Nunca olvidaré la primera vez que vi Splatoon. Me fui a la sede de Nintendo of America para ver una vista previa del original, y aunque gustó a todos los que lo jugaron, existía la duda de si despegaría. Bueno, ciertamente así fue.
El original se lanzó en 2015 y, desde entonces, la serie ha albergado múltiples secuelas y expansiones DLC, muchos torneos competitivos en persona, muchos eventos Splatfest en casa como “pastel versus helado” y figuras amiibo. Es una franquicia auténtica para Nintendo, y Inkling incluso apareció como personaje jugable en Super Smash Bros.Ultimate para sellar el trato.
Esa popularidad no ha disminuido. Splatoon tiene un encanto innegable, y Nintendo realmente se está inclinando hacia eso con Asaltantes Splatoon. Aunque podría necesitar algunos ajustes posteriores al lanzamiento, es una transición bastante agradable de un enfoque multijugador a un juego basado en aventuras.
Asaltantes Splatoon evita un componente central bastante grande del otro núcleo Splatoon juegos, en el sentido de que no hay multijugador competitivo de ningún tipo. En su lugar, piensa en esto como un juego de aventuras basado en niveles, en el que te adentras en mazmorras y mapas de historias para recolectar botín. En ese sentido, es un juego más orientado a un jugador y cooperativo, por lo que, como puedes imaginar, es necesario que haya mucha profundidad a la que los jugadores puedan aferrarse.
Lo obtendrás con creces cuando se trata de conjuntos de equipos y configuraciones de jugadores. Se ofrecen tres estilos de juego principales (tres tanques centrados en la velocidad, la potencia y las tácticas), y nivelarlos todos requiere incursionar un poco en los demás. Por ejemplo, después de jugar y subir de nivel el tanque de energía, necesitarás nivelar el tanque de velocidad un poco para que tu “principal” pase a la siguiente etapa.
Es una forma inteligente de incentivar a los jugadores a probar nuevas versiones, pero como no necesitas toda la cantidad de XP, no estás obligado a jugar con algo que no disfrutas durante horas y horas. Con el tiempo, podrás ganarte el derecho de mezclar y combinar habilidades y equipos, incluidos dispositivos, armas, poderes de reliquia (beneficios), cosméticos y tu amigo NPC que te acompaña en un pequeño robot. Armamento clásico como rodillos, katanas, arcos, rifles, francotiradores, cubos de agua y más, están de vuelta para elegir, y en un juego cooperativo/de clases, es aún más divertido experimentar con diferentes combinaciones.
Es muy divertido construir el “Barco Escondite”, que sirve como base de operaciones. Si bien inicialmente comienza como una especie de balsa básica, eventualmente se convertirá en un lugar donde puedes relajarte entre partidos y jugar un puñado de minijuegos en una máquina recreativa, o jugar con tu construcción perfecta a través de múltiples escaparates y una mesa de construcción.
Dónde Asaltantes Splatoon Lo que realmente destaca es su libertad de experimentación. Para empezar, es muy fácil cargar un escenario, fallar y luego regresar con una carga nueva en 30 segundos. Si bien hay muchas opciones para elegir, seleccionarlas es muy sencillo a través de un menú de pausa, y los rápidos tiempos de respuesta hacen que todo sea sencillo.
Esto es importante porque no todos los niveles son mazmorras de fuerza bruta. Algunas son carreras o desafíos y otras son aún más frenéticas. En múltiples etapas, no se permiten armas. Las peleas contra jefes selectos se parecen más a comprobaciones de daño (DPS), ya que el juego te lanza hordas de enemigos para obligarte a mantener el ritmo.
Si eres un duro Splatoon ventilador, es posible que desee considerar seleccionar el modo difícil desde el principio. Aunque la dificultad no afecta ninguna recompensa en absoluto, puede que te resulte más divertido si tienes que tomar decisiones más estratégicas para algunas de las etapas más difíciles (el modo cooperativo altera la dificultad automáticamente según con cuántos jugadores te estás agrupando).
Una vez que hayas conquistado todo lo que hay que hacer, puedes volver a jugar niveles en dificultad “picante” (que generalmente la duplica, con excepciones) y obtener más botín. La mayor parte de Asaltantes Splatoon es que es muy adictivo porque los niveles son muy cortos. Incluso si fallas o regresas con un nuevo plan de juego, no parece que hayas perdido el tiempo.
Mi principal problema con Asaltantes Splatoon Es que algunas de las etapas tradicionales (en las que corres por un entorno) son un poco insulsas y los diseños suelen ser demasiado lineales. asaltantes Podría usar salmónidos más exclusivos, porque si bien los jefes y las élites aparecen en cantidades abundantes en las etapas, quería ver cambios de diseño más radicales para ayudar a que esos momentos “épicos” se destaquen más.
Con algunas etapas más complejas agregadas después del tutorial inicial, sería más fácil sumergirse en la idea de explorar lo desconocido en busca de botín. En cambio, crea un aire en el que cada nivel se siente más o menos igual, incluso si el juego momento a momento puede ayudarte a superar ese funk constantemente.
Incluso con esa advertencia en mente, el simple placer de seleccionar una nueva forma de entintar un escenario y destruir los salmónidos sigue siendo increíblemente adictivo. Si estuvieras preocupado por eso Asaltantes Splatoon no se sentiría como un adecuado Splatoon juego, no lo seas. Sin embargo, no puedo evitar preguntarme qué podrían hacer algunas actualizaciones de calidad de vida y una expansión para este juego, ya que apunta a alcanzar su máximo potencial.