de una lista preestablecida de nombres/apodos, o simplemente escribir los suyos propios, y el texto a voz lo llamará cada vez que alguien esté despierto. Puedo ver que esto se vuelve molesto para algunas personas (puedes alternarlo), pero me alegré de tenerlo activo todo el tiempo.

Hay mucho más en el modo multijugador de lo que parece a primera vista, especialmente porque técnicamente obtienes 30 minijuegos (hay tres variantes incluidas para 10 juegos, pero dichas variantes a menudo son completamente diferentes o cambian el juego de alguna manera importante).

Aquí hay un desglose rápido de cada juego:

Juego

Modo

Descripción general

Pinzas de ritmo

cooperativa

Arrancarle el pelo a una cebolla al ritmo

Pet N paquete

cooperativa

Lucha contra los enemigos mientras entregas paquetes.

Guardaespaldas ninja

cooperativa

Desvía flechas para proteger a un NPC

Búsqueda de tenis

cooperativa

Un juego de varios niveles en el que luchas contra enemigos.

Latidos enfermos

cooperativa

Combate los gérmenes en un dispositivo giratorio

Al estilo voleibol

cooperativa

Golpea, establece y marca al ritmo

Ángeles arqueros

contra

Despeja un camino hacia el centro para ganar.

pastel espera

contra

Presione un botón en el momento exacto en que un contador llegue a cero

carrera de lucha

contra

Carrera para presionar botones cronometrados

Memo en aumento

contra

Un juego de memoria, pero con pistas de audio.

Los juegos cooperativos también permiten específicamente “momentos de héroe”, con poco mariscal de campo. Las posiciones se pueden intercambiar no sólo entre rondas sino también dentro de los propios minijuegos. Esto pone a todos alerta sin obligar a los equipos cooperativos a depender de una sola persona.

Dicho esto, tus habilidades pueden ayudar a que las cosas sean menos complicadas en juegos seleccionados. En Búsqueda de tenislos golpes perfectos pueden lanzar bolas de fuego a otros carriles, eliminando enemigos para tu equipo. Incluso si, en teoría, juegas con gente más joven, aún pueden sentir que están contribuyendo a medida que aprenden el ritmo y la mecánica con el tiempo.

Los minijuegos versus también pueden ser divertidos. Cake Wait es un evento desenfrenado pero simple: todo lo que necesitas hacer es presionar un botón cuando el cronómetro llegue a cero. Comienza de una manera sencilla, pero eventualmente se intensifica en diferentes ritmos de tiempo y distracciones extrañas como comida viva o situaciones existenciales que se alejan mucho más allá de la arena. Muy parecido al Wario Ware Serie, genera mucha charla y es ideal para sacar a relucir en fiestas.

Archer Angels es una diversión buena y limpia en términos de probar tu adherencia a un ritmo, y Memo Rising es un juego de memoria extremadamente innovador que te pide que recuerdes toques y ritmos. Wrestle Sprint es un poco complicado dependiendo de qué tan bien esté sincronizado tu televisor, pero una vez que lo descubres, puede generar muchos combates intensos.

Ritmo Cielo Groove es una entrada sorprendentemente profunda, especialmente si planeas albergar a un equipo completo de cuatro jugadores. Si bien es posible que el elemento en solitario no le dure tanto, planee sumergirse en el paquete completo y lo pasará genial.



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